O Steam acaba de atingir o recorde de jogadores de todos os tempos, quase 23 anos após seu lançamento em 2003. Que maneira de começar o ano para Gabe Newell!
Você poderia imaginar jogar sem o Steam? Claro, posso preferir ter meus jogos em mídia física, mas não há como negar que a mídia digital tem seus benefícios.
Por exemplo, além de baixar um jogo, a entrega é praticamente instantânea. Você não precisa vagar pelo caos público para começar um jogo. Isso é ótimo para nós, que lutamos com a interação social. Como um jogador com deficiência, também é útil não ter que se levantar e trocar os discos do meu console para jogar um jogo diferente.
Também adoro como o Steam torna acessível a publicação de jogos para desenvolvedores independentes! Longe vão os dias de contratos exclusivos com editores e taxas de produção caras, o que significa que recebemos tantas histórias interessantes de origens desfavorecidas.
Mas devo dizer que você nunca tirará jogos físicos das minhas mãos.
Por que prefiro jogos físicos aos digitais
Para mim, tudo se resume à propriedade do jogo. Claro, um dia todos os consoles poderão entrar em combustão espontânea. Mas, por enquanto, esse jogo é meu e ninguém pode retirá-lo de mim.
Ter um pouco de história nas mãos é uma sensação muito especial. Para mim, isso me ajuda a visualizar todas as horas, lágrimas e sonhos que os desenvolvedores dedicaram para fazer esta arte, apenas para que eu pudesse me divertir jogando. Tenho o verdadeiro hábito de comprar jogos nas promoções do Steam e nunca inicializá-los. A mídia física tem tudo a ver com a intencionalidade de escolher um jogo e mergulhar nesse mundo, em vez de alternar entre centenas de títulos diferentes. Então, você me encontrará acampando em minha torre feita com todas as minhas antigas caixas de jogos de PlayStation antes mesmo de desistir delas. A mídia física algum dia morrerá? Espero que não.
Steam continua sendo a plataforma de PC número um do mundo
Quando a plataforma Steam para PC foi lançada pela primeira vez em 2003, não era basicamente uma loja apenas digital. Um de seus objetivos iniciais era lançar seus jogos autopublicados em disco, como Meia-vida 2e facilitar a implantação de atualizações e outros enfeites.
Ao longo dos anos, editores terceirizados tiveram acesso para vender jogos no Steam, tornando-o a plataforma preferida para a maioria dos jogadores de PC em todo o mundo, antes de se tornar exclusivamente uma loja digital.
Hoje em dia, existem outras plataformas digitais para PC, como a Epic Games Store, mas até hoje, o Steam continua a ser a escolha número um para os jogadores, apesar da Epic Games distribuir regularmente títulos gratuitos.
Portanto, por ser a plataforma de PC número um do planeta, a plataforma alcançou mais de 42 milhões de usuários simultâneos no fim de semana (10 de janeiro). No momento em que este artigo foi escrito, havia mais de 35 milhões de usuários no Steam.
“E apenas começamos o ano”, disse o Redditor ShiraNamiNani, destacando que o Steam já está alcançando grandes números em 2026.
“Droga, como o jogo é bom”, brincou Mirzali0210, referindo-se ao fato de que os números simultâneos do Steam são normalmente associados a videogames e não à plataforma.
“Números incríveis, também são contas únicas e não contas múltiplas, bots comerciais, etc”, explicou Kamrankazemifar. “Este é um grande W para a Valve e Gabe Newell.”
Qualquer desculpa para iniciar o Steam durante o horário de trabalho e contribuir para a causa. Pela ciência!
