Os fãs de jogos de luta lembrarão rapidamente: de alguma forma, já se passaram 25 anos desde o lançamento do último Fúria Fatala série favorita dos fãs da SNK. Apesar de ser lembrado com carinho o último capítulo da série Garou: Marca dos Lobosnunca recebeu continuação, apesar de ser um sucesso entre os fãs e do fato de personagens da franquia Fatal Fury terem continuado a aparecer em outras séries de jogos de luta. É por isso que é tão emocionante que uma nova sequência, intitulada Cidade dos Lobosserá finalmente lançado em 2025. E pudemos jogá-lo no Summer Game Fest no início deste ano!
Antes do lançamento do jogo em abril próximo, ENERGIA o apresentador Sam Stone experimentou o jogo e teve a oportunidade de falar com a equipe de desenvolvedores por trás do renascimento da série. Obtivemos os detalhes sobre o que há de novo nesta edição, como a franquia está evoluindo como um todo e o que ela oferece aos fãs de longa data e aos novos que entram na série pela primeira vez.
Curiosidade: o último Fúria Fatal jogo lançado em 1999 no subestimado Sega Dreamcast, que também completou 25 anos este ano, um marco que imediatamente nos deixa nostálgicos por um dos consoles de videogame mais subestimados já lançados. Sam e o editor de jogos Matthew Byrd relembram os melhores momentos do console, por que ele estava tão à frente de seu tempo e por que foi o último console doméstico que a Sega já lançou. Sim, é um episódio repleto de nostalgia! Assista abaixo.
Quer saber ainda mais sobre a história do Sega Dreamcast depois de assistir ao episódio? Confira nossa retrospectiva dos jogos que definiram o console, bem como dos títulos Dreamcast que estavam à frente de seu tempo. Por fim, classificamos aqui os melhores jogos Dreamcast de todos os tempos.
Este episódio é desenvolvido pela Razer. Em um segmento especial de jogos para PC, Sam fala sobre como os aplicativos gratuitos da Razer, Cortex e Axon, melhoraram sua experiência de jogo, desde decorar sua máquina com o papel de parede personalizado perfeito até aumentar o desempenho de seus jogos favoritos. Aprenda como o Cortex pode resolver muitos dos problemas mais irritantes dos jogos de PC aqui. E se você estiver pronto para melhorar a aparência do seu equipamento, confira nosso mergulho profundo no Axon aqui.
Cada episódio de ENERGIA está disponível no canal GameMundo no YouTube e denofgeek.com, bem como em formato de áudio no Spotify, Apple Podcasts e em qualquer outro lugar onde você obtenha seus podcasts.
Agora, sente-se, conecte-se e LIGUE-SE!
Para consultas comerciais sobre ENERGIAentre em contato:
Chris Longo, Diretor Editorial e Parcerias, [email protected]
Matthew Sullivan-Pond, editor, [email protected]
Para perguntas da mídia, entre em contato:
John Saavedra, produtor executivo, [email protected]