A Sony reservou uma grande surpresa para os fãs de Até o amanhecer durante o State of Play deste mês, anunciando uma tão esperada sequência de seu jogo de terror de sobrevivência de sucesso de 2015 e lançando um trailer que provocou um novo pesadelo para um novo grupo de jovens adultos (e o retorno do membro do elenco Peter Stormare) que embarcarão em uma caça aos fantasmas em uma ilha misteriosa, em vez de se retirar para uma montanha nevada desta vez. Além disso, revelou que Coisas estranhas o favorito dos fãs, Dacre Montgomery, lideraria o elenco.
Embora esta tenha sido uma notícia bem-vinda para todos que adoravam salvar (ou matar) personagens por meio de escolhas, QTEs e o temido “Efeito Borboleta” de Até o amanhecerNa jogabilidade, logo ficou aparente que a Supermassive Games, a equipe de desenvolvimento por trás do primeiro título, não estava por trás deste novo lançamento, tendo sido substituída pela Firesprite, a desenvolvedora do jogo de terror e sobrevivência em realidade VR de 2018. A Persistência. A Sony Interactive Entertainment adquiriu a Firesprite em 2021 e continua sendo uma desenvolvedora primária do PlayStation Studios, enquanto a Supermassive ainda é uma subsidiária da Nordisk Games.
Como resultado dessa mudança de desenvolvedor, Até o amanhecer os fãs logo moderaram suas expectativas para a próxima sequência. Supermassive foi fundamental na criação do Até o amanhecerestilo de jogo que perdura não apenas neste lançamento futuro, mas também em sua sequência espiritual, A pedreirae no Antologia de Imagens Negras. O grande sucesso do desenvolvedor certamente se inspirou tanto em filmes de terror para adolescentes quanto em jogos interativos cinematográficos anteriores, como Chuva fortemas foi criado Até o amanhecerO formato e a história do jogo são mais inteligentes em torno das decisões dos jogadores com consequências a longo prazo. A noção de que cada personagem poderia sobreviver ou morrer, mas você ainda teria que jogar de qualquer maneira (geralmente enquanto rangia os dentes diante de pequenos erros) era simplesmente irresistível, com essas pequenas decisões de “Efeito Borboleta” potencialmente tendo enormes consequências mais tarde. Ironicamente, o jogo foi posteriormente adaptado para um longa-metragem em 2025.
“Animado com Até o amanhecer 2 e parece bom, mas também, não ter sido feito pela Supermassive Games me dá uma pausa”, postou um fã reagindo ao anúncio no X, enquanto outro observou: “Até o amanhecer 2 não parece Até o amanhecer 2 porque a Supermassive Games vem lançando jogos exatamente assim na última década. Muito estranho. Outros questionaram por que a Sony não manteve seu relacionamento com a Supermassive para uma verdadeira sequência. “Não sei bem como o relacionamento da Supermassive com a Sony se deteriorou nos últimos anos, mas algum jogo como este NÃO é feito pela SM? Não é um Até o amanhecer jogo, desculpe. Pedreira foi um grande sucessor espiritual. Não é isso.
A Sony não fez comentários sobre o assunto, apenas provocando Até o amanhecer 2 com a frase “Pronto para morrer por curtidas? Junte-se a uma equipe de caçadores de fantasmas ambiciosos enquanto eles perseguem seu próximo sucesso viral em uma ilha remota assombrada pela história arrepiante de uma mulher sobre algo muito mais sombrio do que eles esperavam. Quando a história começa a se manifestar de maneiras aterrorizantes, a sobrevivência exigirá mais do que um sinal forte para sair vivo da ilha. Suas vidas estão em suas mãos. Faça cada escolha valer”, e confirmando que o jogo será lançado para PlayStation 5 em 2027.
Se vai viver até o primeiro Até o amanhecer resta ver.
