Você pode acreditar que estamos recebendo notícias sobre a próxima iteração do motor irreal antes mesmo de conseguirmos o segundo GTA VI reboque?

Tanto aconteceu nos últimos 18 meses desde o primeiro trailer para GTA VI Drogado, e o evento mais recente é Tim Sweeney, da Epic Games, anunciando que o Unreal Engine 6 está em andamento.

Não segundo trailer para GTA 6mas o Unreal Engine 6 está a caminho

Em uma entrevista ao Lex Fridman, Sweeney foi questionado sobre as capacidades do Unreal Engine 6 e quando os desenvolvedores poderiam colocar as mãos nele.

Sobre isso, o chefe de jogos da Epic disse que o motor tem cerca de dois ou três anos, mas as coisas estão se unindo para mesclar os fios atuais do Unreal Engine 5, enquanto adicionam novos recursos.

No momento, o motor irreal está dividido entre o que todos os desenvolvedores têm acesso e o que é possível em Fortnite criação usando ativos.

Algumas ferramentas não estão disponíveis em Fortnite A criação, ou UEFN, e o trabalho em várias filiais do motor dividirão a equipe desenvolvendo irreal.

Com o Unreal Engine 6, eles pretendem reunir tudo, em um só lugar, enquanto também trabalham em escalabilidade.

Sweeney menciona que simulações em larga escala serão possíveis com o novo mecanismo, além de oferecer aos desenvolvedores “recursos completos” para construir seu jogo e enviá-lo para qualquer lugar que quiserem.

Curiosamente, parece Fortnite itens, que provavelmente incluem suas armas, estarão disponíveis para os desenvolvedores, para que possamos obter alguns atiradores e jogos de ação que usam o Fortnite modelo como base.

Pelo que Sweeney diz, parece que isso será uma evolução do que já está em vigor para o Unreal Engine 5, simplesmente cultivando -o e expandindo as áreas já úteis do motor.

Não será uma revisão e, embora os jogos construídos no UE6 ainda pareçam melhor do que no UE5, parece que a lacuna não será tão grande quanto o salto anterior do UE4.