Lançada Bethesda Softworks Fallout 76 em 2018. Apresentado como a primeira incursão da franquia em mundos compartilhados online, com foco na recuperação de Apalaches em ruínas com mais problemas do que apenas radiação, a resposta dos fãs foi controversa. Não era modificável, e seus servidores compre uma vez, jogue para sempre, permanecem suportados por uma loja de cosméticos e um sub mensal opcional semelhante a The Elder Scrolls Online. Movido pela cautela e curiosidade, Cair mesmo assim, os fãs escolheram o novo jogo e tiveram uma resposta igualmente desconfiada.
Embora tenha sido definitivamente um Cair jogo, com uma narrativa ambiental misteriosa sobre um mundo vazio deixado para trás depois que as bombas caíram (completo com código desajeitado e controvérsias malucas de bônus de pré-encomenda), o jogo tentou o seu melhor para jogar com suposições erradas sobre os comportamentos naturais da humanidade. Isto encorajado PVP, desde campos de batalha em oficinas até encontros tensos na natureza. Embora você pudesse se agrupar para receber bônus, era… estranho encontrar outras pessoas. Isso deixou os jogadores com uma mensagem confusa. Estamos recuperando este lugar ou o quê?
Dois anos depois, o renascimento do jogo através da atualização Wastelanders, com NPCs vivos, um foco reduzido em PvP e novas histórias, proporcionou o que é agora uma discussão em evolução sobre aquela linha bonita e resistente do Cair trailer da série. “Todo mundo quer salvar o mundo. Eles apenas discordam sobre como.” Hoje perguntamos… bem, como isso está funcionando para os Apalaches?
O desempenho do Fallout 76 é estável, mas instável
Raramente falo pessoalmente sobre como jogo videogame, mas quero me estabelecer como alguém que vivencia o deserto com você. Tenho mais de 250 horas em Fallout 76, cerca de um quarto desde a era do Reinado do Aço e o restante de janeiro até agora. Não pergunte. Você sabe como foi este ano.
Saindo dos servidores do PlayStation, tenho uma experiência média em comparação com a equipe do PC. Os acidentes não são raros, mas são incomum, e a maioria dos bugs são aborrecimentos, não o fim do jogo. Supostamente, a versão Xbox é a mais estável, mas eles também têm seus problemas.
A estabilidade online parece sobrecarregada pelo crescimento do jogo, com expansões, expedições e o esmagamento ocasional de novas temporadas ou eventos favoritos dos fãs. Fasnacht, um festival da vida real da Virgínia Ocidental, renasce anualmente em Helvetia, com protetrons idiotas e a promessa de máscaras legais para colecionar. Ele também promete 15% de chance não calculada cientificamente de expulsá-lo do evento, matar o servidor e deixá-lo com intestinos de rato agarrados em suas mãos suadas.
Mesmo assim, fazemos login novamente e esperamos o evento reiniciar, eliminando os diários no caminho. É um pouco bobo aceitarmos os problemas técnicos persistentes do jogo com o mesmo aborrecimento que um clássico jogo Eurojank cult, mas aceitamos. Olha, o Equinócio do Homem-Mariposa está de volta, e vou ficar chateado se não conseguir os planos de pelúcia e o trono do Homem-Mariposa Sábio. Dito isto, o jogo em si raramente fica inativo; são as falhas individuais do servidor e as falhas ocasionais que forçam a reinicialização que retardam a experiência. Betesda clássica.
Grind do Fallout 76 incentiva microtransações, mas não as exige
Parte da diversão em Fallout 76 está coletando materiais e planeja transformar seu acampamento em qualquer coisa que seu coração fantasmagórico de Martha Stewart possa imaginar. Adicione um fornecedor e você atrairá outros jogadores para admirar seu trabalho. E sua topiaria gigante Deathclaw. Meu topiaria gigante Deathclaw. O nome dela é Bella.
Agora, mesmo esta atividade paralela divertida abre discussões controversas sobre como o jogo é gerenciado: cada site CAMP tem um orçamento apertado quando se trata do que você pode colocar, seu estoque tem um orçamento mais apertado, os melhores planos vêm da loja Atom, e as regras de posicionamento do snap-kit costumam ser estranhas e se beneficiam do uso de falhas para mesclar peças.
Algumas dessas dificuldades são amenizadas por abrigos privados, que têm orçamentos maiores e regras mais flexíveis. Mesmo assim, os jogadores reclamam, com razão, que há poucos motivos para visitar os abrigos de outras pessoas – dos quais os melhores e maiores também estão na loja Atom – e que a melhor maneira de apoiar seu hábito de artesanato é se preparar para Fallout 1.st: a assinatura mensal do jogo.
Como ESO, há benefícios reais nisso: uma moeda premium, uma tenda de sobrevivência e outras vantagens. Mas o verdadeiro trunfo é o Scrapbox. Ao contrário do seu estoque, você pode encher lixo – Efeito Fallout 4materiais de construção de estilo – nesta coisa para o conteúdo imundo do seu coração. Se sua assinatura expirar, você ainda poderá retirar coisas dela.
Diferente ESO, com aquele comerciante Khajiit incompleto provocando você com revelações de cartas terríveis, a loja Atom é bastante discreta. A tela do menu principal o lista casualmente, e você receberá uma página inicial ao fazer login pela primeira vez. As guloseimas que você verá nos acampamentos de outras pessoas fazem o resto do trabalho para a Bethesda e, mesmo assim, a grande maioria deles guloseimas são puramente cosméticas. Coisas com benefícios tangíveis (como Collectrons e móveis que aumentam as estatísticas) também evitam as armadilhas de se sentir como se você pagasse para ganhar. Versões deles estão disponíveis por meio de barras de ouro no jogo, e você pode obter os benefícios (temporários e razoavelmente pequenos) dos móveis visitando um acampamento que os possui para os hóspedes.
Existem centenas de jogadores com campos fascinantes que economizam átomos grátis e utilizam seu estoque de maneira inteligente, então, sim, o jogo é perfeitamente jogável como uma experiência de compra única. Fazer EU pagar pelo Fallout 1st? Querida, se você visse meu escritório, não precisaria perguntar. Mas meu novo acampamento com efeito de estufa está funcionando fabuloso.
A história do Fallout 76 foi significativamente melhorada e uma das maiores atrações do jogo
Como tem acontecido desde que Wasteland Wanderers trouxe disputas de vida e facções de volta aos Apalaches, novas atualizações para Fallout 76 trazer novas histórias – e controvérsias – para a terra.
As expedições, que permitem visitas a The Pitt (sburgh) e Atlantic City, oferecem recompensas únicas, mas só recentemente viram esta última se abrir para mais exploração. Não é raro um jogador ignorá-los, sem causar nenhum dano. As Operações Diárias, por outro lado, oferecem muitas recompensas, e os grupos públicos geralmente são abertos por uma parede de carne de alto nível, usando armaduras poderosas, que fica tranquila, desde que você consiga atirar direto e seguir as instruções do jogo.
Enquanto isso, a história principal agora consiste em várias histórias principais, que se misturam até certo ponto. Os ajustes pós-guerra antecipam o surgimento de novos cofres para dar conta do fato de que agora você pode conhecer, pessoalmente, o Supervisor que o colocou neste show de Reclamação. Ainda é um enredo sólido sobre os Queimados e a difícil história de mineração dos Apalaches que consegue levá-lo além do novo arco Settlers vs. Raiders e do retorno da Irmandade do Aço.
Todos esses arcos – e a ocasional história ambiental – estão à altura do resto da franquia e dos jogos de mundo aberto da Bethesda, em geral. Você achará fácil vibrar com pelo menos um desses grupos e, se estiver realmente atualizado com a tradição, vai gostar desta visão inicial do BoS. Algumas missões secundárias irão empolgá-lo mais do que partes da trama principal. E a maior alegria de todas é notar um ícone de mapa que você ainda não explorou. (Psiu: Fãs de terror da Bethesda? O material sobrenatural ainda está aqui. À espreita. Nas profundezas).
Uma atualização maior no final deste ano promete a primeira verdadeira expansão do mapa, avançando para o sul, em Shenandoah, na Virgínia, adicionando uma excitação que também é temperada por uma mudança nas atualizações sazonais. Anteriormente conhecido como placar, as mudanças sazonais recompensavam os jogadores regulares com Átomos, cosméticos, planos e outros itens gratuitos à medida que você ganhava pontos com diários e semanais concluídos.
Agora chamados simplesmente de Temporadas, seus pontos se transformam em classificações, concedem ingressos, abrem novas páginas em algum catálogo digital da Sears e oferecem recompensas bônus se você for um Fallout 1 ativo.st membro. Os jogadores podem principalmente escolher suas recompensas, pulando coisas que não querem.
É uma mudança atraente que se assemelha Fortnite Método Battle Pass e não parece um downgrade. No entanto, as recompensas mais legais e os Atoms “gratuitos” são mais difíceis de obter ou bloqueados pela assinatura. Para muitos jogadores, esta mudança é leve. Mas para aqueles que economizam e poupam cuidadosos? Está mais difícil do que nunca e vale a pena ouvir suas reclamações enquanto todos continuamos a descobrir o novo sistema.
Vale a pena jogar Fallout 76 em 2024?
Ok, vamos entrar no segredo mais sujo de todos os Apalaches: eu amo Fallout 76e ao apresentar suas peculiaridades com advertências informadas, espero que mais jogadores estejam dispostos a experimentar o jogo. Fallout 76 tem uma coisa que considero elevada a algo especial: a comunidade. É uma comunidade que está ansiosa para ajudá-lo sem palavras no jogo, evitando microfones como uma ferramenta online. gafe. Isso é uma delícia para jogadores socialmente ansiosos ou exaustos.
Enquanto isso, novos jogadores costumam receber brindes e serem incentivados por meio de emotes a seguir os outros enquanto sentem as coisas quando saem do cofre. Mesmo sem a ajuda, a experiência inicial do jogo foi simplificada, com missões tutoriais oferecidas através do Wayward Inn e a opção de começar no nível 20 com um conjunto básico, mas sólido, de vantagens de sua escolha.
Você não se sentirá atrasado por muito tempo, mesmo se começar no nível 1, com a quantidade de experiência que a história oferece, e jogadores de baixo nível são sempre bem-vindos em eventos populares, desde que sejam tentando contribuir. Dica: Aviso de Despejo e Encryptid são os eventos mais difíceis que quase sempre atraem uma multidão. O primeiro tem toneladas de super mutantes de grande impacto e uma chance de destruir todo mundo se eles estiverem muito ocupados cultivando para saquear, e o último é… sem spoilers para o final reproduzível de uma das melhores missões secundárias do jogo, mas isso coisa está chateada. A regra geral é que você não deve pensar que irá para eventos solo rotulados como Difíceis até que tenha um bom kit para o final do jogo.
Fallout 76 também tem uma comunidade que raramente se volta contra si mesma, guardando seus resmungos para discussões acirradas sobre o desempenho do jogo e mudanças de atualização – e um idiota ocasional com um acampamento de armadilhas e uma atitude. Até mesmo os habituais assédios sofridos por jogadores LGBTQ+ e que se identificam como mulheres são diminuídos. Eles não desapareceram totalmente, mas foram drasticamente reduzidos em comparação com muitas comunidades de jogos online.
Fallout 76 está longe de ser o produto mais brilhante da Bethesda, mas é divertido, atraente, está evoluindo e, acima de tudo, éé a Cair jogo. A história vai do engraçado ao horrível, ao apresentar a piada letal dos cultistas do Homem-Mariposa e os experimentos chocantes do pré-guerra com o mutagênico FEV. Também é canônico, embora esteja se saindo mais tarde Cair entradas é deixado um mistério. É um jogo vivo, com um mapa enorme para explorar e sempre com algo novo para fazer.
As falhas que permanecem não conseguem esconder essa experiência de jogo estranha, mas aconchegante, que de alguma forma parece mais como se você estivesse jogando com vizinhos ou com pessoas comuns apenas tentando o seu melhor. 76 geralmente é um passeio solo, mas o agrupamento é tão natural que você provavelmente estará em uma equipe 90% do tempo apenas pelas vantagens.
Venha. Estarei esperando por você no cofre com minhas vestes de Cultista da Mariposa e mochila Brahmin rosa. Com toda a munição e chapéus de mosca, você precisará começar a explorar esse deserto selvagem conturbado, mas amado.