Embora a franquia Final Fantasy tenha sido uma das maiores propriedades de jogos do mundo, a amada série RPG da Square Enix está tendo um momento especialmente comemorado em sua longa e global história. O Final Fantasy VII remake A trilogia iniciada em 2020 revigorou completamente a franquia, com suas duas primeiras parcelas aclamadas, enquanto sua terceira parcela é profunda no desenvolvimento ativo. Final Fantasy XVI foi igualmente bem recebido, a presença on-line da franquia permanece enormemente popular entre os jogos como Final Fantasy XIVe suas parcerias de merchandising e marca têm sido particularmente robustas, incluindo crossovers com Magic: a reuniãoAssim, Monster Hunter Wildse Tekken 8.

Simplificando, seja você é uma longa data Final Fantasy Fan ou um jogador curioso sobre a série, esta é uma ótima era para o carro -chefe da Square Enix. E com a empresa portando o Final Fantasy VII remake Trilogia para o Nintendo Switch 2 e Xbox Series X | S, a porta Switch 2 de Final Fantasy VII Remake Intergrade Foi disponibilizado para uma demonstração prática impressionante no Tokyo Game Show 2025 que visitamos.

“A maior alegria para mim é poder testemunhá -los para atingir um público mais amplo, não apenas um público específico da plataforma, como os jogadores do PlayStation; chegamos a chegar a Switch 2, Xbox e PC Players agora”, observa Naoki Hamaguchi, o diretor de todo o Final Fantasy Remake trilogia. “Os jogadores do PlayStation ainda serão nosso principal público -alvo e muito importantes para nós, mas ser capaz de entregar nossos títulos a um público mais amplo entre os jogadores de Switch 2, Xbox e PC é um sentimento tão bom”.

Desde que foi anunciado que o Final Fantasy VII remake A trilogia chegaria ao Nintendo Switch 2, em particular, houve especulações sobre o desempenho técnico dos jogos no console. Isso foi alimentado pelas especificações técnicas divulgadas publicamente para o Switch 2 em comparação com as do PlayStation 5, onde os títulos foram lançados originalmente. A Hamaguchi descarta essas preocupações para nós, principalmente por causa de como as portas serão tratadas logisticamente pelo hardware do console.

“Estou ciente de várias mídias e jogadores comentando suas preocupações sobre como a versão Switch 2 pode se executar”, diz Hamaguchi. “Quando consideramos o fato de que estamos lançando nossas portas Switch 2 no formato Keycard, que nos permite instalar o jogo diretamente no Switch 2, o que significa que há pouca ou nenhuma preocupação com a velocidade de carga, porque isso permite que os tempos de carga mais rápidos comparáveis ​​a outras plataformas como o PS5. Nesse front, não estou realmente preocupado.”

Os recursos gráficos do Switch 2 em comparação com as versões PS5 e PC também enfrentaram escrutínio, mas Hamaguchi direciona os preocupados com a fidelidade visual para o Final Fantasy VII Remake Intergrade porta. De fato, a demonstração prática do TGS 2025 fornece uma versão do jogo visivelmente comparável à versão original da remasterização de 2021 do jogo. Hamaguchi observa que ele e a equipe de desenvolvimento dos portos estão prestando muita atenção à apresentação gráfica do Switch 2 e estão confiantes que jogadores ficarão agradavelmente surpresos com seu trabalho.

“Quando você olha para os gráficos para o Remake Intergrade Porta no Switch 2, acho que você pode ver que ele tem um desempenho tão bom quanto outros títulos de ponta “, observa o diretor.” Com a equipe tendo a experiência de desenvolver a porta Switch 2 para Remake IntergradeTemos muitas informações e conhecimentos valiosos sobre como trabalhar com o hardware Switch 2. Estamos aproveitando muito disso no desenvolvimento de nosso Renascimento porta no interruptor 2. Em um futuro próximo, acho que poderemos lançar algumas filmagens de Renascimento No interruptor 2. Quando fizermos isso, acho que isso surpreenderá muitos jogadores de um jeito bom. ”

Embora o Remake Intergrade A porta não inclui material adicional da história – a enorme amplitude de conteúdo já corre o risco de esmagar novos jogadores – isso adiciona um sistema de progressão simplificado. Isso foi feito para acomodar jogadores que desejam evitar a jogabilidade de maior dificuldade, com o sistema de progressão opcional dando -lhes benefícios significativos na batalha, se assim o escolher. Quando eu meio piada que os jogadores podem pular a notoriamente difícil luta contra chefes do Hell House do jogo, Hamaguchi oferece uma visão intrigante sobre o desenvolvimento da batalha em particular.

“De todas as coisas que reimaginamos com o FFVII remake Trilogia, a batalha do Boss Hell House é algo de que realmente me orgulhava “, diz Hamaguchi.” Durante o desenvolvimento, na verdade não imaginamos ter a luta da casa do inferno ser uma batalha de chefe. Na verdade, seria apenas um inimigo da máfia no campo, assim como o original. Mas quando vi o design da Hell House, fiquei tipo, ‘Por que uma casa está andando nos campos?’ Isso simplesmente não fazia sentido para mim. Então, tomei uma decisão executiva de que essa poderia ser uma arma de Don Corneo e poderia ser uma luta contra chefes. ”

O ressurgimento mencionado de Final Fantasy Não mostra sinais de desaceleração, especialmente nos EUA para Hamaguchi, um fã da franquia ao longo da vida desde que tocou Final Fantasy VI Crescer, contribuir significativamente para a franquia é um sonho tornado realidade. Ao mesmo tempo, Hamaguchi explica que Final Fantasy é apenas um dos ecossistemas maiores de propriedades favoritas dos fãs da Square Enix.

“Quando você olha para todos os diferentes IPs que o Square Enix tem, não é apenas Final Fantasy“Ele reflete.” Nós também temos Dragon QuestAssim, Niere um monte de IPs realmente fortes. Mas quando você olha para Final Fantasyé uma das propriedades mais populares do Square Enix no oeste. Fico incrivelmente feliz por ter essa oportunidade, ter essa chance, de participar de seu legado e criar algo para o Final Fantasy marca. A experiência geral de criar esse enorme RPG do Japão que os fãs de todo o mundo conseguem desfrutar é simplesmente notável. Você mencionou que nos últimos anos foram um grande momento para a franquia nos EUA, mas quero tornar esse momento ainda maior. Eu quero expandir ainda mais nisso. Espero que os fãs de todo o mundo estejam ansiosos para nossas parcelas futuras. ”

Final Fantasy VII Remake Intergrade estará disponível para o Nintendo Switch 2 e Xbox Series X | s em 22 de janeiro. Atualmente, a Switch 2 e Xbox Series X | s Porta de Final Fantasy VII Rebirth está atualmente em desenvolvimento ativo, com a terceira parcela da trilogia atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, Switch 2, Xbox Xbox x | s e o PC.