Ícaro é um jogo de sobrevivência PvE muito sólido que está disponível no PC há mais de quatro anos, acumulando uma base de jogadores bastante significativa no processo.

Teve um início de vida particularmente difícil, mas a equipe de desenvolvimento da RocketWerkz foi visivelmente diligente no lançamento de atualizações e até lançou três grandes expansões, deixando o jogo em um estado muito mais impressionante em 2025.

Agora, as versões para console estão a caminho, com novos lançamentos tanto para PS5 quanto para Xbox Series X/S.

Em uma entrevista recente à Eurogamer, o chefe do estúdio Dean Hall (que é mais conhecido como o criador do jogo de sobrevivência zumbi DiaZ), compartilhou seu pensamento sobre a grande lacuna entre os lançamentos para PC e console.

“Em vez de atrasar o desenvolvimento do PC por causa do console e atrasar o desenvolvimento do console por causa do PC – pessoalmente, isso me incomoda intensamente como consumidor; Eu realmente, realmente não gosto disso…” Hall confirmou.

“Eu queria que a versão do console fosse a melhor versão do console possível, e queria que a versão do PC fosse a melhor versão possível, e isso significa que há algumas diferenças de conteúdo e parte do conteúdo do console foi empacotado de forma diferente.”

Explore um deserto selvagem

RocketWerkz

Então, se os jogos para PC são um anátema para você e você está se perguntando do que se trata, Ícaro é um jogo que deve impressionar até o jogador mais experiente em jogos de sobrevivência.

O jogo se passa em um planeta terraformado semelhante à Terra que deu muito errado para nossos cientistas. Isso significa que, em vez de um planeta definido pela sua habitabilidade e beleza, é uma terra de atmosfera tóxica e vida selvagem terrivelmente agressiva.

Você joga como um garimpeiro, que sai de uma estação orbital em busca de fortuna em um planeta que pode ser muito lucrativo, desde que não o mate primeiro.

Ele apresenta todas as coisas boas que você esperaria de um jogo do gênero, incluindo uma tonelada de artesanato e colheita, bem como muita exploração para prosseguir.

Haverá algumas diferenças entre as versões para PC e console, como Hall mencionou anteriormente, embora os detalhes do que isso realmente significa na prática ainda não tenham sido determinados.

Os lançamentos para Xbox e PlayStation ainda não têm datas de lançamento totalmente confirmadas, embora saibamos que serão lançados em algum momento no início de 2026.