Um dos maiores eventos de jogos do ano é o Summer Game Fest, que mostra os próximos jogos por meio de anúncios, estreias e atualizações. Este evento faz parceria com vários estúdios, editores e outros parceiros corporativos da indústria, que acontecem em junho em Los Angeles, e GameMundo voltou a participar da diversão em primeira mão deste ano, não apenas participando dos eventos e exibições, mas jogando alguns dos próprios jogos e conversando com os desenvolvedores.

Com tantas notícias saindo do Summer Game Fest 2025, temos muito o que compartilhar com você, mas primeiro, queríamos destacar alguns de nossos momentos favoritos pessoais deste ano. E se parecer que alguns dos projetos maiores podem estar ausentes nesta lista, tenha certeza, eles aparecerão posteriormente à medida que as datas do embargo são cumpridas. Aqui estão nossos momentos favoritos do Summer Game Fest 2025.

A transmissão ao vivo

O evento inaugural do Summer Game Fest é uma transmissão ao vivo com uma apresentação ao vivo organizada pelo organizador Geoff Keighley no YouTube Theatre pelo SoFi Stadium. Embalado com sneak peeks e anúncios de jogos de estreia mundial, este evento define o tom e o ritmo do evento mais amplo que se segue. Embora tenha havido um aumento notável em títulos de hackear e slash, incluindo jogos como almas, havia variedade suficiente em anúncios e trailers, oferecendo uma pausa bem-vinda dos onipresentes atiradores em primeira pessoa que dominaram a indústria por anos.

A apresentação de 2025 incluiu participações de convidados de Mads Mikkelsen e Hideo Kojima, cada uma fornecendo prévia em vários projetos a que estão associados. Quanto aos anúncios de jogo, revela como o cooperativo Scott Pilgrim Ex e o jogo de ação do período Estranho que o céu por Como um dragão O estúdio Ryu Ga Gotoku certamente chamou nossa atenção. No entanto, foi a revelação formal de Resident Evil Requiem Após uma falsidade coordenada por Keighley e Capcom, que obteve a maior reação do público e encerrou oficialmente a apresentação principal.

Dia dos desenvolvedores

Após a transmissão ao vivo do SGF principal, o evento entrou em um dia da apresentação dos desenvolvedores, destacando projetos de vários desenvolvedores independentes e seus respectivos títulos. Como uma maneira adicional de pagá-lo aos desenvolvedores independentes que compõem a espinha dorsal da indústria, especialmente em termos de ultrapassar os limites criativos do que os jogos podem ser, o dia da iniciativa de desenvolvedores é uma organização sem fins lucrativos, incluindo o tempo de destaque durante a apresentação. A apresentação do dia deste ano foi dada por mais de uma hora e meia e continha o que certamente será alguns bangers imaginativos que estream nos próximos meses.

Alguns dos grandes anúncios que saem do dia dos desenvolvedores 2025 incluídos Espada do marum jogo de viagem abrangente que parece o sucessor espiritual do jogo PlayStation 3 de 2012 Jornada por lula gigante. Annapurna Interactive tem vários projetos interessantes com desenvolvedores independentes em andamento como Mixtape Por Beethoven & Dinosaur, Estrela de recompensa por dinogod, e Snap & Grab por No Goblin, cada um único e emocionante à sua maneira. Todos esses jogos estão disponíveis para a lista de desejos e realmente mostram o melhor dos jogos independentes no maior palco.

IO Interactive Showcase

Mads Mikkelsen não estava no SGF 2025 para falar sobre Death Stranding– O spoiler de luz aviso, mas seu personagem naquela série de jogos atingiu um final bastante definitivo. Em vez Hitman Nível de crossover com a franquia James Bond, que coloca o agente 47 contra o mentor sádico. A IO Interactive organizou uma vitrine pessoal no Roosevelt Hotel em Hollywood, onde não apenas destacou esse crossover, mas também seu jogo de Bond, ansiosamente antecipado, 007 Primeira luze novo jogo de ação de ficção científica Mindseye.

A vitrine incluiu uma apresentação e painel ao vivo com Mikkelsen e os desenvolvedores por trás dos três títulos. Além disso, o crossover Hitman O nível estava disponível para jogar após a apresentação, com estações de jogo apresentando -a na completa no Nintendo Switch 2 e PlayStation Portal. Sim, nos sentamos e conseguimos assassinar Le Chiffre, mas definitivamente foi preciso mais de uma tentativa, pois o vilão de Bond estava entre os mais formidáveis ​​que o agente 47 já enfrentou.

Xbox Showcase 2025

O Xbox Game Studios tem sido um jogo no Summer Game Fest nos últimos anos, principalmente com uma vitrine pessoal como parte do SGF 2024. A vitrine deste ano foi um evento digital apenas com uma apresentação pré-gravada que foi transmitida on-line, hospedada por uma série de pessoas do Key Xbox Game Studios. Assim como o grande destaque do ano passado foi Call of Duty: Black Ops 6a vitrine deste ano colocou um holofote Os mundos externos 2 Desenvolvido pela Obsidian Entertainment e em 29 de outubro de 2025 para a série Xbox X | S, PlayStation 5 e PC.

Um dos grandes jogos que se destacou da vitrine Xbox deste ano foi o atirador steampunk Revolução do relógiodesenvolvido pela Inxile Entertainment. Indiscutivelmente o maior anúncio a sair do evento foi Call of Duty: Black Ops 7publicado pela Activision e definido para ser lançado em 2025. Como foi a tendência do editor, os principais jogos publicados pelo Xbox Game Studios e suas subsidiárias estarão disponíveis no dia do lançamento para os assinantes da Game Pass Ultimate, sem nenhum custo adicional.

Death Stranding 2: na estréia da praia

A aparição de Hideo Kojima no evento Kickoff SGF 2025 não foi sua única aparição no fim de semana passado, é claro. Com Death Stranding 2: na praia Em breve, uma estréia especial para o jogo foi apresentada no Orpheum Theatre, a menos de 1,6 km do campus do Play Days. Em um evento que também foi transmitido por filmagens ao vivo e nunca antes visto da próxima sequência, enquanto Keighley serviu como moderador de um painel com Kojima, o compositor Woodkid do jogo, e os atores Troy Baker e Shioli Kutsuna.

A cena de abertura do jogo, com Norman Reedus reprisando seu papel como protagonista Sam, foi compartilhado, mostrando o quão dinamicamente a música foi incorporada à jogabilidade, mudando com base nas ações dos jogadores em tempo real. O destaque da jogabilidade, no entanto, foi uma luta contra o novo antagonista Neil, interpretado por Luca Marinelli, enquanto Sam lutou contra o vilão e seu esquadrão através de ruínas à luz de velas. Fechando a estréia foi o anúncio de um álbum de trilha sonora de disco duplo, disponível para pré-encomenda, além de uma turnê mundial liderada por Kojima, mostrando ainda mais o jogo.