X-Men ’97, o mais recente projeto do departamento de animação da Marvel Studios deve levar os fãs de volta à era de ouro da narrativa de Mutantes. O show é uma continuação de X-Men: a série animada, que durou de 1992 a 1997. Embora os fãs se lembrem com carinho deste desenho animado nas manhãs de sábado, é difícil ignorar o impacto que o jogo de arcade também teve nessa mesma época.
da Konami X-Men lançado em 1992 e conseguiu criar um legado que está intrinsecamente ligado ao caos dos Mutantes dos anos 90. Então, como foi X-Men realmente contribuir para a popularidade da equipe? Bem, para resolver isso, primeiro temos que voltar ao início.
As origens e ascensão dos X-Men
A primeira história em quadrinhos dos X-Men estreou em 1963. Com a colaboração dos incríveis Stan Lee e Jack Kirby na história em quadrinhos, a história foi feita e nasceu uma série de personagens que moldariam para sempre a narrativa da Marvel. Ao longo dos primeiros anos, os X-Men passaram por altos e baixos, com sua popularidade aumentando sempre que a série aproveitava ao máximo sua natureza política. Com fortes temas de “alteridade” e discriminação embutidos no conceito de Mutante, os X-Men muitas vezes podiam ser encontrados na vanguarda de alguns dos debates mais importantes de várias épocas.
Os X-Men, que incluíam personagens como Professor X, Jean Grey, Fera e Ciclope, estavam provando ser produtos importantes para a Marvel, mas demorou algum tempo para que a equipe realmente deixasse uma marca na consciência pública. Tempestade, um dos membros mais conhecidos e amados dos X-Men, não foi apresentado até 1975, e Wolverine tinha acabado de estrear como personagem um ano antes (embora ele não se juntasse aos X-Men até por volta do mesmo tempo).
Foram sem dúvida os quadrinhos da década de 1980 que realmente definiram essa equipe e os consolidaram como um rolo compressor entre as falas da Marvel. Na verdade, os X-Men ganharam força na página com algumas narrativas verdadeiramente icônicas que realmente resistiram ao teste do tempo. A marca continuou a dominar absolutamente a lista da Marvel ao longo do início dos anos 90. Parecia que a mania dos X-Men havia atingido um nível febril, então fazia todo o sentido que houvesse empresas de videogame por aí procurando maneiras de capitalizar esse impulso.
Tentativas anteriores de videogame
No final dos anos 80, o mundo dos videogames tentou aproveitar a crescente popularidade, com títulos como LJN’s Os misteriosos X-Men em 1989, e da Paragon Software X-Men: Loucura no Mundo do Assassinato, que foi lançado no mesmo ano.
No entanto, ambos os jogos não corresponderam às expectativas e foram recebidos com críticas na altura do seu lançamento. Nenhum dos dois foi tão envolvente quanto poderia e parecia não conseguir capturar verdadeiramente a essência do que as pessoas amavam na unidade da Marvel. Graficamente ambos eram enfadonhos e mecanicamente pouco ambiciosos.
Os X-Men precisavam de um novo estúdio que realmente os entendesse e pudesse entregar o que os fãs realmente queriam. Felizmente, foi aí que a Konami entrou em cena.
Licenciado pela Konami Era de ouro
O impacto da Konami no sucesso do X-Men jogo de arcade e, na verdade, a popularidade da equipe não devem ser subestimados. O desenvolvedor e editor de videogame só conseguiu criar um sucesso tão querido por causa de sua experiência anterior no campo licenciado.
A Konami já havia sido associada a títulos icônicos como Sapo e Q*berto, mas o estúdio logo demonstrou uma habilidade incrível de tirar o máximo proveito dos projetos licenciados. 1989 Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes O jogo de arcade superou todas as expectativas com sua jogabilidade beat-em-up refinada e seu amor óbvio pelo material original. O sucesso da Konami com títulos de ação arcade licenciados continuaria nos anos 90 com alienígenas, Os Simpsons, e Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: Tartarugas no Tempo quanto valor a Konami poderia trazer para o mundo muitas vezes difícil dos videogames licenciados. Esses jogos não apenas ostentavam uma fantástica mecânica de correr e atirar ou beat-em-up (esta última pela qual a Konami estava se tornando especialmente conhecida), mas também capturavam os personagens que retratavam com grandes nuances.
A Konami realmente se concentrou em honrar as propriedades que estavam adaptando para o meio de videogame, para que os fãs vindos dos quadrinhos, programas ou filmes aos quais essas licenças pertenciam reconhecessem a continuidade entre as representações. Com ação multijogador em ritmo acelerado, gráficos sólidos e narrativa confiável, a Konami estava desenvolvendo todas as ferramentas que contribuíram para seu próprio desenvolvimento. X-Men jogo de arcade.
A força do título
Enquanto o 1992 da Konami X-Men jogo de arcade claramente se beneficiou da reputação crescente da Konami e do auge discutível de X-Men mania, seu sucesso vai além das circunstâncias. Do ponto de vista financeiro, é preciso algo genuinamente especial para atingir as vendas no topo das paradas que o X-Men jogo de arcade experimentado independentemente da propriedade que o suporta.
X-Men ainda é aclamado como um dos maiores beat-em-ups retrô de todos os tempos, com suas sequências de ação caóticas e diversos tipos de inimigos proporcionando muitos cenários de combate divertidos. O jogo inspirou-se na profunda tradição dos quadrinhos, permitindo aos jogadores lutar contra Sentinelas, Juggernaut e até Magneto. Apesar de seu tamanho e escopo limitados, o jogo fez um uso incrível dos rostos mais reconhecíveis da galeria dos lendários ladrões dos X-Men. A lista de heróis jogáveis foi igualmente impressionante, com nomes como Wolverine, Ciclope e Tempestade trazendo suas habilidades únicas para a mesa.
A apresentação do jogo foi igualmente vital para o seu incrível sucesso. Sua trilha sonora é enérgica e suas cutscenes parecem ter saído diretamente de um painel de quadrinhos. Graficamente é impressionante, com um conceito estilizado garantindo que esses rostos famosos tenham a melhor aparência possível. Uma paleta de cores brilhantes certamente ajuda a reforçar esses visuais. Vincule tudo isso ao design de níveis imaginativo que levou os jogadores a uma variedade imersiva de locais, e é fácil ver por que o título se tornou tão reproduzível.
Mais importante ainda, o jogo foi uma explosão absoluta. Seus controles simplistas garantiram que fosse acessível a qualquer pessoa. As opções multijogador também deram um aspecto comum ao título, com algumas variações permitindo que até 6 jogadores contribuíssem para o caos. Finalmente, o sonho de utilizar os X-Men como uma verdadeira equipe de heróis foi realizado. Os fãs costumavam fazer fila para experimentar esse título tão querido, e o gabinete começou a aparecer por toda parte.
Jogos de console subsequentes, como os de 1992 Homem-Aranha/X-Men: A Vingança do Arcade continuou a aumentar o legado dos videogames da equipe durante a época, mas é aquele título de arcade original que ainda mantém o status de um dos grandes nomes. Por melhores que fossem os outros jogos, eles não conseguiam replicar a apresentação, a jogabilidade e a aura do título de arcade. Eles também não conseguiram replicar aquela outra peça importante dos anos 90 X-Men mídia tão bem quanto o jogo de arcade…
A série animada dos X-Men
É um equívoco comum que o X-Men jogo de arcade foi realmente inspirado em X-Men: a série animada. No entanto, isso não é totalmente preciso. o X-Men O título de arcade foi lançado no Japão em janeiro de 1992 e estreou mundialmente em março do mesmo ano. X-Men: a série animada estreou em outubro daquele ano.
O jogo de arcade foi inspirado em 1989 X-Men: Pryde dos X-Menque era um piloto de televisão que agora poderia ser visto como uma espécie de teste para o que A série animada tornou-se. Ainda, X-Men: a série animada ainda contribuiu para o crescimento do jogo arcade e vice-versa.
Um pouco depois X-Men: a série animada fez sua estreia, rapidamente mostrou por que um dia se tornaria a pedra de toque cultural que é considerada hoje. X-Men: a série animada não só se tornou um sucesso por causa da popularidade pré-existente da equipe na página, mas também colocou a equipe diante de um público que talvez nunca tivesse lido uma história em quadrinhos antes. Com o programa adaptando algumas das narrativas mais queridas da página (e definindo esses personagens para uma nova geração), seu impacto foi imediato e extraordinário.
De repente, o programa de animação e os quadrinhos se apoiavam. As avaliações e as vendas de quadrinhos aumentaram quase paralelamente. Felizmente para a Konami, o jogo de arcade foi pego por essa resposta turbulenta. Os jogadores podiam ler sobre esses amados heróis, vê-los batalhar na tela e depois mergulhar direto em sua própria aventura no fliperama. O jogo e o show criaram uma relação culturalmente simbiótica. O amor por um estava muitas vezes ligado ao amor do outro. Foi o tipo de harmonia entre o material original e as adaptações que muitas vezes nos prometem e raramente conseguimos. Surpreendentemente, esse sentimento bom não poderia ser contido por aquela breve janela de tempo.
O jogo arcade ainda brilha hoje
Se os anos 90 não foram a época de ouro dos X-Men, foi a época que mostrou a capacidade da série de atingir um grande público sem perder o que a tornava especial. Os quadrinhos e as séries animadas aspiravam alcançar novos patamares criativos, e milhões se tornaram X-Men fãs naquela época. Esses fatores contribuíram para as vendas do jogo de arcade e, por sua vez, o jogo de arcade ajudou a fortalecer o status da equipe como uma propriedade de super-heróis verdadeiramente amada. Mas a razão pela qual o jogo de arcade ainda brilha tanto hoje não é apenas a nostalgia associada à época, ao time ou ao título. É por causa da pura qualidade da experiência. É, foi e provavelmente continuará sendo para sempre um exemplo excepcional de um gênero que envelheceu notavelmente nas últimas décadas.
O X-Men A popularidade do jogo de arcade representa um enigma do ovo e da galinha a ser ponderado. A popularidade dos quadrinhos e do programa de animação ajudou a aumentar seu apelo, mas a qualidade do jogo também garantiu que ele atingisse vendas massivas e elevasse a consciência e o amor pelo time titular por si só. Olhando para trás, é vital reconhecer o quanto X-Men o jogo arcade contribuiu para X-Men história. Então, depois de assistir X-Men 97′ e aliviou seu Série animada memórias, não deixe de procurar o jogo de 1992. É realmente um dos grandes.