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Zack Snyder tem feito filmes sobre deuses desde que ele surgiu com sua adaptação estilística do romance de Frank Miller 300. Seu Batman e Superman representam figuras arquetípicas semelhantes a deuses, e sua recente franquia de ação da Netflix, Lua Rebeldeé cheio de subtexto religioso. Mas em sua mais nova colaboração com o streamer, os estúdios The Stone Quarry e Xilam Animation, a produtora executiva Deborah Snyder e o cocriador Jay Oliva, ele leva isso para o próximo nível. Com Crepúsculo dos Deusesnão há alegorias necessárias, pois a série lida com divindades reais (leia-se mitológicas). Para Zack Snyder, foi um alívio. “Na verdade, foi muito relaxante não ter que fazer isso de mentira”, ele ri enquanto conversamos no escritório da Netflix em Hollywood.

A série acompanha Sigrid (Sylvia Hoeks), que está em busca de vingança depois que sua família é morta pelo poderoso deus Thor em sua noite de núpcias. Isso desencadeia uma jornada épica que vê nossa heroína, muitas vezes seminua, indo para as terras selvagens da Noruega ao lado de seu marido, Leif (Stuart Martin), para montar um esquadrão matador de deuses.

“Stuart e Sylvia fazem um trabalho tão lindo”, Zack elogia. “E é engraçado porque tivemos a equipe exibindo na semana passada, e esses dois se conheceram pela primeira vez”, lembra o diretor. Isso pode parecer incomum, mas Deborah nos conta: “Algumas das séries foram feitas durante a pandemia”. Os grandes avanços na tecnologia de gravação remota significaram que a produção pôde continuar diante de eventos que mudaram o mundo, permitindo que eles recrutassem atores de todo o mundo. “Gravamos em 23 locais ao redor do mundo”, explica Deborah. Isso foi graças aos kits especiais que eles enviaram aos atores com equipamentos de gravação e cobertores para que pudessem gravar em suas próprias casas até que pudessem voltar aos estúdios. “Isso nos permitiu ter um grupo maior de talentos”, ela sorri.

Esse conjunto de talentos — e o tempo de produção — cruzaram com o projeto Netflix mencionado anteriormente Lua Rebeldeque também teve algumas influências inesperadas da série animada. “Foi engraçado também porque estávamos trabalhando em Lua Rebeldee acho que muito da influência escandinava veio disso”, diz Zack. Talento de Crepúsculo dos Deusescomo Stuart Martin e Corey Stoll, todos fizeram pequenas aparições em Lua Rebelde. “Gostamos de trabalhar com nosso pessoal”, explica Deborah. “E isso nos permitiu fazer participações especiais porque as pessoas não estavam trabalhando (durante a pandemia).”

A dupla revelou tudo isso e muito mais em uma sessão de perguntas e respostas antes do lançamento do programa em 19 de setembro.

GameMundo: Este é um projeto tão único. Qual foi a origem de Crepúsculo dos Deuses?

Zack Snyder: Jay e eu estávamos tentando fazer alguns projetos animados, e estávamos falando sobre muitas coisas diferentes, e ele disse: “Eu sempre quis fazer mitologia nórdica”. E eu disse: “Sim, sempre fui fascinado pela mitologia nórdica”. Então, quando estávamos lançando a Netflix, e eles nos perguntaram o que queríamos fazer, dissemos que tínhamos interesse na mitologia nórdica. Eles foram os que disseram: “Sim, queremos ver isso!” Então foi dessa maneira realmente orgânica que funcionou. E isso foi anos atrás.

Acho que Rahul (Kohli) disse que gravou seu papel há quatro anos.

Débora Snyder: Sim! Porque você faz isso primeiro, certo? Também pedimos para eles gravarem em pequenas câmeras para os animadores, o que foi muito útil. E ao mesmo tempo em que gravávamos, pedimos para os animadores descobrirem o visual, o que foi um grande desenvolvimento. É muito diferente do que esperamos de “animação adulta”.

ZS: Sim, nós olhamos para muitos estilos. Nós realmente fomos para desenvolver o estilo repetidamente. Deve haver 50 — pelo menos — designs de personagens completos finalizados completamente da cabeça aos pés. Há até algumas versões 3D; nós tentamos de tudo. Acho que minha coisa era que eu realmente queria que fosse estilizado. Estamos apenas tentando fazer um estilo artístico legal nosso. E não estamos perseguindo anime, não estamos perseguindo alguma coisa da Pixar, não estamos. Onde eu senti que nos estabelecemos foi um lugar onde poderíamos ser fiéis a nós mesmos e dizer, tipo, “Achamos que esta é uma imagem legal, isso é lindo.” E todos os fundos são pintados de forma maravilhosa.

Parece mitológico; parece um conto popular.

DS: Essa era a ideia toda! É interessante porque vivemos muito da nossa carreira no mundo live-action; não queríamos fazer algo que fosse tão fotorrealista porque então…

ZS: Por que não teríamos simplesmente atirado?

DS: E eu acho que toda essa qualidade folclórica mítica se presta à abordagem 2D.

Também lhe deu mais liberdade? Como foi jogar tudo para fora e dizer: “Vamos mostrar deuses, vamos mostrar sexo, vamos mostrar mágica de uma forma que você não precisa se preocupar com orçamento ou em dar vida a isso?”

ZS: O lado bom foi que, quando pegamos o jeito esteticamente, todas as escolhas foram realmente fáceis porque não ficamos hesitando e hesitando sobre “Devemos mostrar, não devemos mostrar?” Essa atitude relaxada em relação ao conteúdo nos permitiu torná-lo fiel a si mesmo e um ciclo fechado em termos de estética e moralidade com níveis elevados de violência e sexualidade. Graças a Deus pela TV-MA. Eu gosto da TV-MA; é uma classificação maluca.

DS: A outra coisa que eu acho que a animação permitiu, especialmente como produtor — claro, há problemas de complexidade — mas podemos ir a todos esses lugares diferentes. Temos um episódio mais abaixo com um dragão onde há uma grande luta épica de dragões. Muitas das coisas que faríamos se fosse live-action seriam inacessíveis, então não estávamos presos a essas restrições. Poderíamos ter todas essas criaturas e poderíamos ir a todos esses lugares diferentes, especialmente porque esta é uma jornada. Eles estão viajando e pegando sua equipe. Zack adora formação de equipe.

ZS: Sinceramente não sei por quê! É um problema real. Mal posso esperar para fazer um filme em que não reúno a gangue. Não sei se sou capaz disso, mas teremos que tentar fazer um filme sem reunir uma gangue e ver se funciona. Mas provavelmente ficarei tipo, “Ah, estou adorando como o filme está indo, mas… e se reunirmos uma gangue?”

Falando em missões épicas, foi uma jornada e tanto para vocês dois chegarem aqui. Como é a sensação de agora estar sentado e assistindo aos episódios finalizados?

DS: Eu não conseguia acreditar que estava realmente acontecendo. E porque é lento, é quase como se fosse seu trabalho de meio período — bem, para mim como produtor — é como algo que fazemos ao longo de quatro anos, toda semana, enquanto trabalhamos em outras coisas. Então, quando finalmente fizemos a mixagem final, eu fiquei tipo, “Sério, acabou?” Então essa parte é divertida porque você quase esquece que pode mostrá-la para um público.

ZS: Isso é tão verdade. É engraçado pensar nisso como, “Ah sim, isso vai ser lançado!”

DS: “Não é só para mim?!?”

Então, como você se sente agora que as pessoas estão assistindo depois de todos esses anos?

ZS: Estou animado para que as pessoas vejam. Mal posso esperar para que vejam. Acho que ficarão surpresos com o nível de sofisticação do drama, dessa busca que esses caras fazem, e quão rica é a mitologia. Estou realmente impressionado com Sylvia — Sigrid é simplesmente incrível como personagem. Ela é incrivelmente teimosa, mas amorosa. É legal.

DS: Todos levaram a sério; não importava que fosse animação. Até a música, quando trouxemos Hans (Zimmer) e sua equipe de compositores, nós pensamos, “Isso não é só um desenho animado.” E eles entenderam!

ZS: Honestamente, Hans e seus rapazes fizeram um trabalho tão bom. Mal posso esperar por Crepúsculo dos Deuses no Hollywood Bowl.

Todos os oito episódios de Crepúsculo dos Deuses chegarão à Netflix em 19 de setembro.