As pessoas adoram dizer para você jogar certos jogos. Às vezes, eles se esquecem de mencionar como é realmente interpretá-los. Um jogo pode ter críticas incríveis, personagens inesquecíveis ou influência suficiente para mudar um gênero inteiro e ainda ser frustrante de controlar anos depois. Isso é especialmente verdadeiro para os clássicos mais antigos, onde a mecânica desatualizada e as expectativas modernas nem sempre se dão bem. Outros jogos recebem elogios universais, embora sejam brutalmente difíceis ou repletos de problemas técnicos com os quais os fãs simplesmente aprenderam a conviver. Sua reputação é bem merecida, mas isso não os torna necessariamente agradáveis para todos.
Aqui estão 15 jogadores de videogame que dizem ser obras-primas que realmente cheiram mal de jogar.
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
Os jogadores ainda elogiam Morrowind por sua incrível construção de mundo e liberdade, mas seu combate, movimento e mecânica desatualizada tornam o retorno a ele muito mais difícil do que muitos fãs esperam.
Fantasia Final (1987)
O jogo original lançou as bases para uma das maiores franquias de jogos, mas encontros aleatórios e dificuldades à moda antiga podem tornar a jornada exaustiva para os padrões modernos.
Credo do Assassino (2007)
A primeira entrada introduziu o parkour que parecia revolucionário na época. Hoje, muitos jogadores se lembram de pular acidentalmente na direção errada com a mesma frequência com que se lembram da história.
Olho Dourado 007 (1997)
Era o jogo multijogador do Nintendo 64, mas seu esquema de controle com um único manípulo parece incrivelmente estranho depois de décadas de jogos de tiro com dois manípulos.
Star Wars: Cavaleiros da Velha República II (2004)
Sua história continua sendo uma das mais queridas nos jogos Star Wars, mas travamentos frequentes e problemas técnicos frustram os jogadores há anos.
Era do Dragão: Origens (2009)
Os fãs ainda o consideram um dos maiores RPGs da BioWare, mas problemas de estabilidade e travamentos continuam a tornar sua reprodução mais difícil do que deveria.
Hitman 2: Assassino Silencioso (2002)
A jogabilidade furtiva foi inovadora, mas a mecânica desajeitada e a IA inimiga inconsistente tornam algumas missões muito mais frustrantes do que os jogadores lembram.
Premonição Mortal (2010)
Sua estranha história e personagens memoráveis lhe renderam status de clássico cult, mas quase todos concordam que a jogabilidade em si é difícil.
Planescape: Tormento (1999)
A escrita é amplamente considerada uma das melhores da história do RPG. O combate, entretanto, é outra história, e muitos jogadores simplesmente o suportam para vivenciar a narrativa.
Vampiro: A Máscara – Linhagens (2004)
Suas missões ramificadas e atmosfera permanecem lendárias, mas as seções de combate e final do jogo ainda testam a paciência de muitos jogadores.
Anel Elden (2022)
Mesmo as pessoas que admiram o design do jogo admitem que não é para todos. Os jogadores que preferem dificuldade ajustável muitas vezes acham o combate exigente mais estressante do que agradável.
Almas Negras (2011)
Seu combate desafiador inspirou todo um gênero, mas para alguns jogadores o constante ciclo de tentativa e erro parece mais exaustivo do que recompensador.
Encalhamento da Morte (2019)
Muitos fãs apreciam a narrativa ambiciosa de Hideo Kojima, mas outros lutam com os longos períodos gastos simplesmente no transporte de carga em terrenos difíceis.
Red Dead Redemption 2 (2018)
Seu mundo é um dos mais detalhados já criados, mas alguns jogadores acham que as missões são muito restritivas, recompensando apenas uma abordagem específica, apesar do enorme mundo aberto do jogo.
Drakengard (2003)
Drakengard conquistou seguidores devotos graças à sua história sombria e final inesquecível, mas até mesmo muitos fãs admitem que a jogabilidade pode parecer repetitiva e desajeitada. Muitas vezes é recomendado como um jogo para experimentar, em vez de realmente gostar de jogar.
