Finalmente, Master Chief chegou ao seu destino. Não foi uma farsa, não terminou em um irritante puxão de tapete no último minuto. John-117, Cortana e infelizmente Makee pousaram no anel Halo. A próxima fase da história está realmente pronta para começar! Levou aréola duas temporadas para chegar aos eventos do jogo em que se baseia, mas o fez de maneira estrondosa em um final cheio de reviravoltas e… muita morte. Na verdade, o aréola o final da segunda temporada limpa o tabuleiro da maioria dos personagens secundários não essenciais à medida que se move para seu novo cenário de ringworld. Até o manipulador almirante Parangosky encontra sua morte de forma chocante.

Mas, apesar das grandes melhorias que esta segunda temporada trouxe para a série como um todo, seu final também toma uma decisão questionável na narrativa ao introduzir o parasita Flood muito antes do esperado. O episódio basicamente se transforma em uma versão espacial de Resident Evil uma vez que o parasita se solta dentro da ONI, com Soren e sua turma tendo que atirar para sair da base antes de serem infectados. Embora seja legal ver os tentáculos do Flood brotando de seus hospedeiros humanos infectados e perseguindo os corredores escuros da base, as sequências também parecem desprovidas da tensão e do choque que tornaram tão incrível a introdução do Flood no jogo original. Na verdade, a versão televisiva da revelação parece um pouco comum em comparação. Você dificilmente poderia chamar isso de uma melhoria.

Se você se lembra, a chegada do Dilúvio em Halo: Combat Evolved continua sendo uma das melhores reviravoltas da história dos jogos. Mais ou menos no meio do caminho Combate evoluídoCortana descobre um segredo terrível sobre o anel Halo e envia Master Chief em uma missão para impedir o Capitão Keyes de desbloquear o que o oficial da UNSC acredita ser um esconderijo de armas.

A tensão aumenta à medida que Master Chief atravessa uma misteriosa estrutura de Halo repleta de cadáveres de Covenant, embora não esteja claro quem os matou. Chief ouve barulhos assustadores nos corredores e encontra um fuzileiro naval enlouquecido que atira em Master Chief quando ele se aproxima, gritando que não se permitirá ser “transformado em uma daquelas coisas”. Fica cada vez mais claro que este jogo de tiro de ficção científica que você joga há horas está prestes a se transformar em algo muito mais sombrio.

Então John entra em uma sala cheia de fuzileiros navais mortos e desmembrados, com o sangue manchado nas paredes ao seu redor. É lá que Chief encontra a gravação que revela a terrível verdade: Keyes e seus homens encontraram algo muito mais horrível do que as forças do Covenant neste local, que na verdade é uma zona de contenção e não um esconderijo de armas. Nos agonizantes segundos finais da gravação, você observa os fuzileiros navais serem cercados por uma horda de criaturas diferentes de todas as que você já enfrentou até agora. E é logo depois de você saber o destino dos homens de Keyes que o jogo lhe devolve os controles e envia o Flood em sua direção.

Embora os gráficos desatualizados do jogo talvez entorpecam um pouco a revelação em 2024, eram coisas aterrorizantes no Xbox original em 2001. O enredo do Flood também não para a partir daí, essencialmente transformando tudo o que você pensava que sabia sobre o anel Halo em seu cabeça. Torna-se o verdadeiro impulso da segunda metade da história, já que Master Chief trabalha primeiro com o inimigo AI 343 Guilty Spark para ativar o anel Halo e, mais tarde, para impedir que o anel dispare e destrua toda a vida senciente na galáxia. Ao longo do caminho, você terá que lutar contra hordas de parasitas cada vez maiores, incluindo um nível que o deixa no escuro, exceto pela luz da sua lanterna e pela IA voadora que o guia pelo mapa.

É claro que há dicas no aréola final da 2ª temporada que ainda veremos uma versão do material de Master Chief e Guilty Spark no programa e que o Flood ainda está esperando nas profundezas da versão do anel da Silver Timeline.

“Estou feliz que você esteja aqui, embora eu soubesse que estaria”, Guilty Spark disse a John nos segundos finais do final. “Está acordado porque você está aqui. Você está aqui porque está acordado. Ele esteve lá todo esse tempo, esperando para te encontrar no escuro. Eu estarei assistindo.”

Sabemos o que há lá embaixo, mas algo se perdeu ao deixar o Flood se libertar tão cedo além dos limites do mundo do anel. Um surto em Onyx significa que não importa o que Chief e Cortana façam no ringue, o Flood já escapou e está se espalhando, roubando-nos da corrida frenética contra o tempo no terceiro ato que o jogo fez tão bem. Mesmo que sempre soubéssemos que isso aconteceria, o aumento da tensão à medida que os personagens se aproximavam dessa terrível descoberta poderia ter gerado um grande terror de ficção científica na TV. Em vez disso, obtivemos uma bela base pintada por números sob a sequência de cerco que vi em Mortos-vivos inúmeras vezes.

Crédito onde o crédito é devido, é claro. A equipe criativa tentou o inesperado ao trazer o Flood muito antes, e há algo a ser dito sobre uma adaptação que traz uma grande reviravolta de uma forma que surpreende os fãs de longa data do material original. Mas não foi isso. A série de TV se desviou dos jogos com tanta frequência e fez tantas mudanças desanimadoras neste mundo e em seus personagens, que é difícil não ficar desapontado com o fato de o programa ter pulado um dos melhores momentos do jogo.

Ainda assim, agora que finalmente estamos no ringue de Halo, tenho esperança de que uma terceira temporada realmente dê o pontapé inicial.

Halo está transmitindo agora na Paramount +.