As árvores de habilidades estão se tornando muito comuns em novos jogos, e os fãs estão ficando cansados ​​delas, acreditando que muitas vezes são forçados a entrar desnecessariamente.

Todos nós sabemos o que é uma árvore de habilidades, e todos nós sabemos que eles estão envolvidos em quase todos os jogos hoje em dia, como Homem-Aranha 2 da Marvel que tem três árvores de habilidades no total, uma para Peter, uma para Miles e uma compartilhada entre os dois.

Na maioria das vezes, eles oferecem aos jogadores uma variedade de opções para aprimorar sua jogabilidade e fortalecer seu personagem. Isso pode incluir aprender um novo movimento, melhorar sua saúde ou resistência e/ou fazer com que algo no mundo do jogo aconteça com mais frequência, como a chance de usar um super movimento.

Eles têm sido um produto básico nos jogos há anos, embora pareça que os jogadores estão finalmente se cansando de vê-los nos jogos. Afinal, embora eles possam desbloquear algumas coisas boas para o seu personagem, as melhores partes geralmente ficam enterradas até a base da árvore. Isso significa que você precisa aprimorar o XP ou cumprir outros requisitos, descendo meticulosamente na árvore até obter qualquer habilidade ou atualização que você realmente deseja.

Vários tópicos do Reddit foram feitos reclamando deles, como um do hagg3n que os descreveu como “grandes números, equipamentos fantásticos e brilho por toda parte”, passando a dizer que a falta do tempo em que os jogos de RPG eram mais simples, equipando os jogadores com armaduras e um arma e deixá-los ir para lá.

Outra postagem da FoxOperator os chamou de “tragédia”. Ele continuou dizendo que os poderes ou habilidades que você desbloqueia são muitas vezes “chatos” e “nem são habilidades”, são apenas coisas normais que o personagem do jogador já deveria ser capaz de fazer, mas está bloqueado para prolongar a duração do jogo. .

Por fim, mais um post do Klopapop disse que eles também estão fartos deles e que só querem “jogar o maldito jogo. Não quero mexer com habilidades.”

A parte triste é que eles definitivamente não vão a lugar nenhum, são muito fáceis de implementar no jogo e garantem que os jogadores não passem por um deles muito rapidamente.