Já se passaram cinco anos desde o lançamento da IO Interactive Hitman: Mundo do Assassinatoo último capítulo de sua longa série de jogos de ação furtiva, e o título não mostra sinais de desaceleração. O jogo tem lançado constantemente novos conteúdos para fazer com que os jogadores voltem para mais, incluindo fazer com que o icônico assassino contratado Codename 47 cace ou proteja alvos indescritíveis. Com mais de 85 milhões de jogadores em todas as plataformas em todo o mundo, incluindo cerca de um milhão de jogadores que fazem login regularmente anos após a estreia do jogo, esta estratégia pós-lançamento certamente valeu a pena e reflete as mudanças em toda a indústria em experiências independentes e modelos contínuos de serviço ao vivo.
Covil do Geek foi convidado a participar de um evento IO Interactive Access em Los Angeles, conversando com o pessoal por trás dos maiores títulos da empresa, incluindo o estado de Hitman: Mundo do Assassinato.
“Você olha para a maneira como os jogadores estão consumindo conteúdo hoje em dia – antigamente, quando estávamos fazendo jogos, era completamente diferente”, disse-nos Véronique Lallier, diretora de desenvolvimento da IO Interactive, em uma entrevista exclusiva, observando que o suporte pós-lançamento fortaleceu a conexão e o ciclo de feedback da IOI com sua base de jogadores. “Acho que isso é muito importante hoje em dia. É preciso ter esse senso de comunidade porque, sem nossos jogadores, não somos nada. Isso é algo muito importante para a nossa empresa.”
No ano passado como preparação para outro lançamento de sucesso do IOI 007 Primeira Luzo alvo indescritível era Le Chiffre, com Mads Mikkelsen reprisando seu Cassino Real Papel de vilão de Bond. Desde então, Hitman: Mundo do Assassinato fez o Codename 47 defender um alvo indescritível parecido com Bruce Lee, ser contratado por Eminem para eliminar seu alter ego antagônico Slim Shady e muito mais. Mais recentemente, Codename 47 se infiltrou em um torneio de luta em uma ilha remota para atacar um alvo interpretado por Wiz Khalifa. Mais do que apenas adicionar um pouco de celebridade à experiência de serviço ao vivo, essas escolhas ecléticas em alvos evasivos refletem o jogo da IOI com as expectativas em torno da franquia Hitman e se apoiando na resposta do jogador.
“Ouvimos o que os jogadores querem”, explica Lallier. “Também desenvolvemos alvos com base no que amamos, como Jean-Claude Van Damme e Eminem, que ressoam em nós. Temos tentado fazer coisas diferentes com os alvos. Estamos explorando o tempo todo, observando o que funcionou e o que não funcionou nos alvos anteriores, podemos ver que nossos alvos evasivos obtêm cada vez mais engajamento. Os jogadores estão vendo que estamos ouvindo o que eles sugerem em seus comentários.”
Entre os maiores assassino de aluguel anúncios que sairão do evento IOI Access é que os três primeiros jogos da série – 2000 Hitman: Codinome 472002 Hitman 2: Assassino Silenciosoe 2004 Hitman: Contratos – estão sendo remasterizados e otimizados para plataformas modernas em 2027. Agrupados como o Trilogia Hitman Classic Remasterizadaa coleção está sendo gerenciada pela Saber Interactive, que já lançou remasterizações aclamadas de Invasor de tumbas e Halo. Para a IOI, a equipe dedicada do Sabre Interactive, que já era fã do jogo original assassino de aluguel games, fizeram sua escolha como desenvolvedores para esta remasterização de forma natural, com Lallier observando que Sabre tem um histórico visível de manter o equilíbrio delicado de preservar experiências passadas enquanto as reintroduz para os recém-chegados, elogiando sua abordagem diligente.
“Ter pessoas que compartilham o mesmo amor e paixão pelo que foi feito pareceu certo para nós”, observa Lallier. “Quando nossas equipes estão criando nossos jogos, amamos o que fazemos. Isso foi algo que pareceu tão orgânico quando conversamos com eles. Eles realmente entendem o que estamos fazendo, o que estamos tentando fazer e o que fizemos. Parecia certo.”
Mas por mais emocionante que seja ver o original assassino de aluguel os jogos são remasterizados com apresentações técnicas atualizadas e enfrentam celebridades como Wiz Khalifa e Jean-Claude Van Damme em Hitman: Mundo do Assassinato missões alvo indescritíveis, a IOI está mantendo suas cartas fechadas sobre o futuro da franquia além disso. Com mais de um milhão de jogadores ativos com Mundo do AssassinatoLallier explica que é importante para a empresa continuar a servi-los com experiências novas e divertidas, incluindo a jogabilidade cooperativa anunciada anteriormente para o título. Ao mesmo tempo, Lallier admite que uma nova assassino de aluguel jogo é algo inevitável, é apenas uma questão de quando.
“assassino de aluguel é o nosso legado, está no nosso DNA”, declara Lallier. “Definitivamente faremos algo eventualmente. Mas neste momento, o nosso foco tem sido realmente no desenvolvimento de 007 Primeira Luz e muito mais. No ano passado, mencionamos o modo cooperativo e isso é algo que estamos investigando, algo em que os participantes do projeto continuarão a trabalhar. Esperançosamente, teremos mais sobre o que conversar em breve!”
Desenvolvido e publicado pela IO Interactive, Hitman: World of Assassination já está disponível na maioria das principais plataformas, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC e macOS.
