O homem por trás dos primeiros títulos de Grand Theft Auto Grand Theft Auto VIe os fãs já estão teorizando sobre o que poderia ter sido se ele estivesse lamentando o projeto.

Se você é um grande fã de Grand Theft Auto, provavelmente está familiarizado com o nome Dan Houser. Houser trabalhou em essencialmente todos os títulos do GTA já feitos, a partir de 1999 Grand Theft Auto: Londres 1969até Grand Theft Auto V em 2013.

Embora mais tarde ele tenha se mudado para um papel mais focado no produtor em títulos posteriores, muitos creditam sua escrita como uma das coisas que realmente lançaram a franquia Grand Theft Auto em fama generalizada.

No entanto, seguindo seu trabalho em Red Dead Redemption II Em 2018, Houser anunciou que estava deixando a Rockstar Games em 2020 para fundar sua própria empresa, Absurd Ventures.

Agora, menos de um ano antes Grand Theft Auto VI está programado para ser lançado, Houser sentou -se para uma entrevista com o IGN no 2025 La Comic Con.

Esta é uma das primeiras entrevistas oficiais que Houser fez desde que deixou os jogos do Rockstar, então, obviamente, ele foi perguntado sobre como ele se sente Grand Theft Auto VI vai se sair sem ele.

“Eu acho que é um grande privilégio ter trabalhado em algo tão grande …” Houser respondeu.

“Eu escrevi os últimos 10 ou 11 deles, então acho que o mundo provavelmente já teve GTA suficiente de mim … então não será uma história que escrevi ou um conjunto de personagens que desenvolvi. Acho que vai ser emocionante – o jogo será ótimo, tenho certeza”.

No subreddit R/GTA6, os fãs parecem estar se sentindo bem nivelados sobre a ausência de Houser de GTA VI’s Sala de escrita (mesmo que pareça que eles ainda sentirão sua falta de qualquer maneira).

“Acho que poderia ser melhor. Se ele deixasse a empresa, talvez estivesse se cansando da série e seus interesses estavam indo para outros lugares”, comentou o usuário Nikdante.

“Novos escritores podem trazer consigo um novo par de olhos, frescos e interessados ​​em levar a história a novos lugares ousados.”

“Não se esqueça de que ainda há Rupert Humphries e Michael Unsworth no Rockstar, eles trabalharam e escreveram com Dan por muitos anos, então acho que ainda se sentirá familiar de alguma maneira”, respondeu o usuário Joeygase.

Por fim, o estranho é que é meio difícil quantificar exatamente o impacto que Houser teve nas histórias dos Jogos do Rockstar.

Seus jogos sempre foram um esforço colaborativo em termos de história. Houser poderia ter sido a cola que estava mantendo tudo junto, ou ele poderia ter sido simplesmente uma única voz em uma sala de dezenas de pessoas. Teremos que colocar nossas mãos no jogo para descobrir com certeza.