Recentemente, a equipe por trás Silent Hill: Ascensão (uma série interativa baseada no Morro silencioso franquia) teve que encerrar o recurso de chat que deveria ser uma parte essencial de toda a experiência interativa. Por que? Bem, acontece que a função de bate-papo estava sendo sobrecarregada/abusada por fãs que continuavam enviando spam com solicitações muitas vezes sinistras sobre, entre outras coisas, os atos sexuais que eles gostariam que o Pyramid Head realizasse neles.

Foi um resultado totalmente previsível para um projeto que parecia uma péssima ideia desde o início. Surpreendentemente, porém, essa não é a notícia mais embaraçosa sobre a reinicialização da Konami. Morro silencioso esforços para aparecer na última semana. Não é nem a notícia mais embaraçosa sobre Pyramid Head.

Recentemente, Morro silencioso os fãs notaram que a Best Buy carregou sua página de produto para o próximo desenvolvedor Bloober Team Colina Silenciosa 2 refazer. A página do produto incluía algumas informações sobre o remake que não haviam sido lançadas anteriormente. Entre as informações do novo produto estava este fascinante ponto:

“O personagem favorito dos fãs, Pyramid Head, retorna junto com uma história de origem especial para os fãs jogarem.”

Antes de me aprofundar nessa informação, devo deixar claro que há elementos desta história que não podemos confirmar com certeza absoluta. Não apenas a página do produto pode ser imprecisa ou baseada em informações desatualizadas, mas o texto estranho dessa linha está aberto a alguma interpretação. Por exemplo, suponho que seja possível (embora aparentemente improvável) que a listagem esteja promovendo o retorno de Pyramid Head e uma nova história de origem, mas não sugerindo que a história de origem esteja necessariamente relacionada diretamente a Pyramid Head.

No entanto, você não está sozinho se leu essa descrição e entendeu que isso significava que o Colina Silenciosa 2 O remake incluirá uma história de origem jogável de Pyramid Head. Você também não está sozinho se engasgou um pouco ao pensar nessa possibilidade.

Qual é a história de origem do Pyramid Head? A resposta completa a essa pergunta pretende ser amplamente ambígua. No entanto sabemos que Pyramid Head apareceu pela primeira vez no videogame de 2001 Colina Silenciosa 2. Como muitas das coisas que vemos nesse jogo são na verdade manifestações da consciência distorcida do protagonista James Sunderland, há muito se supõe que a figura conhecida como Pyramid Head seja outra dessas manifestações. Especificamente, acredita-se popularmente que Pyramid Head representa a culpa reprimida de Sunderland e seu desejo de ser punido por suas ações passadas. Pyramid Head poderia ser chamado de executor dessa sentença.

Através de material suplementar (e declarações feitas por Colina Silenciosa 2(diretor de arte do filme, Masahiro Ito), descobrimos mais tarde que o design de Pyramid Head foi feito para se assemelhar às roupas usadas por algozes cultistas que uma vez adoraram a divindade Valtiel na cidade de Silent Hill. Parece que quando James e sua esposa visitaram a cidade anteriormente, James viu uma foto daqueles algozes que ficou gravada em sua mente e mais tarde se tornou a inspiração narrativa para o visual marcante do personagem Pyramid Head, que é de fato um “favorito dos fãs”.

No entanto, o status de favorito dos fãs de Pyramid Head sempre foi um obstáculo para a franquia. Embora não seja incomum que um vilão se torne o rosto de uma franquia de terror (basta olhar para praticamente todos os filmes de terror de todos os tempos), Pyramid Head é aparentemente uma manifestação do subconsciente de James. Isso limita inerentemente o personagem às ações de James, que são (no momento da escrita) amplamente limitadas ao videogame de 2001, Colina Silenciosa 2.

No entanto, vários esforços foram feitos para apresentar Pyramid Head em outras mídias ao longo dos anos. Embora isso inclua a aparência do personagem em coisas como Bombardeiro DLC, Morto à luz do dia, e um verdadeiramente bizarro Morro silencioso jogo de arcade, às vezes são considerados simples participações especiais corporativas. O que realmente incomodou algumas pessoas (incluindo Masahiro Ito e Morro silencioso produtor Tomm Hulett) foi quando a Konami decidiu inserir uma figura do tipo Pyramid Head em Silent Hill: De Volta ao Lar. Embora o nome do personagem e os elementos de seu design tenham sido alterados, foi um exemplo óbvio de a Konami trair voluntariamente a lógica narrativa do conceito Pyramid Head para capitalizar um rosto familiar.

A “lógica” (ou a total falta dela) está no cerne desta questão. Como você pode criar uma história de origem jogável de Pyramid Head que não envolva diretamente James Sunderland? Se o personagem Pyramid Head como o conhecemos nem sequer existia antes dos eventos de Colina Silenciosa 2, então por qual origem suplementar devemos jogar? É como ter uma prequela da história de origem de Tyler Durden para Clube de luta.

No momento, meu melhor palpite é que o jogo pode nos fazer jogar em um cenário envolvendo aqueles cultistas de Valtiel cujas aparições plantaram o design de Pyramid Head na mente de James. Se esse cenário hipotético aconteceu historicamente ou é um incidente imaginado baseado na exposição de James a essas imagens chocantes é honestamente irrelevante. Em ambos os casos, o personagem que estaríamos interpretando nesse cenário não seria o personagem Pyramid Head de Colina Silenciosa 2. Certamente não seria uma história de origem para, novamente, um personagem que não tem nenhuma origem narrativa real além da origem que já jogamos na primeira vez.

Embora eu esteja disposto a estender algum benefício da dúvida neste caso que explica as coisas que não sabemos atualmente, o fato é que tudo isso parece uma decisão da Konami da pior maneira possível.

Por algum tempo, a Konami demonstrou um mal-entendido fundamental sobre as coisas que fizeram Colina Silenciosa 2 uma das grandes obras-primas narrativas dos jogos e um desejo consistente de explorar a popularidade superficial desse jogo, apesar dos mal-entendidos. Eles mostraram que estão perfeitamente bem tratando Pyramid Head como outra coisa para colocar em uma camiseta ou em uma máquina caça-níqueis, o que dá luz verde a uma história de origem para um personagem que objetivamente não precisa de uma história de origem tragicamente. fácil de acreditar.

Além disso, imagino que a Konami esteja entusiasmada com qualquer coisa que lhes permita fazer mais com Pyramid Head. Se essa história de origem oferecer a eles a chance de tirar o personagem daquela lógica narrativa incômoda pela qual ele está atualmente restringido, tanto melhor. Ei, eles já tentaram ignorar as coisas que tornam o Pyramid Head realmente interessante em favor de capitalizar sua capacidade de reconhecimento e design marcante. O que possivelmente os impediria de querer fazer isso de novo?

Ainda tenho esperança no Colina Silenciosa 2 refazer. Vivemos na era de ouro dos remakes de jogos, e um remake bem feito desse título pode ser uma experiência de jogo moderna essencial. Dito isto, o nível de automutilação mental que alguém deve infligir a si mesmo para acreditar que se pode confiar na Konami para fazer qualquer justiça criativa ao Morro silencioso a franquia está começando a parecer a verdadeira história de origem do Pyramid Head.