Qualquer fã de X-Men sabe que a equipe simplesmente não está completa sem um certo blaster óptico. Felizmente, os desenvolvedores da NetEase Games estão por trás Rivais da Marvel parecem sentir o mesmo. Em 12 de junho, Ciclope fez sua estreia no jogo de tiro de heróis baseado em equipe como parte da atualização da temporada 8.5 do jogo, finalmente trazendo o líder de campo dos X-Men para a lista de heróis do jogo.
Além da empolgação por um personagem tão divertido, a chegada do Ciclope acendeu um debate cada vez maior na comunidade: será que Rivais da Marvel adicionando muitos mutantes? Não é uma preocupação irracional à primeira vista… até levarmos em conta que existem 51 personagens jogáveis no jogo e apenas 13 deles são mutantes.
SimplificandoRivais da Marvel não tem um problema de mutante, tem um problema de equilíbrio de papéis. Na verdade, focar na contagem de mutantes desvia a atenção do que tem sido cada vez mais o problema de escalação do jogo: a crescente divisão entre causadores de danos, tanques e suportes.
Esse desequilíbrio decorre da lista cada vez maior de Duelistas. À medida que mais heróis DPS são adicionados e as adições de Vanguarda e Estrategista permanecem relativamente escassas, as composições das equipes se tornam mais difíceis de equilibrar. Nas últimas temporadas, isso criou problemas que têm um impacto muito maior nas partidas reais do que se um personagem vem dos X-Men ou dos Vingadores.
Para entender por que Rivais da Marvel’ O crescente elenco de Duelistas está se tornando um problema, é importante primeiro entender como as composições de equipe funcionam em jogos de tiro de heróis e o que Duelistas, Vanguardas e Estrategistas são para aqueles que não estão familiarizados com o jogo.
Muitas vezes abreviada para “composição de equipe”, a composição da equipe refere-se a uma combinação de funções e habilidades que uma equipe escolhe para criar equilíbrio e alcançar um objetivo comum, muitas vezes protegendo uma área em movimento ou mantendo o controle de uma área designada. Embora a habilidade individual seja importante e possa fazer ou destruir uma partida, jogos como Rivais da Marvel são projetados em torno de equipes que cumprem diferentes responsabilidades, a fim de criar sinergia.
Rivais da Marvel divide seus personagens jogáveis, ou “heróis”, em três papéis principais: Vanguarda, Duelista e Estrategista.
As Vanguardas servem como tanques do jogo, usando sua durabilidade e habilidades defensivas para criar espaço para companheiros de equipe e absorver os danos recebidos.
Os duelistas são os causadores de danos, muitas vezes chamados de DPS (dano por segundo), cuja principal tarefa é garantir eliminações e aplicar pressão ofensiva.
Os estrategistas atuam como suporte, oferecendo cura, buffs, controle de multidão e outras utilidades que ajudam a manter uma equipe viva.
Como cada função serve a um propósito diferente e específico, Rivais da Marvel as composições de equipe funcionam melhor em uma estrutura 2-2-2: dois Vanguardas, dois Duelistas e dois Estrategistas. Esse arranjo dá às equipes presença suficiente na linha de frente para enfrentar outros jogadores e proteger comboios, causar dano suficiente para vencer lutas e garante cura igual para sustentar ataques e sobreviver à pressão inimiga.
O problema surge quando muitos jogadores gravitam em torno da mesma função devido à falta de opções em outras funções. Uma equipe com quatro Duelistas pode parecer intimidante em teoria, mas sem cura suficiente ou proteção na linha de frente, esses causadores de dano muitas vezes lutam para permanecer vivos por tempo suficiente para causar qualquer impacto em uma partida.
É por isso que muitos atiradores de heróis incentivam a distribuição equilibrada de papéis por meio de sistemas de matchmaking ou distribuição uniforme do design de papéis. Rivais da Marvel não tem nenhum dos dois.
Para Rivais da Marvelas composições da equipe dependem inteiramente da escolha do jogador. Pode haver uma equipe de todos os curadores para todos os cuidados (e por experiência enquanto isso é divertido, não produz os resultados mais vencedores).
Em teoria, a liberdade permite a criatividade e a experimentação, mas na prática muitas vezes leva a equipes sobrecarregadas de Duelistas, já que eles são normalmente o papel preferido em jogos de tiro em equipe.
Agora compare este sistema com o da Blizzard Entertainment Vigilânciaque utiliza um sistema de fila por função que exige que as equipes entrem em partidas com um Tanque, dois heróis de Dano e dois Suportes. Os jogadores escolhem sua função preferida antes do início da organização de partidas, garantindo não apenas que cada equipe comece com uma composição funcional, mas que os jogadores também mantenham a liberdade de escolha.
Embora alguns jogadores não gostem das restrições que as filas de função às vezes podem impor, isso elimina em grande parte o caos de entrar em uma partida apenas para descobrir quatro companheiros de equipe bloqueados instantaneamente como heróis DPS.
Esse problema se torna ainda mais perceptível ao comparar a composição do elenco de cada jogo. Rivais da Marvel atualmente tem 11 Stratigests, 13 Vanguards e 27 heróis DPS.
Comparado com Vigilância que, embora tenha um tamanho de escalação quase idêntico com 52 heróis, distribui as funções de maneira muito mais uniforme: 11 tanques, 13 suportes e 18 heróis DPS. Embora os causadores de danos continuem a ter o papel principal em ambos os jogos, um domina claramente a lista em comparação com o outro.
O resultado é um problema complexo para Rivais da Marvel jogadores que é muito mais frustrante do que mutantes. O jogo carece de um sistema que garanta composições de equipe equilibradas e, o que é mais frustrante, continue a adicionar heróis DPS a uma função que os jogadores já provavelmente escolherão.
O último Rivais da Marvel a temporada que não introduziu um novo duelista foi a 5ª temporada em novembro de 2025. Para aqueles que não estão familiarizados com a estrutura de atualização do jogo, cada temporada é dividida em dois lançamentos de conteúdo principais: uma atualização X.0 que inicia a temporada com um novo herói e uma atualização de meio de temporada X.5 que introduz conteúdo adicional e mais um herói.
A 5ª temporada expandiu a lista com Rogue como Vanguard e Gambit como Estrategista, dando aos jogadores de tanques e suporte novas opções enquanto mantém a distribuição de funções do jogo sob controle.
Desde a 5ª temporada, cada novo herói adicionado ao Rivais da Marvel foi um duelista. Três temporadas consecutivas de adições focadas em danos podem não parecer significativas no início, mas quando os duelistas já ocupam o papel principal no jogo, cada novo herói DPS adicionado desequilibra ainda mais o elenco.
A questão não é que os duelistas também não devam ser adicionados. A Marvel não tem escassez de personagens icônicos que causam danos, e muitos fãs estão esperando a chegada de heróis como o Ciclope. O que é frustrante é que a NetEase continua a priorizar Heróis DPS, apesar de terem um enorme conjunto de potenciais candidatos de Vanguarda e Estrategista para escolher.
O universo da Marvel está repleto de personagens que poderiam facilmente caber no tanque e nos papéis de apoio. Para o primeiro, personagens como Doctor Doom, Luke Cage, Ghost Rider, She-Hulk e Carnage são algumas sugestões de fãs que foram divulgadas no Reddit do r/marvelrivals, o primeiro dos quais quase confirmado para o futuro graças a vazamentos e aparições de teaser no jogo. Para este último, personagens como Silver Surfer, Nightcrawler, Wiccan, Quicksilver e Vision também foram desejados.
O que torna a tendência atual de temporadas com muitos DPS tão intrigante. Rivais da Marvel não fica sem personagens para adicionar, nem é limitado pelo material de origem quando se trata de atribuir funções. Na verdade, NetEase já demonstrou vontade de ser criativo no design de papéis, com personagens como Ultron sendo reimaginados como estrategistas, apesar de serem um dos vilões mais notórios da Marvel.
Quer os desenvolvedores venham de Os Vingadores, Quarteto Fantástico, X-Men ou da extensa lista de vilões da Marvel, existem inúmeros personagens que poderiam ajudar a fortalecer as formações de Vanguarda e Estrategista do jogo, ao mesmo tempo que geram tanta emoção quanto o Duelista revela.
Ciclope foi uma adição bem-vinda ao Rivais da Marvele, novamente, não há nada de inerentemente errado em adicionar personagens populares que causam danos. No entanto, se a NetEase quiser melhorar a qualidade da partida e manter os jogadores investidos no longo prazo, futuras expansões de escalação deverão dar maior ênfase aos tanques e suportes.
O jogo não precisa de menos mutantes, simplesmente precisa de mais motivos para os jogadores escolherem algo diferente de DPS.
