Balatro conquistou o mundo dos jogos. Sua abordagem simplificada e baseada no pôquer para a construção de decks introduziu muitos novos jogadores no gênero (e reintroduziu alguns fãs antigos que se afastaram).

Estou no último campo. Eu não jogava como construtor de deck há anos até Balatro reacendeu meu amor por construir baralhos estratégicos e jogar cartas que tenham sinergia entre si. Há algo verdadeiramente especial na sensação de criar uma mão de cartas que se combinam entre si, de ver o potencial dessas cartas se multiplicando à medida que se jogam entre si.

Balatro se apresenta lenta e seguramente, trocando o conhecimento de pôquer dos jogadores. Quanto melhor for a mão que você joga, mais pontos você ganha. É um simples ponto de introdução, e quando Balatro começa a introduzir aspectos tradicionais da construção de decks, como aumentar o poder de cartas e modificadores que aumentam o multiplicador aplicado à sua pontuação, é tarde demais. Você já está muito envolvido.

Desde então venho revisitando alguns antigos construtores de deck favoritos, bem como experimentando aqueles lançados nos últimos anos. A grande variedade de abordagens do gênero significa que você provavelmente encontrará uma que corresponda aos seus desejos e sensibilidades, mas todas elas aliviam a coceira que surge ao perseguir a mão perfeita para jogar no momento certo.

Povo dos dados

Bem, isso é tecnicamente um construtor de dados, mas os princípios centrais do gênero estão todos lá. Embora claramente tire parte de sua inspiração visual de jogos de domesticação de monstros como Pokémon, Dicefolk – que foi lançado em fevereiro – adota uma abordagem um pouco mais tática para aumentar a força do seu deck de monstros.

Cada ‘corrida’ é uma exploração de três mundos sequenciais, que se revelam gradualmente à medida que avanças. Ao longo do caminho, você pode recrutar novos monstros para sua mão, aplicar modificadores a eles ou aos seus dados e, ocasionalmente, encontrar um estranho comerciante ou fogueira em torno da qual você pode lamber suas feridas. O que torna o ciclo de jogo tão atraente é que cada decisão costuma ser uma troca. Você pode recrutar um novo monstro, mas isso significa dizer adeus a um dos já existentes. Você poderia enfrente uma batalha de elite, mas você só saberá se a recompensa vale a pena depois.

Enquanto isso, as batalhas reais são exercícios de mapeamento das sinergias entre seus dados e seus monstros. Você poderia jogar um dado que troca um monstro como líder, desencadeando um ataque de oportunidade de outro na linha de trás. No entanto, isso abrirá o novo líder para um ataque. E como você também tem que jogar contra o time adversário, Povo dos dados é um estudo fascinante sobre como maximizar a eficácia do seu próprio baralho e, ao mesmo tempo, minimizar o impacto do oponente.

Herói do Loop

Este título maravilhosamente idiossincrático esconde seus aspectos de construção de deck por trás de um sistema de jogo mais óbvio. Seu personagem – um herói amnésico à deriva em um vazio que muda conforme você executa loop após loop – faz tudo, desde o movimento até a batalha, automaticamente. Tudo o que você pode fazer enquanto o jogador é coletar itens de inimigos caídos para melhorar o equipamento do seu personagem à medida que ele avança.

Ou pelo menos é assim que parece à primeira vista. Conforme você avança, os inimigos deixarão cair cartas que você pode usar para transformar o mundo do loop. Você poderia, por exemplo, usar uma carta de mansão vampírica para criar esse local em um bloco no mapa, que gera novos inimigos a cada poucos dias de jogo. O que fica aparente conforme você joga é que essas peças têm sinergia entre si e essa sinergia capacita seu personagem de várias maneiras.

Cada carta de pedra, por exemplo, ganha um bônus se for colocada próxima a uma cordilheira. Como as peças de montanha concedem pontos de vida extras ao seu herói, você vai querer colocá-las taticamente próximas umas das outras para obter o melhor efeito possível. É uma bela maneira de incorporar a construção de deck em uma experiência roguelike. Mas por favor, pelo amor de Deus, defina a velocidade de exploração e batalha para “Alta” quando jogar.

Inscrição

Inscrição desafia a definição. Seu ciclo de jogo principal é baseado em uma forma de construção de deck em que você cria mãos usando cartas baseadas em criaturas para destruir seu oponente e atacá-lo diretamente. Com as probabilidades categoricamente contra você (e um oponente que pode trapacear totalmente), Inscrição é potencialmente o construtor de deck mais difícil desta lista.

No entanto, há muito mais acontecendo logo abaixo da superfície. Uma narrativa francamente insana deixa você confuso sempre que pode, e a mecânica de quebra-cabeça que exige ativamente que seu personagem se afaste da mesa no jogo e explore é utilizada regularmente. Dado que isto foi desenvolvido pela equipe por trás do sucesso cult Ilha do Pôneinão deveria ser uma surpresa que Inscrição é complicado e, às vezes, totalmente bizarro.

Mas quando a jogabilidade central é tão boa, não importa. Nunca é menos do que estimulante evoluir e combinar suas cartas para maximizar seus benefícios ou jogá-las na posição perfeita para combater quaisquer criaturas e modificadores impostos pela localização atual. E porque as probabilidades são então empilhados contra você, finalmente derrotar o antagonista Leshy proporciona uma onda de endorfinas diferente de tudo que você já sentiu. Bem, pelo menos acontece até que o resto do jogo se revele.

Marvel Snap

Este construtor de deck 1 x 1 gratuito é uma exploração alegre da interação entre os poderes das cartas. Embora seja tecnicamente um CCG (jogo de cartas colecionáveis) em muitos aspectos, se você gostou de construir sinergias entre Jokers e cartas com figuras em Balatro você vai adorar as vertentes da construção de deck em Foto.

Como você pode esperar, seu Marvel Snap mão é composta por representações de personagens icônicos da Marvel, todos oferecendo uma habilidade ou opção que parece relevante para o personagem retratado. O Capitão América, por exemplo, usará sua liderança inspiradora para fortalecer as outras cartas da área em que joga. A Garota Esquilo (a personagem de fato mais poderosa do universo Marvel) inundará as outras zonas com, bem, roedores ao ser revelada.

A interação entre essas cartas é o que faz a jogabilidade brilhar. Um Tigre Branco bem jogado, por exemplo, pode não ser poderoso por si só, mas gera uma forte carta de besta espiritual em outra zona, o que pode completar o requisito do Homem-Formiga de ter quatro cartas em uma área para aumentar todo o seu poder. . Combine isso com os modificadores das três zonas em que você joga suas cartas, como o Asgard adicionando duas cartas ao baralho de quem atualmente tem o maior poder ali, e você começa a apreciar as sutilezas desse sistema aparentemente complexo.

A apresentação de Foto também é imaculado. Desde o filme de introdução hilariante de alta qualidade até a forma como suas cartas sobem de nível (quebrando seus quadros e eventualmente se tornando 3D), tudo parece fenomenal. Como um título gratuito, os aspectos de monetização eventualmente se tornam extremamente aparentes, especialmente em torno de missões diárias refrescantes, mas há muito aqui para explorar antes que isso aconteça, e as batalhas nunca são menos que emocionantes. E se isso não aliviar sua coceira de super-herói, Filhos da Meia-Noite da Marvel é outro construtor de deck baseado em super-heróis que foi criminalmente esquecido em seu primeiro lançamento.

Mate o Pináculo

Seria criminoso ter um artigo sobre construtores de decks e não incluir Mate o Pináculo nele. Amplamente considerado um dos melhores jogos de construção de deck, esta é uma jogabilidade estratégica no seu melhor.

Seu personagem (escolhido entre um dos quatro arquétipos de fantasia, cada um com seus próprios benefícios e fraquezas relativas) deve ascender através de várias camadas da torre titular. Cada nível tem seu próprio conjunto de inimigos e chefes, exigindo que você reconsidere sua estratégia incansavelmente. Com sua visão lateral da batalha, evoca alguns dos melhores RPGs de todos os tempos, mas onde esses jogos fazem com que você atualize seu personagem diretamente, Mate o Pináculo em vez disso, concentra-se em atualizar as cartas que determinam as ações que você pode realizar na batalha.

Os benefícios de construir um baralho com cartas que complementam as habilidades de todas as outras cartas tornam-se aparentes mais rápido do que qualquer outro jogo desta lista. No momento em que enfrentar o primeiro chefe, você já terá construído uma estratégia para fazer uma carta melhorar outra ou adicionar dano extra com base no número de cartas de ataque que você tem em sua mão. De todos os jogos nesta lista, este é o jogo para começar se você quiser um curso intensivo sobre o que é construção de deck.

Quebrador de Tronos: Os Contos de Witcher

Muitos jogos de construção de deck incluem algum tipo de narrativa que ajuda a contextualizar por que as batalhas estão acontecendo. Destruidor de Tronos faz dessa narrativa a parte central de seu apelo, como você pode esperar de um jogo que se passa em O Mago universo.

É a história da Rainha Meve daquele cânone, que deve defender seu reino através da diplomacia e da batalha. O que torna o jogo fascinante é como essa narrativa se enquadra na jogabilidade de construção de deck. As cartas que você joga representam o exército dela e, à medida que a narrativa muda, o baralho será alterado de várias maneiras.

Destruidor de Tronos baseia-se na mecânica de jogo do jogo de cartas do universo Gwent, que por si só foi uma perda de tempo para jogadores de Bruxo 3. Ao casar isso com uma narrativa convincente, um mundo que recompensa a exploração e o gerenciamento de recursos leves, Destruidor de Tronos consegue ser uma experiência atraente, diferente de tudo o que existe por aí. Se BalatroO apelo básico de deixou você ávido por algo que forneça contexto para suas batalhas de construção de deck, este é o jogo para você.