O nível Infinite definitivamente veio jogar no Summer Game Fest 2025, com uma das áreas maiores no campus do Play Days, com várias estações para os dois títulos que estava destacando. Esses jogos foram o próximo atirador de extração tática Exobornedesenvolvido por Sharkmob AB, e atualizações ambiciosas para o popular atirador cooperativo Warhammer 40.000: Darktidedesenvolvido por Fatshark. GameMundo Tenho que jogar as duas demos disponíveis no SGF 2025 e conversou com os desenvolvedores de cada título sobre seus respectivos projetos.

Exoborne Ocorre em um futuro devastado pelo clima extremo, os ciclones mais poderosos que podem se formar e rasgar a paisagem em um determinado momento. Os jogadores escolhem entre três classes distintas, pois carregam seus exo-rigs personalizados que lhes permitem não apenas enfrentar os elementos, mas também lhes dão uma vantagem, pois combatem facções rivais hostis nas condições que mudam rapidamente. Para Sharkmob AB, criando o mundo e a jogabilidade de Exoborne Equamente enfia a agulha entre atiradores de extração mais realistas e seus colegas deliberadamente desenhos animados.

“Vemos muitos jogos muito estilizados por aí ou jogos muito realistas por aí. O que estamos tentando fazer é algo que envolve realismo fantástico, onde você tem um elemento fundamentado. Você tem este mundo que pode reconhecer e conhecer e, além disso, espalhamos esses elementos fantásticos”, explica o diretor de arte do Sharkmob. “Isso cria esse visual interessante onde há familiaridade, mas também há essa coisa nova que você deseja explorar. É a mesma coisa com os personagens. Não queríamos fazer ternos mecânicos onde você não vê a pessoa. Queríamos ver que havia uma pessoa dentro de lá”.

Ao se sentar e jogar Exoborne, as maneiras únicas do jogo de navegar em seu ambiente de mundo aberto varrido pelo vento não eram apenas fáceis de aprender rapidamente, mas rapidamente se mostraram divertidas de executar. Usando ganchos de luta do exo-rig, eu estava me catapultando no ar e implantando meu planador para pegar ventos de ciclones próximos para atravessar o mapa antes de pousar em um tiroteio e pegar meus inimigos de surpresa. Esse processo não é apenas sem costura, mas realmente recompensa os jogadores, além de adicionar uma sensação de imprevisibilidade a como as lutas podem ir, com os jogadores capazes de usar as condições climáticas em mudança em seu vantagem em combate.

“Existem diferentes camadas”, observa Nilsson antes de dar um exemplo no jogo. “Você terá eventos, como três tornados entrando e entrando em direção à medida em que você está tentando extrair e chegar ao Dropship. Um dos Tornados o pega e o joga longe do Dropship. De repente, um de seus inimigos joga uma granada incendiária em frente ao tornado e se transforma em um Fire-Nado.”

Com a funcionalidade on -line funcionando bem na demonstração e no jogo apenas fácil e divertido de pegar e jogar, Exoborne está se preparando para ser uma sólida experiência de jogo ao vivo quando faz seu lançamento completo. Enquanto isso, Warhammer 40.000: Darktide Recentemente, apresentou sua última atualização e é um doozy, incluindo a adição de uma quinta classe jogável, o árbitro, que tem suas próprias armas e animais de estimação de combate, um cibernético. Para inspiração, a equipe de desenvolvimento analisou não apenas a extensa Warhammer tradição, mas também o título da irmã do jogo Warhammer: Vermintide 2.

“Nós sabíamos de Vermintide que a classe de animais de estimação era muito popular ”, explica Darktide Diretor de design Victor Magnuson. “O personagem Necromancer é um dos personagens mais populares de Vermintide. Nós pensamos que uma aula de animais de estimação seria legal e começamos a olhar para o que poderíamos fazer. Encontramos os Arbites e o pensamos com um cibernitoral seria uma combinação muito legal. ”

Além de adicionar uma nova classe de personagens, Darktide refinou significativamente a experiência geral de jogabilidade desde o seu lançamento em 2022, retrabalhando árvores de talentos e adicionando o modo de caça de caos que visivelmente aumenta a dificuldade do jogo. Além do trabalho árduo da equipe, Magnuson credita coordenar -se com os testadores da comunidade, um pequeno grupo de jogadores hardcore, ao experimentar novos conteúdos e mudanças para Darktide Para ver como eles se conectarão com a população maior. Isso levou a construção de jogos do seu lançamento ao desenvolvimento de uma base de jogadores estáveis ​​e em crescimento, à medida que se aproxima de seu terceiro aniversário.

“Estamos em um estado muito bom. Os jogadores geralmente estão muito felizes com o que fazemos, o que é realmente divertido, porque então não parece tão difícil fazer coisas”, reflete Magnuson, que está trabalhando em Darktide Nos últimos sete anos. “Trata -se de ter idéias divertidas, em vez de trabalhar para corrigir problemas”.

Trabalhando em estreita colaboração com longa data Warhammer escritores Dan Abnett e Matt Ward, Darktide celebra o legado de Warhammer 40.000 com missões cheias de ação, armas brutais e classes de personagens fiéis à tradição. E mesmo se você perdesse Darktide No lançamento, o jogo só se tornou mais acessível a novos jogadores, com uma série de novos conteúdos e o mais apertado que a jogabilidade e a apresentação técnica já foram.

Atualmente, não há data de lançamento para o Exoborne, mas está previsto para lançamento no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s.

Warhammer 40.000: Darktide já está disponível para PC, Xbox Series X | S e PlayStation 5.