A indústria de jogos se reuniu para comemorar suas maiores conquistas em 2025, quando o The Game Awards se reuniu novamente em Los Angeles este mês. Covil do Geek estava no local para participar, não apenas refletindo sobre um ano triunfante, especialmente para jogos indie, mas também para dar uma espiada no que está previsto para ser lançado em 2026. Esta prévia incluiu várias demonstrações práticas de jogos de versões iniciais dos próximos jogos ansiosamente esperados, com estreia prevista para o ano novo.
De exploradores de masmorras imaginativos a reviravoltas únicas em aventuras de fantasia hack-and-slash, 2026 está rapidamente se preparando para ser repleto de novos jogos emocionantes. Isso ocorre no momento em que o The Game Awards fornece muitos anúncios de grande sucesso como parte do evento anual repleto de estrelas. Sem mais delongas, aqui está o que vimos no The Game Awards 2025 e pudemos sentar e jogar por nós mesmos.
Lâmina Fantasma Zero
S-GAME tem trabalhado em Lâmina Fantasma Zero por muito tempo e todo esse trabalho duro está definitivamente preparando o título para se tornar um dos jogos de ação e fantasia mais esperados de 2026. Situado no Phantom World, baseado em elementos culturais e mitológicos da Dinastia Ming da China, o jogo permite que você jogue como Soul, um assassino estóico com um comportamento reservado que trabalha para uma poderosa organização conhecida simplesmente como The Order. Depois de ser acusado de assassinato, Soul se torna o foco de uma angustiante caçada humana, com um ferimento grave que o deixa com 66 dias de vida. Soul está determinado a descobrir quem armou para ele o tempo que lhe resta.
Já havíamos jogado uma versão inicial do Lâmina Fantasma Zero no Summer Game Fest 2024 e, no ano e meio subsequente, o jogo percorreu um longo caminho desde seu já impressionante teaser. A última versão que o S-GAME nos permitiu jogar vai ainda mais fundo na experiência, navegando por uma vila feudal sitiada por forças monstruosas inspiradas no folclore chinês clássico. Essa construção me deu uma ideia mais completa de como será o jogo, desde um arsenal mais amplo de armas para escolher na hora, uma gama mais formidável de técnicas de combate e evasão e uma visão mais abrangente dos ambientes lindos enquanto eu voava letalmente entre os inimigos na vila e no desfiladeiro próximo.
Assim como acontece com a versão SGF 2024, esta versão inicial do jogo realmente disparou durante as batalhas contra chefes, e eu passei por várias durante esta demonstração. Há uma sensação intensamente operística nessas peças, sejam elas travadas em um duelo frenético em um telhado com vista para um vale ou enfrentando um verdadeiro rolo compressor em um pátio em chamas. S-GAME foi fortemente inspirado no wuxia clássico e em qualquer pessoa que já tenha visto algo como Herói ou Tigre Agachado, Dragão Oculto reconhecerá essa estética familiar das artes marciais.
Apesar de sua ênfase no combate corpo a corpo e em elementos de fantasia sombria, Lâmina Fantasma Zero não é um jogo semelhante ao da alma e, com estilos de luta mais elegantes, também não é uma experiência hack-and-slash padrão. Em vez disso, o jogo parece uma mistura de filmes históricos épicos de artes marciais, incluindo Era uma vez na Chinajunto com uma ação intensa que privilegia a técnica e o timing, mas sem a dificuldade implacável de um soulslike. Para qualquer fã do gênero fantasia ou combate baseado em espadas, este é um título para ficar de olho em 2026.
Desenvolvido e publicado pela S-GAME, Phantom Blade Zero será lançado em 5 de setembro para PlayStation 5 e PC.
DAMON e BEBÊ
Embora Arc System Works possa estar trabalhando arduamente para continuar a oferecer suporte a jogos de luta como Esforço de equipamento culpado e o próximo Marvel Tokon: Fighting Soulseles também estão trabalhando em uma variedade de jogos originais que serão lançados ao longo de 2026. Um dos primeiros é DAMON e BEBÊum rastreador de masmorras aconchegante com uma sólida dinâmica de companheirismo. Os jogadores controlam Damon, o Rei Demônio, enquanto ele navega por cavernas mal iluminadas e outros ambientes com uma criança montada em seus ombros.
Eu consegui jogar uma versão inicial do DAMON e BEBÊ e uma das coisas que me pareceu única foi o fato de que Damon não está armado com as armas brancas medievais típicas do gênero, mas com uma arma moderna. Usando os dois joysticks, os jogadores podem se mover e mirar enquanto atravessam ondas de inimigos. Embora a demo tenha começado com Damon armado apenas com uma arma, outros vislumbres do jogo mostram-no com um arsenal expandido, incluindo submetralhadoras e rifles de assalto. Isso o diferencia significativamente de outros jogos do gênero, embora também existam mecânicas corpo a corpo para aqueles que desejam chegar mais perto e pessoalmente.
A outra grande mecânica é como Damon trabalha com Baby para avançar, capaz de arremessar a garotinha e se teleportar até ela no que diz respeito aos elementos de plataforma do jogo. Isso também informa o humor peculiar do jogo, do qual ouvi trechos enquanto jogava a construção, embora grande parte dessa experiência fosse compreensivelmente mais voltada para a jogabilidade do que para a narrativa abrangente. Por fim, Arc System Works sugeriu que o jogo apresentaria jogabilidade cooperativa para dois jogadores, embora eu não tenha tido a chance de experimentá-lo neste momento.
Outro passo além do gênero de jogos de luta ao qual Arc System Works normalmente está associado, DAMON e BEBÊ está configurado para ser um título peculiar e acessível em 2026. Apesar de toda a jogabilidade e ação de fantasia, este título parece muito mais íntimo em escala, mais próximo de algo como Canto da Seda em vez de um grande e bombástico espetáculo. Esta foi apenas uma versão inicial do jogo que pude experimentar, mas estou intrigado para ver até onde o Arc System Works vai com isso.
Desenvolvido e publicado pela Arc System Works, Damon and Baby será lançado no início de 2026 para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.
