“Não acho que exista um jogo como este no console” novo mundo O diretor do jogo, Scot Lane, disse ao GameMundo em uma recente visita aos escritórios da Amazon Games na Califórnia. O Action RPG foi lançado em 2021 e conquistou seguidores sólidos desde então. Ainda assim, com a nova atualização massiva do jogo Novo Mundo: Aeternum com lançamento em 15 de outubro, a comunidade do jogo se expandirá ainda mais à medida que o jogo for lançado no Xbox Series X/S e PS5.
Existem vários MMOs ativos em consoles para fãs do gênero (mais notavelmente Pergaminhos Antigos Online, Final Fantasy XIVe Destino 2). Mas Novo Mundo: Aeternum pretende ser o primeiro desse tipo no console, pois, aos olhos dos desenvolvedores, não é um RPG MMO tradicional. Ele tem um foco mais forte na travessia e no combate que parece mais alinhado com o que os jogadores de console estão familiarizados, com controles e mecânicas táteis e responsivos que parecem muito mais com jogos de mundo aberto baseados em ação, como Assassins Creed ou Anel Elden que Mundo de Warcraft.
Os jogadores de console devem poder pegar e jogar Novo Mundo: Aeternum e sinta-se em casa. Mas o que eles podem não estar tão familiarizados ao dar os primeiros passos na ilha de Aeternum é que ela é povoada por centenas de outros jogadores do mundo real que estão explorando e alterando os mesmos ambientes compartilhados. Se você encontrar um grupo de árvores que foram derrubadas, significa que outra pessoa estava lá, coletando recursos que agora não estão disponíveis para você. E se você tiver a sorte de tropeçar em um depósito raro de prata ou ouro, a descoberta será muito mais especial porque é seu e de mais ninguém.
Ver as cidades do jogo repletas de jogadores reais, negociando, conversando e se preparando para expedições e ataques PvE é algo que muitos jogadores de console simplesmente ainda não experimentaram. PvP é outra questão, com alguns jogadores de console ou predominantemente solo achando um tanto estressante se expor dessa forma. Mas a equipe da Amazon Games ressalta que Novo Mundo: Aeternum é incrivelmente amigável para jogadores solo porque, a partir da nova atualização, você pode jogar toda a linha de missão principal e chegar ao conteúdo final do jogo completamente por conta própria, se desejar. Em outras palavras, o jogo suporta totalmente a experiência single-player, permitindo que você ignore outros jogadores se preferir jogar assim. E adivinhe? É exatamente assim que Lane gosta de jogar.
“Tenho tendência a tocar sozinho e gosto de ficar sozinho no meio da multidão”, diz Lane. Embora os aspectos mais intensos dos jogos online massivos possam ser intimidantes, AeternumA mecânica robusta e aditiva de coleta, criação e pesca garante que os jogadores sempre tenham muitas maneiras de se envolver com o jogo, mesmo que não tenham vontade de fazer uma incursão de horas com os amigos. “Sou um jogador tranquilo. Pequenas coisas como derrubar árvores e pescar enquanto você está no sofá com os pés para cima são boas. É relaxante. Você pode enfrentar The Hive of Gorgons um dia e no dia seguinte colocar música, derrubar árvores e fazer artesanato.”
O que é A Colmeia das Górgonas, você pergunta? Bem, é o conteúdo mais difícil do jogo; um novo ataque de três estágios para 10 jogadores (o primeiro no jogo) que chega com Aeternum. O ataque exigiu dos próprios desenvolvedores várias tentativas extremamente difíceis de serem concluídas.
“Dissemos à equipe que, se algum grupo vencer o ataque até sábado, faremos uma festa do sorvete”, diz Lane rindo. “Naquele sábado, você deveria ter ouvido o time explodir ao derrotar o último chefe. Foi hilário.”
Além do jogo base, o lançado anteriormente Ascensão da Terra Furiosa expansão e atualização de conteúdo como Areias de enxofre, Aeternum traz consigo The Hive of the Gorgons, novos testes solo de final de jogo (batalhas solo contra chefes, essencialmente), uma zona PvP expandida chamada The Cursed Mists e uma apresentação narrativa totalmente renovada que inclui diálogos totalmente novos e cenas muito melhoradas.
Os elementos aprimorados de narrativa do jogo atendem aos jogadores de console que valorizam uma experiência robusta para um jogador com altos valores de produção. Alguns membros da comunidade de jogadores de PC do jogo expressaram apreensão antes do lançamento. Aeternumdesde o lançamento, temendo que as mudanças no jogo os deixem mal atendidos em favor de atrair jogadores de console.
“Eu entendo a perspectiva”, diz Lane sobre o ceticismo da comunidade de PC. Mas para os desenvolvedores da Amazon Games, a atualização do jogo para receber jogadores de console também beneficia a versão para PC do jogo. O desempenho foi otimizado para suportar o jogo cruzado em todas as plataformas, o que significa que os jogadores de PC poderão aumentar ainda mais as configurações gráficas do que antes. “O trabalho em prol do desempenho e de todas as melhorias na qualidade de vida são coisas que o público do PC tem pedido. Acho que uma das coisas que ouvimos que os jogadores de PC mais desejam é mais conteúdo de final de jogo, e as duas maiores adições em Aeternum são o ataque final e a zona PvP final. Também temos mais coisas de PvP e PvE em mente.”
A expansão para o console resultou essencialmente no jogo ser sólido em termos de desempenho, como foi evidenciado no recente beta aberto do jogo. “Estamos tão felizes que o jogo aguentou… quando havia cerca de 200 jogadores na tela”, diz Lane. “Eu não posso te dizer o quão difícil foi (conseguir isso). Você pensa em colocar centenas de jogadores na tela se movendo ao mesmo tempo e na largura de banda do servidor para fazer isso em um jogo que parece bonito e cujo mundo você pode alterar… não foi pouca coisa.”
“O jogo está em uma posição tão boa agora que podemos realmente nos concentrar no conteúdo daqui para frente”, disse o Diretor Criativo Dave Verfaillie. “No passado, isso pode nem sempre ter sido verdade. Nós nos sentimos muito confortáveis com o jogo agora, e isso nos permitirá focar principalmente no conteúdo daqui para frente, que é o que eu acho que os jogadores de PC desejam.”
Uma das mudanças mais transformadoras novo mundo que Aeternum traz é como a duração e a densidade da progressão da história principal. Originalmente, demorava cerca de 150 horas para chegar ao final do jogo. Agora, são necessários cerca de 60. “Também aumentamos a quantidade de conteúdo na missão da história principal desde o lançamento, provavelmente triplicando”, diz Verfaillie. “Há muito mais conteúdo em muito menos tempo, o que contribui para uma experiência super densa, e acho que isso será emocionante para os jogadores de console.”
Como jogador principalmente de console, posso dizer que novo mundojogabilidade, especialmente em Aeternumparece bastante acessível e divertido. Há uma conexão sólida entre as entradas do controlador e as ações na tela que tornaram o combate especialmente crocante e satisfatório. Todas as armas têm uma sensação única, e os desenvolvedores gastaram muito tempo garantindo que o jogo parecesse mais visceral do que você normalmente experimentaria em um MMO. O jogo, sem dúvida, parece mais um RPG de ação adequado. Mesmo pequenas coisas, como a adição de animações de escalonamento do inimigo no PvE, contribuem para a tatilidade do jogo.
“Acho que uma das coisas que realmente separa novo mundo é a sensação de combate”, diz Verfaillie. “É uma palavra usada demais, mas queríamos realmente fazer com que o combate parecesse visceral. Você quer sentir o impacto. A outra coisa é a capacidade de resposta. Quando você aperta um botão, a ação começa imediatamente. Não animamos finais longos. Tentamos chegar rapidamente aos quadros de impacto. Tudo se junta para fazer você sentir o combate.”
O lançamento de Novo Mundo: Aeternum abrirá o jogo em grande estilo. Os jogadores de Xbox X/S e PS5 que entrarem na briga farão, com esperança, que o mundo de Aeternum se sinta mais vivo e dinâmico do que nunca. Mas muito disso depende se a comunidade de jogos de console que normalmente não joga MMOs gravitará em torno desse tipo de jogo. A mensagem de Lane e Verfaillie para os jogadores em cima do muro é dar novo mundo tente jogá-lo como um jogo exclusivamente para um jogador e depois veja se você gostaria de se aprofundar no PvE e no PvE.
“Você não precisa sinalizar para o PvP”, enfatiza Lane. “O que esperamos ver é que, quando você chegar ao final do jogo e estiver no nível 60, talvez você tente jogar com amigos, ou sinalizar para PvP, ou participar de um Outpost Rush. Então você poderá desbloquear todo esse novo lado do jogo que estenderá ainda mais o seu jogo para você.”
“Adoramos o PvP no Novo Mundo”, acrescenta Verfaillie. “Achamos que isso torna o jogo realmente especial. Dê uma chance!
New World: Aeternum será lançado para PC, Xbox Series X/S e PS5 em 15 de outubro.