Star Wars: Cavaleiros da Velha República é provavelmente um dos jogos importantes da história da BioWare. O título não apenas abriu caminho para o amado Efeito em massa série, mas também essencialmente inventou uma nova era para a história ficcional do Guerra das Estrelas universo.
No entanto, de todos os jogos da biblioteca da BioWare, KOTOR (em alguns aspectos) sem dúvida envelheceu pior. Quando a Sony anunciou que o jogo receberia um remake há muito esperado, milhões de vozes de repente gritaram de alegria. Hoje em dia, têm estado em silêncio graças ao mais recente de uma longa série de problemas de desenvolvimento que têm feito com que muitos lutem para encontrar uma resposta à pergunta: “O que está a acontecer?”
A história do KOTOR os erros do remake começaram logo após seu anúncio. O projeto foi revelado em setembro de 2021 como exclusivo temporário para o PlayStation 5. Naquela época, o desenvolvedor Aspyr aparentemente estava liderando o remake. O produtor principal do jogo, Ryan Treadwell, também prometeu que o remake seria reconstruído do zero, mas permaneceria fiel à narrativa do original. No geral, um começo promissor, especialmente porque muitas das pessoas que trabalharam no original estavam reprisando seus papéis de desenvolvimento no remake. No entanto, essa boa notícia não durou nem um ano.
Normalmente, quando os jogos passam por um desenvolvimento conturbado, sua queda é resultado de um efeito dominó onde uma questão leva a outra até que todo o projeto desmorone (ou seja, tudo que pode dar errado dará errado). O KOTOR o remake, entretanto, aparentemente desmoronou praticamente da noite para o dia. Em 26 de julho de 2022, Jason Schreier relatou que o projeto estava suspenso indefinidamente porque uma demonstração recente de fatia vertical não inspirava confiança. Isso e o diretor de design Brad Prince e o diretor de arte Jason Minor foram demitidos. A Aspyr teve que suspender o remake sem esses números-chave, mas Schreier estava um tanto confiante de que o jogo seria lançado em 2025. Infelizmente, a situação da empresa foi de mal a pior, já que a Aspyr aparentemente perdeu mais do que apenas sua liderança.
Em 22 de agosto de 2022, Kotaku (antigo reduto de Schrier) divulgou um relatório que afirmava que um dos “projetos AAA do Grupo Embracer fez a transição para outro estúdio” para garantir sua qualidade. Como o Grupo Embracer era dono da Aspyr e do Sabre Interactive, e porque o Sabre começou a colaborar no KOTOR remake em maio de 2022, muitos jogadores e meios de comunicação presumiram que o estúdio estava agora no comando do KOTOR projeto. Embora o Grupo Embracer nunca tenha confirmado ou negado esta suposição, seria a última vez que alguém ouviria falar do KOTOR remake até 2023, quando os fãs receberam as piores notícias sobre o projeto.
Em 29 de setembro, a Sony removeu o trailer de anúncio do remake do YouTube. O vídeo foi tecnicamente definido como “Privado”, mas o efeito foi o mesmo: o grande público de jogos não pode mais assisti-lo. Embora a Sony tenha dito ao IGN que o trailer foi retirado da lista porque a licença musical da empresa expirou, como “faz parte dos negócios normais”, a remoção do vídeo revigorou as preocupações sobre o destino do remake. Normalmente, um título AAA não é considerado cancelado até que um representante do estúdio faça um elogio. Então, por que a Sony e/ou o Embracer Group permitiriam que a licença da música expirasse se ainda estivessem desenvolvendo o jogo? Vários pontos de venda ter Alcançado a todas as partes envolvidas para obter mais informações sobre a exclusão e o estado atual do projeto. Até o momento, nenhum recebeu uma resposta oficial. Muitos jogadores estão agora convencidos de que o KOTOR o remake está morto na água, mas é mesmo?
No relatório do quarto trimestre do Grupo Embracer, divulgado em maio de 2023, a empresa expressou confiança de que o KOTOR o remake ainda seria lançado. Além disso, a empresa não anunciou o cancelamento do projeto. Isso aparentemente sugeriria que tudo está relativamente no caminho certo, mas esses relatórios contam apenas uma pequena parte desta história.
O Grupo Embracer não teve o melhor histórico desde o seu relatório do quarto trimestre. Vários dias depois do relatório, a empresa perdeu um negócio de US$ 2 bilhões, o que fez as ações da Embracer caírem 40%. Embora o portfólio da empresa tenha se recuperado desde então, o fez a um preço elevado, pois em 31 de agosto a Embracer decidiu encerrar a Volition. Esta decisão deveu-se a um programa de reestruturação iniciado após o acordo perdido de US$ 2 bilhões, e o último jogo da Volition teve um desempenho inferior por uma margem significativa.
Para piorar as coisas para KOTORfuturo, o Sabre Interactive sofreu recentemente um grande golpe devido ao cancelamento do futuro Mal morto: o jogo contente. Embora a Sabre Interactive mantenha os servidores ligados por enquanto, a empresa decidiu não criar mais conteúdo e interromper o próximo lançamento do jogo para Switch (insira aqui uma piada sobre Ash William cortando a própria mão).
Se o Grupo Embracer ainda está procurando aliviar sua carga fechando estúdios, e assumindo que o Sabre Interactive é de fato responsável pelo KOTOR remake, então o futuro do estúdio e do jogo pode depender do próximo título do Saber, Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2. Se o jogo não atender ou superar as expectativas (o que espero que aconteça, já que sou um grande Martelo de Guerra 40K fã), a Embracer pode decidir que o Sabre Interactive não vale mais a pena apoiar financeiramente. E se isso acontecer, a Embracer poderá posteriormente decidir que manter o KOTOR reiniciar o projeto vivo também não vale a pena. Claro, tudo isso pressupõe que o projeto ainda esteja vivo. Neste momento, parece que ninguém está disposto a confirmar essa informação aparentemente simples e vital, o que, de um modo geral, não é um grande sinal.
É muito cedo para afirmar isso Star Wars: Cavaleiros da Velha República está mais morto do que Guerra das Estrelas‘universo expandido original, mas certamente parece que o destino de uma galáxia muito distante depende de um futuro sombrio onde só há guerra.
