As pessoas adoram dizer para você jogar certos jogos. Às vezes, eles se esquecem de mencionar como é realmente interpretá-los. Um jogo pode ter críticas incríveis, personagens inesquecíveis ou influência suficiente para mudar um gênero inteiro e ainda ser frustrante de controlar anos depois. Isso é especialmente verdadeiro para os clássicos mais antigos, onde a mecânica desatualizada e as expectativas modernas nem sempre se dão bem. Outros jogos recebem elogios universais, embora sejam brutalmente difíceis ou repletos de problemas técnicos com os quais os fãs simplesmente aprenderam a conviver. Sua reputação é bem merecida, mas isso não os torna necessariamente agradáveis ​​para todos.

Aqui estão 15 jogadores de videogame que dizem ser obras-primas que realmente cheiram mal de jogar.

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The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Os jogadores ainda elogiam Morrowind por sua incrível construção de mundo e liberdade, mas seu combate, movimento e mecânica desatualizada tornam o retorno a ele muito mais difícil do que muitos fãs esperam.

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Fantasia Final (1987)

O jogo original lançou as bases para uma das maiores franquias de jogos, mas encontros aleatórios e dificuldades à moda antiga podem tornar a jornada exaustiva para os padrões modernos.

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Credo do Assassino (2007)

A primeira entrada introduziu o parkour que parecia revolucionário na época. Hoje, muitos jogadores se lembram de pular acidentalmente na direção errada com a mesma frequência com que se lembram da história.

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Olho Dourado 007 (1997)

Era o jogo multijogador do Nintendo 64, mas seu esquema de controle com um único manípulo parece incrivelmente estranho depois de décadas de jogos de tiro com dois manípulos.

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Star Wars: Cavaleiros da Velha República II (2004)

Sua história continua sendo uma das mais queridas nos jogos Star Wars, mas travamentos frequentes e problemas técnicos frustram os jogadores há anos.

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Era do Dragão: Origens (2009)

Os fãs ainda o consideram um dos maiores RPGs da BioWare, mas problemas de estabilidade e travamentos continuam a tornar sua reprodução mais difícil do que deveria.

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Hitman 2: Assassino Silencioso (2002)

A jogabilidade furtiva foi inovadora, mas a mecânica desajeitada e a IA inimiga inconsistente tornam algumas missões muito mais frustrantes do que os jogadores lembram.

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Premonição Mortal (2010)

Sua estranha história e personagens memoráveis ​​lhe renderam status de clássico cult, mas quase todos concordam que a jogabilidade em si é difícil.

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Planescape: Tormento (1999)

A escrita é amplamente considerada uma das melhores da história do RPG. O combate, entretanto, é outra história, e muitos jogadores simplesmente o suportam para vivenciar a narrativa.

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Vampiro: A Máscara – Linhagens (2004)

Suas missões ramificadas e atmosfera permanecem lendárias, mas as seções de combate e final do jogo ainda testam a paciência de muitos jogadores.

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Anel Elden (2022)

Mesmo as pessoas que admiram o design do jogo admitem que não é para todos. Os jogadores que preferem dificuldade ajustável muitas vezes acham o combate exigente mais estressante do que agradável.

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Almas Negras (2011)

Seu combate desafiador inspirou todo um gênero, mas para alguns jogadores o constante ciclo de tentativa e erro parece mais exaustivo do que recompensador.

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Encalhamento da Morte (2019)

Muitos fãs apreciam a narrativa ambiciosa de Hideo Kojima, mas outros lutam com os longos períodos gastos simplesmente no transporte de carga em terrenos difíceis.

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Red Dead Redemption 2 (2018)

Seu mundo é um dos mais detalhados já criados, mas alguns jogadores acham que as missões são muito restritivas, recompensando apenas uma abordagem específica, apesar do enorme mundo aberto do jogo.

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Drakengard (2003)

Drakengard conquistou seguidores devotos graças à sua história sombria e final inesquecível, mas até mesmo muitos fãs admitem que a jogabilidade pode parecer repetitiva e desajeitada. Muitas vezes é recomendado como um jogo para experimentar, em vez de realmente gostar de jogar.