Em entrevista à Variety, o presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, elogiou o sucesso de 2023 Legado de Hogwarts. Ele não apenas confirmou que Legado de Hogwarts foi o “jogo mais vendido do ano em toda a indústria mundial”, mas ele revelou que Legado de Hogwarts foi jogado por 707 milhões de horas acumuladas até o momento.

Enquanto Legado de HogwartsAs vendas de são inegavelmente impressionantes, é esse número de “horas jogadas” que pode acabar definindo o legado e o impacto do título. Afinal, como explica Haddad, esse número apóia a visão evolutiva da Warner Bros. Discovery sobre as melhores maneiras de desenvolver suas diversas franquias.

“Uma mensagem muito consistente vinda da camada executiva da Warner Bros. Discovery é a importância das franquias”, afirma Haddad. “Há um papel único e importante que os jogos têm em manter nossas franquias relevantes, ressonantes e emocionantes, porque há muitos fãs e muitas pessoas consumindo conteúdo onde os jogos são seu ponto de partida, é sua forma preferida de conteúdo.”

No prazo relativamente curto, isso significa que você deve esperar mais videogames ambientados no Mundo Mágico. Haddad confirma isso ao se referir não apenas ao jogo independente de Quadribol que teve um breve período beta no final do ano passado, mas a “uma série de outras coisas” que “permitirão que os fãs façam parte deste mundo, de histórias e personagens de maneiras cada vez mais profundas. ”

O que é muito mais interessante, porém, é a implicação de que os executivos da WBD agora veem os videogames como uma parte crucial de seus planos de desenvolvimento focados em franquias discutidos anteriormente. A empresa aparentemente não apenas vê os jogos como um importante ponto de partida para o fandom de franquias, mas também como o meio no qual mais e mais fãs podem passar a maior parte do tempo interagindo com essas franquias. Veja bem, não faz muito tempo que a WB estava supostamente interessada em vender sua divisão de jogos como parte do processo de fusão WB/Discovery.

O que é realmente O interessante, porém, é que esta não é a primeira vez que ouvimos um importante funcionário do WBD expressar a ideia de que os jogos se tornarão uma parte mais importante do futuro do WBD. No ano passado, James Gunn mencionou que a empresa poderia usar videogames para preencher as lacunas narrativas e cronológicas entre os principais lançamentos de filmes da DC. Dada a natureza das declarações de Haddad, parece que Legado de Hogwarts é exatamente o tipo de jogo de que Gunn estava falando.

Então, o que vem a seguir? Bem, no ano passado, o presidente da WB Discovery, David Zaslav (*suspiro*), mencionou que a empresa está interessada em transformar suas maiores franquias de jogos por meio de “serviços ao vivo, multiplataforma e extensões gratuitas para jogar, com o objetivo de fazer com que mais jogadores gastem mais tempo em mais plataformas.” Embora seja fácil acreditar que a WBD esteja muito interessada em produzir um serviço ao vivo ou um jogo gratuito ambientado no Mundo Mágico, será muito mais interessante ver se Legado de HogwartsO sucesso da empresa os força a considerar caminhos corporativos menos óbvios. Afinal, Legado de Hogwarts foi uma aventura para um jogador, baseada em narrativas, sem microtransações notáveis, que se tornou o jogo mais vendido do ano. Parece lógico que a WB desse pelo menos a outros estúdios a chance de replicar o sucesso desse título com projetos semelhantes ambientados nos mundos de algumas de suas franquias mais notáveis.

Independentemente disso, agora deve estar perfeitamente claro que Legado de HogwartsO sucesso da WBD encorajou os executivos da WBD a começarem a ver os jogos como uma parte vital do futuro das várias franquias nas quais continuarão a confiar. Com base nas citações de Haddad, poderemos até ver os resultados desse entusiasmo renovado (para o bem, para o mal, ou um pouco de ambos) muito em breve.