Os fãs têm motivos para se preocupar sempre que um trabalho querido é adaptado para um meio diferente, mas poucos têm tantos motivos quanto os fãs do Residente Mal série de videogame. Embora essa franquia tenha se dividido em sete filmes de ação ao vivo, os resultados foram mistos. Os filmes de Paul WS Anderson estrelados por Milla Jovovich pegam apenas as armadilhas mais externas dos jogos e as aplicam a um gênero de ação e tom totalmente diferente, enquanto a reinicialização de 2021 Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City permaneceu superficialmente fiel aos jogos, mas não contou uma história convincente.

Para Zach Cregger, o segredo para um bom Residente Mal o filme não está nos ovos de páscoa nem na originalidade. Pelo contrário, está na compreensão do ritmo da narrativa. “Para mim, o mais importante é torná-lo um Residente Mal história é o tom e o ritmo”, disse ele Prazo final. “É como uma espécie de progressão lenta cada vez mais fundo no inferno. E no primeiro ato do filme, ele está rastejando na escuridão e, em certo ponto, ele está correndo para salvar sua vida.”

Como demonstrado pelo trailer de sua opinião Residente MalCregger certamente não está desconsiderando outros elementos do jogo. Seu filme se passa simultaneamente durante os acontecimentos dos jogos de 1998/99 Residente Mal 2 e Residente Mal 3mas não cruza com nenhum dos personagens principais dessas entradas. Em vez disso, segue um entregador médico chamado Bryan (Austin Abrams), que concorda em assumir uma missão perigosa em um hospital em Raccoon City, o centro do surto. A viagem de Bryan é interrompida quando uma conversa tensa com sua namorada resulta em um acidente. Depois ele deve entrar sozinho em uma situação desconhecida.

Bem, desconhecido para ele. Os fãs dos jogos reconheceram vários elementos no trailer mais recente, incluindo uma máquina de escrever reveladora e uma espingarda descarregada. Este último enviou Bryan em busca de munição, algo escasso, mesmo quando ele as encontrou. Assim como a cena de Bryan se atrapalhando para carregar sua arma, o ritmo do filme diminui o burburinho inicial que o comparou a Mad Max: Estrada da Fúria.

“Parece um filme de ação, mas não é”, esclareceu Cregger. “Residente Mal é um horror de sobrevivência, não uma ação de sobrevivência. Ele não é um durão andando por aí e chutando esses zumbis de caratê. É pavor, tom e atmosfera mais intensos e fundamentados. Uma das coisas que esses jogos fazem tão bem é que apresentam uma atmosfera distinta e eficaz. E então, eu sinto que o que torna esta uma verdadeira carta de amor para esses jogos é que estou tentando replicar essa experiência de sentir medo e tensão.”

Os jogadores reconhecerão a sensação de pavor que Cregger descreve. Uma marca registrada dos jogos envolve entrar em algo que parece ser uma instituição segura, como uma mansão ou uma delegacia de polícia, apenas para encontrar algo horrível escondido abaixo. Assim, Bryan provavelmente irá para o Hospital Geral de Raccoon City pensando que está em um lugar seguro, mas nós, espectadores, trememos de pavor e expectativa com o que ele descobrirá. Talvez algum tipo de animal zumbi, ou talvez até mesmo um laboratório nefasto da Umbrella Corporation escondido abaixo?

Nós, espectadores, não saberemos exatamente que horror nos espera até vermos Residente Mal em alguns meses. Mas, como aponta Cregger, esperar antecipadamente é tão importante para a franquia quanto os zumbis.

Resident Evil invade os cinemas em 18 de setembro de 2026.