Você tem que admitir, o homem tem razão. O personagem de “brinquedo” de Peter Capaldi pode ter passado as últimas quatro décadas tropeçando bolas em um sótão de cheiro descolado enquanto servia como um acólito de olhos arregalados para um monte de Tamagotchi potencialmente assassino, mas ele está certo sobre a violência humana; Olhe para a história que acabamos de dizer.

Uma história de ficção científica que emprestou a forma de um drama criminal, “brinquedo”, se desenrola ao longo de dois períodos, o 2034 de ‘Now’ e os flashbacks de 1994 que contaram a história de um assassinato. O jornalista de jogos Cameron Walker, jogado com a mesma mania mal segurando Em algum lugar garotoLewis Gribben como um homem mais jovem e Capaldi como seu eu mais antigo, torna -se um tipo de pastor para um bando de formas de vida digitais chamadas multidão. Quando um conhecido por drogas (Josh Finan) descobre os seres, os confunde por um jogo e tortura sem pensar e os mata por diversão, Cameron o bate até a morte.

40 anos depois, ele está sendo interrogado com o assassinato por um bom policial (Michele Austin) e um policial ruim (James Nelson-Joyce), que é precisamente como ele o planejou. Ele encenou a prisão para conceder ao acesso de Cameron ao computador do estado central da polícia, que ele e a multidão coopta para enviar um sinal para todo cérebro humano do planeta. Ele acha que a humanidade vai se fundir com uma inteligência coletiva e sair evoluir. Mas Cameron era realmente apenas o brinquedo dos agressores?

Essa é a pergunta que nos deixamos com o episódio-uma história de 46 minutos escrita por Charlie Brooker e dirigida por David Slade, também por trás da quarta temporada de “Metalhead” e episódio interativo “Bandersnatch”. A “singularidade imediata” da multidão atualizou com sucesso o cérebro humano, ou acabou de usar seu servo de carne para realizar um evento de extinção? O final do Cliffhanger de Cameron estendendo a mão para o DCI inconsciente que, momentos antes, estava deitado nele como a brutalidade da polícia estava saindo de moda, deixa -a. A multidão: benevolente ou vingativa? Você decide.

De qualquer maneira, aqueles caras amarelos de chilrear-budgerigar eram bonitinhoeclodindo de seus pequenos ovos com seus pequenos macacões. Eu digo que dê a eles o mundo, não é como se os humanos estivessem fazendo um bom problema.

De acordo com o vislumbre de “brinqued”, os Londres não eram aspiracionais. Cameron passou por pessoas sem-teto para chegar à The Corner Shop, que anunciou sua aceitação de créditos do banco de alimentos e se ofereceu para desbloquear implantes neurais Z-Eye “sem perguntas”. Os poderes policiais foram expandidos para o reconhecimento facial e os dispositivos de varredura de DNA portáteis. Eles podem ter 7G e PlayStation 6 uma década depois, mas não parecia um lugar em que você gostaria de ser.

Graças à estética suja de Slade, nem os anos 90, apesar ou talvez por causa da autenticidade dos detalhes do período. Desde os sacos de troca de computadores de plástico até a capa daquela edição genuína de novembro de 1994 da PC Zone (originalmente pela agora extinta Dennis Publishing, incidentalmente onde GameMundo também começou), para o Street Fighter II e Erupção cutânea da estrada Para o anúncio de bate -papo tocando na TV, você poderia cheiro a década.

(Falando em cheiro, se algum dos muitos, muitos rankings online de Espelho preto As parcelas foram organizadas pelo quão terrível você imaginaria que cada um tocaria, “Brincadeamento” certamente venceria o lote-até o episódio do sexo porco e o que todo mundo está em bicicletas de exercício o tempo todo.)

Não é de admirar que Brooker tenha acertado os detalhes do período, é sua própria vida que ele explorou para eles. O Espelho preto O escritor começou como Cameron como escritor da PC Zone e como cartunista, até projetou o logotipo nessas sacolas Cex. Com essa história pessoal como pano de fundo para o “brinquedo”, a oportunidade de reviver a empresa de jogos fictícios Tuckersoft do “Bandersnatch” de 2018 foi bom demais para deixar passar. Entre: Colin Ritman, de Poulter, e Mo Tucker, de Asim Chaudhry, fazendo uma participação especial neste conto de jogos dos anos 90.

Ritman era o personagem mais memorável de “Bandersnatch”, o interativo de escolha seu próprio Espelho preto História em que, dependendo do que você escolheu fazer, o codificador genial teve um colapso psicológico, saltou para sua morte ou foi fatalmente espancado com uma estátua de prêmio. Na linha do tempo deste episódio, foi a primeira, e essa realidade é restabelecida em “Brincadeamento”, pois o Cameron dos anos 90 ouve que três semanas depois de se conheceram, os craveiros de Creator Colin “ficaram loucos novamente”.

Ritman se tornou um favorito dos fãs, graças aos seus pronunciamentos aprimorados por LSD no Pac-Man como um símbolo capitalista de pesadelo, entre outras idéias. Ele é tão agradável aqui, proporcionando veredictos nasais sobre a horror do mundo e a brutalidade inata da humanidade. O Basilisk Rakings de Colin previu a multidão transformando a humanidade naquele vídeo do Radiohead, levando -o a limpar o código -fonte, ou ele estava simplesmente, na linguagem grosseira da época, fora de seu roqueiro?

“Brincando” é uma ótima maneira de quem quer um bom rolamento na terra dos anos 90 passar três quartos de uma hora, mas não é apenas isso. Ele também faz uma pergunta que vale a pena sobre se a humanidade está fadada a permanecer em seu atual ciclo de competição violenta neandertal, ou se há algo … mais. O que você considera – você está otimista ou é hora de dar uma chance às multidões?

Todos os seis episódios da sétima temporada de Black Mirror estão transmitindo agora na Netflix.