Isso vem acontecendo desde o primeiro Grand Theft Auto game, a aventura 2D de cima para baixo de 1997. Havia uma maneira de marcar grandes pontos atropelando um grupo de Hare Krishna onde o jogador era recompensado com uma grande exclamação em comemoração.

No recente trailer lançado para GTA VI há uma curta cena em que vemos uma praia de Vice City cheia de pessoas tomando sol sob guarda-sóis ou caminhando em grupos unidos. E, claro, isso despertou uma ideia específica na cabeça de muitos fãs – vamos atropelá-los.

A imagem principal da postagem do Reddit que resume o que todos pensamos é um homem ao volante de um carro voltado para a praia. Uma das principais respostas é “Imagine quão rápido você pode conseguir 5 estrelas, lmao”. A maioria dos jogadores que desejam aumentar o nível de procurado sabem que a maneira mais fácil de fazer isso é atropelando pedestres, tem sido a mesma coisa desde 1997. Mas como será a sensação, visto que os NPCs em GTA VI são muito mais realistas. Este é um ponto levantado por um Redditor dizendo “Esses NPCs estão ficando tão realistas que pode fazer as pessoas se sentirem mal por matá-los. Especialmente se eles aumentarem as reações do NPC.”

Quando eram apenas pixels em bloco, ainda estava nervoso, mas havia uma desconexão, mesmo com GTA V havia um aspecto de desenho animado na violência. Isso ainda não impedirá os jogadores de fazerem farras, tudo faz parte do GTA experiência, embora essa experiência tenha evoluído ao longo do tempo. Embora haja humor na postagem do Reddit, muitos jogadores estão agora discutindo as qualidades reais dos NPCs e a culpa inerente que sentiremos. Provavelmente ainda iremos para o inferno.