Cyberpunk 2077 passou por algumas coisas antes de renascer no RPG de mundo aberto divertido de explorar que se tornou pós-Liberdade Fantasma e a enorme atualização 2.0. No entanto, ele teve seus fiéis desde o lançamento, e essas almas dedicadas imediatamente começaram a procurar criar conexões profundas de conhecimento e cavar em busca de quaisquer mistérios que ainda pudessem ser descobertos pelos desenvolvedores do CD Projekt Red. Eles encontrariam recompensas por sua dedicação, embora a jornada maior não fosse concluída até o lançamento 2.0. Esperar por sua obsessão, sugerida pelas estátuas com vários braços semelhantes a Zenyatta deixadas em Night City, era o enigma de F6:05:B5.

Um jogador provavelmente notará primeiro os números em uma daquelas enormes estátuas adoradas por monges em um dos seis locais principais. A sequência de números chama a atenção instantaneamente e algumas almas experientes podem reconhecê-la como um formato de código hexadecimal colorido. É para magenta (uma cor que na verdade não existe) e é frequentemente usado para corrigir um recurso gráfico ausente em videogames. Mas, em vez de sugerir que os monges de Night City são punks neon da moda em segredo, a existência desse código leva os jogadores a uma viagem que vai do mundo do Witcher até os confins de Night City e, possivelmente, além do Blackwall. .

As origens do mistério

Antes de mergulhar muito mais fundo neste mistério, recomendo que você consulte um passo a passo dedicado a esse enigma, embora a maioria provavelmente pule um ou dois subeventos. Para começar, porém, a trilha começa em uma igreja abandonada no coração de Biotechnica Flats. Esta é a região a sudoeste com fazendas solares e estufas. Dentro há uma série de mainframes e uma máquina de fliperama chamada Arasaka Tower 3D que funciona como um clássico Wolfenstein. A igreja e seu conteúdo técnico, que foram adicionados na versão 2.0, claramente pertencem a alguém. Depois de vencê-lo corretamente (tenha esse passo a passo em mãos), você verá uma lista de pontuações mais altas. Observe que o último, PLHSTR, tem uma pontuação hackeada de FF06B5.

Digite os números (não, sério, use um maldito guia) nos mainframes para acessar um laptop no centro da sala. Não deixe de ler tudo deixado pelo misterioso Polyhistor. Isso desbloqueará as coordenadas do mapa em Badlands, a leste. Descanse no colchão antes do amanhecer por pelo menos 10 minutos na vida real e saiba que pode ser necessário solucionar um pouco as coisas por meio daquele guia sofisticado. Desfrute de uma cena bizarra que começa com outro mau funcionamento da Relíquia e um cubo brilhante, depois examine tudo no local e saia com um novo monster truck. Polyhistor não precisa mais disso.

As conexões do bruxo

Como os fãs do Cyberpunk descobriram tudo isso? Através do TDAH transformado em arma, diz o escritor igualmente afetado pelo TDAH, muitas coisas são possíveis. Mas há uma ruga adicional na obsessão da Polyhistor por FF:06:B5, e ela está escondida nos redutos de Geralt de Rivia.

Assim como o Cyberpunk 2077 A atualização 2.0 remixou este mistério, a atualização de próxima geração do inverno 2022 para O Bruxo III lançou um flashbang em detetives ocupados. Nesse jogo, escondido no Destroyed Bastion de Velen, está um símbolo ouroboros que apresenta as mesmas ciberlinhas das estátuas de Night City, uma série de runas que se traduzem, aproximadamente, em algo tentadoramente próximo de FF06B5, e uma peça central em tom magenta.

Adicione uma conversa que Ciri tem com Geralt, onde ela parece descrever Night City (um detalhe discutível, mas divertido) e algo estranho está claramente acontecendo. Isto poderia significa que O Bruxo pode transcender sua própria ficcionalidade porque esse jogo clássico é… bem, um jogo clássico que é referenciado por revistas espalhadas por Night City. Isso é apenas o CD Projekt sendo meta? Eles estão provocando entradas futuras? Aperte o cinto, porque as coisas só ficam mais estranhas a partir daqui.

Mama Mia, Meta Almôndegas

A história de sobrevivência de V acontece em um mundo construído sobre algumas das histórias cyberpunk mais famosas da história, e é inundado com os mesmos comentários metaficcionais de uma dessas histórias: O Matrix.

O fato de que O Mago existe em Cyberpunk 2077 deve fazer até mesmo o fã menos conhecedor de literatura já se perguntar sobre o que é “real” e o que é ficção dentro de Night City. Por exemplo, Johnny Silverhand é, como Alt Cunningham confirma, o narrador não confiável ao seu lado durante todo o jogo. Mas ele não é a única irrealidade no trabalho. Como o Neo de Keanu Reeves, os problemas de Johnny (e os seus) ao longo do jogo incluem interferência de IA desonesta.

Garry, o Profeta, um NPC que um jogador pode encontrar desde o início, é um teórico da conspiração dedicado a alertar os outros sobre observadores do espaço, pessoas lagartos e muito mais. É uma coisa selvagem, mas o problema é que ele acaba sendo certo. Ele é sequestrado por homens de olhos azuis durante A Canção do Profeta porque seus implantes perfurados estavam ouvindo conversas secretas.

As referências a “olhos azuis” tornam-se potenciais marcadores de IA desonestos, uma vez que algumas funções de ciberware no jogo tornam os olhos dos seus utilizadores azuis. É uma dica de que alguém com quem você está conversando pode não estar realmente ser a pessoa com quem você está falando, como a boneca que entrega a mensagem de Hanako. Sr. Olhos Azuis é seu próprio mistério. Ele é interpretado como um observador de IA interferindo na eleição para prefeito durante a missão secundária Dream On. A conclusão mais tirada é que Garry está acidentalmente ouvindo uma IA desonesta. Eles não ficaram entusiasmados com ele.

Enquanto isso, Polyhistor de FF:06:B5 ficou obcecado por seus Vigilantes, e não está claro se ele se refere às mesmas pessoas misteriosas de quem Garry está falando ou se está se referindo a uma quebra da quarta parede. Embora os registros deixados para trás não sugiram que ele esteja falando sobre V ou sobre você, eles fazer sugerem que ele pode estar vislumbrando outra possibilidade de meta-deformação: os desenvolvedores do CD Projekt Red que o criaram. Nós saiba que Night City é uma simulação feita para nosso entretenimento. Será então interpretável como uma simulação também para os seus residentes? Ou é apenas um zoológico para a IA desonesta observar? Tome um ibuprofeno.

Rogue AI, uma mensagem para os jogadores ou ambos?

Com os acontecimentos na base da Polyhistor resolvidos, o rastro desse mistério parece terminar. Mas os eventos que você testemunhou guardam mais um segredo: o cubo naquela cena bizarra pode ser reunido em um código QR legível. A mensagem é contundente, impossível de ser mal interpretada e transmitida com intenção irônica: esta parte da história acabou.

No entanto, o remetente é desconhecido e com isso vem o mistério final da metaficção. FF:06:B5 conta uma história sobre como enlouquecer pela necessidade de compreender, espiando o código e testemunhando o que está além. Somos Polyhistor e Polyhistor é uma narrativa fictícia. Polyhistor chegou ao final da história e o excluiu. Nós, os jogadores, somos instruídos a parar. E, no fundo, o pobre Garry é levado embora, porque também aprendeu algo que não deveria saber.

Com isso em mente, a resposta pode na verdade ser duas respostas sobrepostas ao final: Podemos parar de procurar, dizem os desenvolvedores, não há outros enigmas para encontrar aqui. E os habitantes de Night City precisam parar de cutucar onde não são desejados… porque elementos malignos e desonestos da IA ​​estão dispostos a eliminar toda e qualquer interferência no pescoço. Com ambas as respostas vem mais uma: Vejo você em Cyberpunk 2077A próxima sequência de Choom.