A LucasFilm abriu recentemente um novo estúdio dedicado à criação e lançamento de jogos baseados nas icônicas franquias cinematográficas de George Lucas. Embora a LucasFilm Games possa ainda não estar à altura da LucasArts de antigamente, está claro que o Guerra das Estrelas a série será uma prioridade para o estúdio, assim como foi para seu antecessor. Esta expansão da marca já deu origem a títulos originais como Esquadrões e Jedi: Sobrevivente sendo lançado para um sucesso fenomenal.
No entanto, a LucasFilm também está investigando os arquivos e celebrando títulos mais antigos com edições remasterizadas como Frente de batalha e Forças das Trevas Jedi. Este último é um título especialmente importante em Guerra das Estrelas história que gerou muitas sequências. No entanto, o Forças das Trevas a série também destaca uma grande cultura de cancelamento na LucasFilm, com um final misterioso e suspeito Forças das Trevas a entrada aparentemente foi enlatada antes mesmo de poder sair dos blocos iniciais. Poucas pessoas vão se lembrar que este título ficou para trás e há uma razão para isso.
A franquia Dark Forces expandiu o universo
Em primeiro lugar, é importante observar o impacto que o Forças das Trevas franquia teve em geral Guerra das Estrelas universo. Para quem não sabe, Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas foi lançado em 1995 e foi desenvolvido e publicado pela LucasArts. O título apresentou aos jogadores o Jedi Kyle Katarn: uma figura que estrelaria vários spinoffs de videogame e se tornaria um personagem favorito dos fãs dentro do cânone de Legends. O jogo de tiro em primeira pessoa foi aclamado na época por sua ação acelerada e narrativa única. Continua a ser um favorito nostálgico, assim como suas sequências.
Forças das Trevas inspirou o lançamento de títulos subsequentes, que mostraram o quanto o conceito original foi capaz de evoluir. Cavaleiro Jedi: Dark Forces II, Cavaleiro Jedi: Mistérios dos Sith, Cavaleiro Jedi II: Jedi Pária, e Cavaleiro Jedi: Academia Jedi tudo se seguiu, com Kyle Katarn ainda no centro da ação, mesmo que nem sempre tenha sido o personagem principal. Os fãs formaram uma conexão real com esse herói e precisavam ver como sua história chegaria ao fim. A franquia construiu um impulso genuíno e, olhando de fora, uma sequência final foi o próximo passo lógico.
A sequência potencial
Em 2008 um livro chamado Líderes desonestos: a história da LucasArts apresentou uma série de títulos de videogame não produzidos, alguns dos quais aparentemente estavam em desenvolvimento ativo na LucasArts. No total, havia uma lista de 20 logotipos, muitos dos quais eram versões alternativas do mesmo jogo básico. No entanto, para os fãs, uma inclusão notável realmente se destacou; um jogo chamado Cavaleiro Jedi III: Beira da Escuridão. Parecia que a LucasArts havia começado o desenvolvimento de um novo título com Kyle Katarn, mas a ideia foi descartada antes de ver a luz do dia.
Rumores e especulações sobre o que Beira da Escuridão pode ter começado a se espalhar em certos círculos. Com um retorno ao cavaleiro Jedi nome, muitos tinham certeza de que a narrativa teria se concentrado mais uma vez em Kyle Katarn. No entanto, o Beira da escuridão o nome poderia ter se referido a uma série de coisas, desde a ascensão do Lado Negro da Força até a corrupção do herói principal. É provável que tivesse sido co-desenvolvido com a Raven Software e a Activision como os títulos anteriores, talvez no motor id Tech 3.
Na verdade, não há como saber com certeza. Os detalhes do projeto permanecem obscuros. Ainda assim, para uma pequena parcela do Guerra das Estrelas fandom, uma mitologia foi criada em torno Cavaleiro Jedi III. Sem qualquer confirmação do que Beira da escuridão foi ou pode ter sido, a própria ideia do jogo ganhou vida própria.
Uma cultura de cancelamento
Para muitos, parecia cavaleiro Jedi saga chegou a um fim abrupto e, portanto, mais crédito foi dado à noção de que Beira da escuridão foi o último grito que nos foi negado. As razões percebidas pelas quais esse acompanhamento nunca foi lançado começaram a variar enormemente.
Porém, com o sucesso Academia Jedi, parecia plausível que a LucasArts não quisesse voltar atrás na narrativa de Katarn depois de começar a explorar novos cantos da franquia. Outro Guerra das Estrelas títulos seriam lançados nos anos seguintes, com séries importantes como Star Wars: A Força Liberada capturando a imaginação da base de fãs.
Em todas essas discussões, uma nova possibilidade (mais uma realização) começou a surgir. E se Beira da Escuridão foi simplesmente uma ideia? E se fosse apenas mais um nome para um jogo que já tenhamos adquirido ou algum outro projeto perdido no caminho?
Para começar, não há detalhes verificados substanciais sobre o que o jogo poderia ter se tornado, nem detalhes suficientes sobre seu cancelamento. Na verdade, a maioria das pessoas só descobriu sua existência com a queda do logotipo. Desde então, não houve relatos sobre o desenvolvimento do jogo, seu cancelamento ou o que poderia ter sido se algum dia fosse realmente um novo jogo no primeiro lugar. Apesar de toda a especulação e de toda a mitologia construída que se seguiu, Cavaleiro Jedi III pode ter sido um mero conceito apanhado numa onda de cancelamentos.
Guerra das Estrelas tem um histórico difícil de cancelamento de jogos antes que seu desenvolvimento possa progredir ou mesmo começar. Notoriamente, títulos como Guerra nas Estrelas 1313 e Frente de Batalha III se destacam, como experiências pelas quais o público ficou genuinamente entusiasmado, mas nunca conseguiu jogar. Recentemente, outro título ambientado em uma galáxia muito, muito distante (título FPS de caçador de recompensas da Respawn) foi cancelado pela EA, mostrando que essa cultura continuou.
Até Beira da escuridão foi acompanhado por uma série de outros projetos potenciais, como Escória e Vilania, Jedi Rebelde, Vader, Jedi Renegado, Escória Rebelde, e Ascensão da Rebelião. É difícil dizer qual foi o estado de qualquer um desses projetos ou quantas ideias foram deixadas na sala de edição ao longo dos anos. Ainda, Beira da Escuridão‘ subir ao topo dessa pilha revela algumas coisas sobre o significado de sua existência e o que diz sobre a longa história de promissoras Guerra das Estrelas jogos que provavelmente nunca conseguiremos jogar.
O futuro da franquia
Embora se possa argumentar que a LucasFilm e a Disney estão testando águas mais profundas ao aprovar a recente remasterização de Forças das Trevas, é improvável que a história continue adequadamente. E se por algum motivo Cavaleiro Jedi III deveria ser desenvolvido de novo em alguma capacidade, é quase certo que Beira da Escuridão’ conceitos rumores e planejados não seriam incluídos no produto final.
Mas, na verdade, a história de títulos cancelados e perdidos como Cavaleiro Jedi III é a história da aquisição da LucasFilm pela Disney. Quando a empresa comprou o estúdio de George Lucas, ela cortou todos os projetos que ainda estavam em desenvolvimento em nome de um novo começo. Além do mais, ao eliminar a linha do tempo do Universo Expandido, figuras como Kyle Katarn foram carimbadas com a marca Legends. Não só não faria sentido canônico revisitar esses jogos anteriores, mas, a menos que sejam lançados sob a bandeira Legends, também não há muita esperança de que os interesses da Disney sejam despertados por jogos que eles não deram luz verde em primeiro lugar.
Infelizmente para Guerra das Estrelas fãs, os conceitos perdidos desta era e as franquias que eles podem ter iniciado ou continuado provavelmente nunca verão a luz do dia. E com essa cultura de cancelamento que se estende até aos dias de hoje, é apenas uma questão de tempo até que títulos semelhantes sejam perdidos nos arquivos. De Amy Hennig Projeto Ragtag para o recente da EA Guerra das Estrelas conceito, a lista de histórias que nunca serão contadas continua a crescer.
No entanto, há sempre alguma esperança de que as ideias e arcos destes jogos anteriores possam influenciar títulos futuros de formas inesperadas. Até mesmo o fervor pela sugestão de sua existência diz muito. Para os fãs de Kyle Katarn, há também um desejo profundo de ver uma nova iteração do personagem trazida para o cânone moderno, talvez através de um título futuro ou em um filme como o filme de Rey, Nova Ordem Jedi.
O que acontecerá com a nova era da LucasFilm Games não está claro, mas para o bem dos desenvolvedores e jogadores, é preciso haver otimismo de que a história não continue a se repetir. O que era Beira da Escuridão? Foi é o cavaleiro Jedi sequência alguns sonharam que era? Isso realmente iria acontecer? Talvez nunca saibamos com certeza. À sua maneira, porém, conseguiu captar o legado complicado, frustrante e talvez contínuo da Guerra das Estrelas histórias que não são realizadas.