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Yakuza 4 completa 16 anos, mas um ‘Kiwami 4’ seria inútil

Cartão de Memória | A série Yakuza tem um futuro preocupante pela frente, se isso servir de indicação.

Olly Smith

Olly Smith

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Quando Yakuza Kiwami 3 lançado no início deste ano, não pude deixar de erguer as sobrancelhas para alguns dos maiores recursos do Yakuza 3 que Ryu Ga Gotoku mudou ou removeu para o remake.

Respeito plenamente o meu colega Richard pela sua opinião de que Yakuza Kiwami 3 é “um remake quase perfeito”, e você pode ouvir mais sobre a opinião dele na análise que postamos no lançamento, mas algumas das mudanças que foram feitas abalaram minha confiança no futuro da série.

Yakuza 3As 119 sub-histórias de foram reduzidas a míseros 31 no remake, enquanto conteúdo adicional como Revelations e os minijogos também foram destruídos, e vários retcons foram feitos que mudaram completamente o resultado da história.

Claro, isso também não leva em conta as polêmicas mudanças de ator, especialmente com a escalação do ator Teruyuki Kagawa, cuja própria admissão de suposta má conduta sexual foi criticada pelos fãs nos meses que antecederam o lançamento.

Também me fez pensar como será o futuro da série Yakuza, especialmente em relação a quaisquer novos remakes feitos depois Kiwami 3.

O produtor da RGG, Masayoshi Yokoyama, declarou publicamente que “Eu acho Yakuza Kiwami 3 será o último, e a linha Kiwami chegará ao fim. Não acho que continuará mais como a série Kiwami. Acho que vai começar uma série diferente”.

No entanto, dada a popularidade da série, um remake de Yakuza 4 é quase uma certeza. Como um dragão: Riqueza Infinita vendeu 1,66 milhão de unidades até junho de 2025, e a Sega descreveu as vendas de Like A Dragon: Pirata Yakuza no Havaí como “vendendo especialmente bem”. Enquanto isso, os dois jogos Kiwami anteriores foram os mais vendidos em todas as plataformas em que estão disponíveis.

Então, Yokoyama pode não estar necessariamente dizendo que haverá um Yakuza Kiwami4mas seja qual for o nome do inevitável remake do quarto jogo da série está me causando alguma preocupação, especialmente depois de ver o que aconteceu com Kiwami 3.

Por mais falho que seja, eu não mudaria nada em Yakuza 4

Como hoje completa 16 anos, Yakuza 4 já é visto como um pouco impopular devido a algumas grandes mudanças que foram introduzidas após o terceiro jogo.

A evolução de ter Kazuma Kiryu como único protagonista, para ele dividir os holofotes com outros três novos personagens é um pouco chocante. O fato de todos estarem aparentemente desconectados durante a maior parte do jogo, presos em um enredo fraco e em um ritmo lento, não ajuda em nada.

As sub-histórias também são memoráveis, e me senti extremamente desmotivado para realmente terminá-las em comparação com os jogos anteriores.

Dito isso, eu ainda gosto muito Yakuza 4. Ele nos apresentou alguns novos personagens excelentes, como Shun Akiyama e Taiga Saejima, que acabaram se tornando alguns dos meus personagens secundários favoritos da série.

Também configura a série com algumas ideias que seriam usadas em jogos futuros, como reutilizar vários protagonistas para Yakuza 5 e Como um dragão: riqueza infinitae expande o foco além de Kiryu para incluir personagens de diferentes personalidades e objetivos. Quando você chega à quarta entrada de uma franquia, aprecio esse tipo de ideias novas.

Ok, claro, a coisa das balas de borracha e tudo que envolve o arco do personagem de Yasuko acaba valendo a pena. Mas quando a Yakuza foi coerente?

Tudo isso é para dizer que não posso deixar de sentir Yakuza 4 é perfeitamente imperfeito. Existem tantas falhas para escolher, mas eu realmente não mudaria nada sobre isso.

Se você tivesse me perguntado há alguns anos se um remake de Yakuza 4 no mesmo estilo que Yakuza Kiwami e Kiwami 2 funcionaria, eu teria concordado de todo o coração.

Mas agora, vendo como Kiwami 3 resultou com suas várias mudanças controversas, além dos comentários de Yokoyama sobre o futuro da linha Kiwami, isso me deixa muito desconfortável sobre o que esperar de um possível remake de Yakuza 4.

Não quero que a RGG faça mais alterações na linha do tempo e no ‘cânone’ do jogo, especialmente quando este jogo introduz tantos personagens e elementos de enredo que persistem nos novos jogos da série.

Sinceramente, prefiro manter Yakuza 4 como uma coisinha imperfeita, no cânone RGG como uma entrada falha em uma franquia de longa duração. Na verdade, não precisamos voltar e refiná-lo, especialmente se isso significar limpar todas as coisas que o tornam interessante.