Poderia um jogo de assassinato funcionar se fosse definido durante a Segunda Guerra Mundial? É uma pergunta que muitos fãs arranham a cabeça.
Por um lado, seria ótimo ver a série de Assassin’s Creed abraçar um cenário um pouco mais moderno do que vimos até agora, mas, na outra parte do apelo da série, está explorando locais e horários históricos.
Assassin’s Creed Unity meio que fez os dois com o conteúdo lateral, e funcionou muito bem
Discutindo ainda mais o tópico, os fãs ponderaram a idéia em um tópico do Reddit do Effective-Moose-5632, que disse: “Para ser sincero, quero um jogo de assassino de Creed que ocorre durante a Segunda Guerra Mundial. Entendo que eles teriam que mudar alguns elementos, como combate e talvez a furtividade e mudar as roupas.”
Muitos concordaram, com alguém citando a missão lateral em Assassin’s Creed Unity Eu me aludi anteriormente, dizendo: “O sabotador foi provavelmente o nosso melhor exemplo de AC WW2 e, na verdade, eu meio que gostei”.
Outros lançaram a Primeira Guerra Mundial como um cenário, dizendo: “A Segunda Guerra Mundial funcionaria, usando trincheiras doentes, esgueirando -se através de trincheiras e matando tolos com baionetas etc. Os inimigos ainda tinham pistolas ou rifles de ação parafuso”.
Aqueles contra a idéia citaram totalmente alguns dos horríveis eventos das guerras mundiais como a principal razão pela qual um jogo os abordam, especialmente porque os jogos de Assassin’s Creed tendem a inserir um protagonista nesses eventos.
No entanto, eu ainda acho que um jogo de Assassino mais moderno poderia funcionar, e adoraria ver algo ambientado em uma cidade moderna, embora talvez Traversal seja um pouco complicado se você tiver que escalar arranha -céus para se locomover.
Por enquanto, parece que os próximos jogos da Ubisoft seguirão configurações mais compreensíveis, como o Japão feudal em Assassin’s Creed Shadows.