Nos últimos anos, os MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) tiveram seu auge, mas com o tempo, o gênero deu lugar a outras tendências no mundo dos games, como os MOBA, Battle Royale e Hero-Shooters. No entanto, ainda existem títulos que conseguem atrair a atenção e manter sua base de jogadores, como o recente sucesso ODIN: Valhalla Rising, que já soma 17 milhões de jogadores.

1. Um novo MMORPG chegou ao ocidente

Embora os MMORPGs não vivam mais o seu “auge” de popularidade, o gênero ainda conta com grandes títulos como World of Warcraft e Final Fantasy XIV, que continuam fazendo sucesso. Recentemente, um novo título entrou nesse cenário: ODIN: Valhalla Rising. Desenvolvido pelo estúdio sul-coreano Lionheart Studio e publicado pela Kakao Games, conhecida por sua experiência com o famoso ArcheAge, o jogo chegou ao ocidente no dia 29 de abril deste ano.

A grande proposta de ODIN é imergir os jogadores na mitologia nórdica, com reinos icônicos como Midgard, Jotunheim, Nidavellir e Alfheim. Como o título sugere, o jogo gira em torno de deuses lendários como Odin e Loki, além de criaturas mitológicas. Os jogadores podem escolher entre quatro classes para suas aventuras: Sorcero, Guerreiro, Ladrão e Sacerdote. Cada classe tem características próprias e, como nos grandes MMORPGs, o jogo oferece batalhas em raids com até 60 jogadores.

Para jogar, basta fazer o download do launcher oficial no site de ODIN, já que o jogo não está disponível no Steam e não exige configurações muito avançadas para rodar.

2. ODIN: Valhalla Rising já faz sucesso na Coreia do Sul

Apesar de não ter chegado ao ocidente com tanto alarde, ODIN: Valhalla Rising já tem um histórico impressionante de sucesso, especialmente na Coreia do Sul, onde foi lançado há alguns anos. O jogo conquistou uma base fiel de jogadores e, atualmente, já soma 17 milhões de jogadores em todo o mundo, o que é uma marca impressionante para um título relativamente novo.

Além disso, ODIN ficou em primeiro lugar nas paradas de maiores receitas na Coreia do Sul e em Taiwan, durante 17 semanas consecutivas, o que demonstra o quão sólido é seu sucesso no mercado asiático. Embora sua popularidade no ocidente ainda esteja em construção, o jogo já tem uma base de fãs global extremamente fiel, pronta para se expandir.

Esse sucesso é um exemplo claro de como, mesmo em um cenário de evolução constante no mercado de jogos, um MMORPG bem feito pode conquistar uma enorme comunidade e continuar relevante.