Embora tenha sido postado no Reddit como uma “opinião impopular”, parece que a ideia de que os criadores de conteúdo estão “matando a alegria do CoD” não é tão impopular.

Um tópico apareceu no Guerra Moderna 3 subreddit de um usuário chamado u/VOIDofSin explicando como certos criadores de conteúdo estão “reclamando de algo e odiando as pessoas por usarem certas armas ou outras coisas que não são “justas” em sua opinião “profissional””. Essa opinião pode ser reduzida à ideia de que os criadores ficam muito mais cansados ​​e amargos, levando a um fandom tóxico.

Este tópico fez com que muitas pessoas concordassem com o sentimento e criticassem os criadores por quererem constantemente dominar e vencer, em vez de se divertir. Um usuário, u/TheCursedCorsair, explicou a situação com mais detalhes: “Streamers que se concentram em um único jogo/série geralmente se tornam seus maiores críticos e ficam profundamente cansados ​​de uma franquia”. Já vi isso acontecer com criadores que assisto que jogam Escape from Tarkov, um jogo constantemente atolado em ‘problemas’.

Ao longo do tópico do Reddit, os jogadores estão comentando de acordo, mas uma resposta se concentra na questão central: “Sinto que a natureza de streaming dos jogos hoje em dia deu a todos a sensação de que precisam fazer o bem e ser bons em um jogo para se divertir. isto.” O problema com o streaming e a criação de conteúdo é que raramente alguém quer ver alguém perder constantemente em um jogo. A onda de adrenalina é sentida tanto pelos espectadores quanto pelo criador, então, se eles estão perdendo, nem sempre é divertido. E, no final das contas, os criadores precisam ser divertidos para manter visualizações, patrocínios e contratos.

É uma faca de dois gumes, porque esses criadores também serão os mais expressivos e terão maior probabilidade de influenciar o público e, às vezes, os desenvolvedores também. Uma resposta a isso é “Eles controlam o meta, forçam mudanças nos jogos, criam uma subcultura nojenta”. No entanto, é algo improvável que mude tão cedo.