Power Rangers nunca recebe crédito suficiente por ter algumas das cenas de ação mais bizarras já exibidas na tela. Desde Rangers sendo assados ​​​​em pizzas gigantes até uma briga na prisão por causa de gelatina, a Marvel e a DC gostariam de ter uma ação de super-heróis tão selvagem quanto esta. Não são apenas as filmagens adaptadas da série japonesa Super Sentai isso se destaca, mas também a ação do tiro americano. Eles não estavam prestes a aparecer nas lutas japonesas de spandex multicoloridas.

O episódio “High Five”, o segundo episódio exibido de Poderosos Power Rangers Morphin, os Rangers não transformados lutam contra o malvado Putty Patrol em uma área montanhosa. Jason (Austin St. John), Zack (Walter Jones) e Kimberly (Amy Jo Johnson) têm que enfrentar cinco Putties que os cercam. Agora, qual você acha que seria a melhor opção aqui?

1: Basta se transformar e atirar neles com seu Blade Blaster.

2: Cada um chuta um Putty e depois todos se unem contra os outros dois.

3: Peça ajuda a Billy (David Yost) e Trini (Thuy Trang).

Que pena, a resposta foi na verdade Jason chamando Zack e Kimberly para “formarem uma corrente humana!” Num movimento que ficou imortalizado para sempre nos cérebros de Power Rangers fãs, graças ao fato de “High Five” ser um dos primeiros episódios a ser lançado em VHS, Jason levanta os braços para que Zack possa pular em seus ombros.

Zack confirma que está no lugar, Jason segurando as pernas com força, com “LOCKED ON” como se ele fosse um Transformadores combinador. Mas tudo bem, talvez Zack precise estar tão alto para, uh, traçar estratégias? Ah, não, ele começa a se inclinar para trás com os braços esticados para que Kimberly possa agarrar suas pernas, levantando-se e esticando as pernas. Isso permite que Jason gire os dois como um pião. Com os braços de Zack e as pernas de Kimberly esticadas, Jason os gira nas massas, derrubando-os no chão. Os Putties tiveram tempo mais do que suficiente para evitar essa manobra complicada, mas eles sempre esperam que os Power Rangers façam sua sequência completa de transformação/chamada/pose, então eles são educados assim.

Todos esses anos depois, ainda é uma sequência de luta desconcertante. Este é apenas o segundo episódio! Quando Jason, Zack e Kimberly tiveram tempo para praticar isso? Eles foram capazes de fazer isso ANTES de se tornarem Rangers? O que lhes deu a ideia? Embora não haja uma história em quadrinhos spin-off detalhando os intrincados detalhes da criação de seu universo, conhecemos a história da vida real de como ela surgiu durante as filmagens.

Adrian Carr, diretor do início MMPR episódios, incluindo “High Five”, trouxe isso à tona em uma ampla entrevista com Covil do Geek sobre seu tempo no show. Tínhamos que saber o que diabos aconteceu para fazer algo tão pouco convencional.

A cena da luta foi filmada em Vasquez Rocks (ao norte de Los Angeles), um local perigoso para filmagens com pedregulhos e pedras pontiagudas cobrindo a paisagem. Carr lembra que os atores trouxeram para ele a ideia da “corrente humana”, simplesmente dizendo que estavam “praticando” algo com o coreógrafo de luta. Carr não tinha ideia do que eles estavam falando, então os três demonstraram. Enquanto Carr replicava sua reação para nós, com as mãos na cabeça, boca aberta, incrédulo, não havia como combinar com o que deve ter sido no dia agitado de filmagem ver isso sem preparação.

Na época, Carr apenas suspirou e concordou que eles poderiam fazer isso, mas apenas se se sentissem confortáveis. A essa altura a segurança não era a maior prioridade para a equipe de produção do espetáculo, “os (atores) só precisavam tropeçar e sair voando e tinha cascalho e eles não tinham proteção nas pernas. Eles poderiam ter aberto os braços!” Carr enfatizou aos atores que eles não precisavam fazer isso, mas, cheios da confiança da juventude, fizeram-no com entusiasmo de qualquer maneira.

“Eles fizeram isso e fizeram bem”, admite Carr, ainda confuso com a coisa toda 30 anos depois.

Infelizmente, o movimento da “cadeia humana” nunca mais foi visto em Power Rangers depois de “High Five”. Estamos aguardando seu grande retorno no 35º aniversário. 2028! Não nos decepcione, Hasbro!