Desenvolvedor Fntastic foi anunciado que eles estão fechando seu estúdio apenas quatro dias após o lançamento de seu último jogo, O dia anterior. O desenvolvedor afirma que O dia anterior “falhou financeiramente” e que “não têm fundos para continuar”. Eles então observam que sua renda futura será usada para pagar “dívidas aos nossos parceiros”. Enquanto Fntastic diz isso O dia anteriorpermanecerão operacionais, eles também confirmam que não poderão lançar nenhuma atualização significativa subsequente para o jogo. O estúdio também não revelou planos de emitir reembolsos para O dia anterior no momento, e o Steam ainda não divulgou nenhum comentário sobre possíveis expansões em seus procedimentos de política de reembolso neste caso.

Na maioria dos casos, esta notícia seria, infelizmente, adicionada à longa lista de fechamentos de estúdios, demissões e dificuldades financeiras que infelizmente definiram 2023. No entanto, esta não é essa história. Na verdade, esta atualização aparentemente trágica apenas confirma que O dia anterior não é apenas o pior jogo de 2023, mas a farsa que muitos temiam que o projeto acabasse sendo.

Para quem não sabe, O dia anterior foi revelado em 2021 por meio de um trailer de “demonstração de jogabilidade” surpreendentemente longo. Essa prévia rapidamente atraiu bastante atenção devido à jogabilidade MMO de sobrevivência de zumbis aparentemente profunda do projeto e aos visuais impressionantes. As prévias subsequentes lançadas logo depois revelaram todo o escopo das ambições do desenvolvedor Fntastic. Eles aspiravam criar a melhor experiência de sobrevivência de zumbis MMO, combinando os valores de produção cinematográfica de algo como O último de nós com a profundidade de jogo do melhor MMO moderno e psuedo-MMOs modernos (ou seja, jogos como A divisão e Destino). Entre os milhões de visualizações que esses vídeos obtiveram e O dia anteriorApós a rápida ascensão do Steam ao topo da lista de desejos do Steam, ficou claro que alguns jogadores queriam acreditar que o estúdio poderia tornar o jogo dos sonhos uma realidade.

Mesmo nos seus primeiros dias, porém, havia uma quantidade saudável de ceticismo em torno O dia anterior. Pouco depois de sua revelação, alguns começaram a fazer as perguntas necessárias sobre como um estúdio tão pequeno iria concluir o que parecia ser um projeto de nível Triple-A. A Fntastic não foi rápida em oferecer respostas especialmente tranquilizadoras a essas perguntas, embora tenha sido rápida em lançar um novo trailer do jogo que revelou sua surpreendente data de lançamento em 21 de junho de 2022. Parecia que não teríamos que esperar muito para ver se O dia anterior era realmente bom demais para ser verdade.

A partir daí, praticamente tudo começou a dar errado. Em maio de 2022, Fntastic anunciou que O dia anterior precisaria ser adiado para que a equipe pudesse portar o jogo para o Unreal Engine 5. Embora não fosse grande coisa por si só, esse atraso precedeu uma série de revelações que mudariam a narrativa sobre todo o projeto. Não só foi revelado que o Fntastic dependia fortemente de mão de obra não remunerada, mas eles logo foram acusados ​​de “inversão de ativos” e até mesmo de copiar partes de trailers de jogos maiores para promover seu projeto. Essas acusações foram acompanhadas por vários atrasos e uma aparente “disputa de marca registrada” bizarra que resultou na remoção temporária da página Steam do jogo. As bandeiras vermelhas estavam se acumulando rapidamente.

Em breve, muitas discussões sobre O dia anterior evoluiu para um debate sobre se este jogo era ou não uma fraude direta, um caso de um desenvolvedor sendo excessivamente ambicioso ou se este projeto ainda estava se preparando para ser tudo o que poderia ser. Fntastic até pesou nesse debate ao publicar um número suspeito de declarações que reiterou O dia anterior não era uma farsa e que eles não eram golpistas. Essas declarações continuaram até a estreia do jogo no Steam Early Access em 7 de dezembro, sobre a qual, novamente, o desenvolvedor Fntastic parecia estranhamente defensivo.

Se você quiser uma análise mais completa do caminho difícil do jogo até o lançamento, eu recomendo fortemente este artigo da IGN sobre o assunto, que cobre todos os… destaques desse processo. No entanto, parece necessário pular para O dia anterioro lançamento real, dada a forma como ele se relaciona com os eventos mais recentes e significativos desta história.

Chamar O dia anteriorO lançamento de “problemático” seria um eufemismo grosseiro. Sua estreia no Early Access foi como uma coleção do Hall da Fama de tudo que poderia dar errado no lançamento de um jogo moderno. Servidores suspeitamente cheios, inúmeros bugs, um tesouro de ativos invertidos e narrações potencialmente geradas por IA, todos chegaram ao topo de uma lista cada vez maior de reclamações de jogadores que logo se tornou maior do que o mundo hilariamente árido do jogo. Na verdade, o núcleo O dia anterior a experiência de jogo não era nem mesmo o que os fãs prometeram que seria. Em vez de entregar um MMO de sobrevivência zumbi, O dia anterior jogabilidade estava mais próximo de um “jogo de tiro de extração” moderno e não era particularmente bom nisso.

Apesar de tudo isso, porém, os jogadores continuaram a discutir sobre o que havia acontecido até aquele ponto e o que acontecerá (e deverá) acontecer a seguir. Apesar de O dia anteriorApesar do número impressionante de problemas, alguns continuaram a argumentar que o desenvolvedor Fntastic claramente mordeu mais do que poderia mastigar, mas que não deveria ser acusado de enganar os jogadores tão cedo no ciclo de vida do jogo. Na verdade, a Fntastic divulgou várias declarações após o lançamento do jogo que reiteraram a sua intenção e desejo de continuar a melhorar o jogo. É verdade que eles também se esforçaram para esclarecer que não aceitaram o dinheiro dos fãs antes da estreia do jogo no Early Access (mesmo quando desligaram o servidor Discord devido ao feedback extremamente negativo), mas continuaram a insistir que atualizações mais substanciais estavam a caminho.

É claro que todos agora sabem o que muitos já suspeitavam: essas atualizações nunca chegarão. Os hotfixes O dia anterior recebidas nas horas e dias seguintes ao seu lançamento serão aparentemente as últimas melhorias que o jogo já teve. Provavelmente ficaremos para sempre com o que O dia anterior é, e o jogo que nos resta apresenta toda a personalidade, alma e ambição da arte gerada por IA, sem qualquer eficiência mecânica pela qual a arte gerada por IA é conhecida.

Mas é O dia anterior uma farsa? Dados os acontecimentos recentes, certamente acho que você deve considerar isso como algum tipo de tentativa de fraudar os clientes, independentemente de você acreditar que foi uma fraude desde o início.

Simplesmente não existe nenhum mundo em que o Fntastic acreditasse que O dia anterior poderia ter sucesso o suficiente para salvar um estúdio que aparentemente estava em uma situação financeira tão ruim que precisou ser fechado quatro dias após o lançamento do jogo. Está bem claro neste ponto que o estúdio sabia em quantos problemas eles estavam e queria esperar até depois O dia anteriorpara revelar sua situação enquanto ganhavam o máximo de dinheiro possível no fim de semana de abertura do jogo.

Acrescentarei todos os “supostamente” e “na minha opinião” necessários a essas declarações, assim como aplaudirei alguns membros da equipe Fntastic por lembrar aos usuários do Steam que eles podem solicitar um reembolso, mas sejamos todos realistas por um momento. Este foi um jogo desenvolvido sob condições questionáveis, lançado em um estado imperdoável e efetivamente morto em circunstâncias suspeitas. Se você ainda está determinado a argumentar que o jogo não é pelo menos algum tipo de fraude, eu recomendo fortemente que você não compre pontes ou feijões mágicos em um futuro próximo.

E sim, O dia anterior é quase certamente o Pior Jogo de 2023. Pode não parecer muito, mas lembre-se de que este é o ano que nos deu jogos como O Senhor dos Anéis: Golluma terrível versão Nintendo Switch de Mortal Kombat 1e Ilha da Caveira: Ascensão de Kong. Embora esses jogos (e mais) fossem preguiçosos, quebrados e simplesmente desagradáveis, O dia anterior representa exclusivamente muitos dos piores aspectos do design de jogos modernos e da indústria de jogos moderna.

Afinal, houve um tempo em que O dia anterior foi visto por alguns como aquele maravilhoso projeto dos sonhos desenvolvido por um estúdio determinado a dar aos fãs o que eles queriam, e não o que os acionistas exigiam. Em vez disso, o desenvolvimento do jogo foi definido por maus-tratos aos funcionários, promoções fraudulentas, numerosos atrasos, total falta de imaginação, enormes problemas técnicos e muitas outras coisas que comumente associamos ao pior da indústria de jogos Triple-A. Nesse aspecto, suponho que a Fntastic provou que era capaz de lançar sua própria experiência de jogo com qualidade Triple-A.

Existem poucos golpes mais antigos ou mais prejudiciais para a humanidade do que explorar o desejo de alguém de acreditar em algo melhor e apoiar essa crença da maneira que puder. Seja por meio de fraude completa, incompetência geral ou uma combinação mais realista de ambos os fatores, foi exatamente isso que o Fntastic fez antes de realizar o equivalente digital moderno de fugir na calada da noite com uma identidade fraudulenta em uma mão e uma mala cheia de dinheiro em o outro.