Durante uma apresentação Nintendo Direct verdadeiramente repleta, a empresa lançou um novo trailer de Metroid Prime 4 (agora oficialmente conhecido como Metroid Prime 4: Além). Esse trailer não apenas mostrou os primeiros trechos de Metroid Prime 4jogabilidade, mas é a primeira vez que vemos uma prévia substancial desse projeto desde que a sequência foi anunciada em 2017. Tem sido um caminho longo e difícil para Metroid Prime 4Desde então, muitos fãs ficaram emocionados ao ver que o jogo não apenas ainda está vivo, mas finalmente chegará ao Nintendo Switch em 2025.
Na maioria dos casos, aquele “2025” no final do Metroid Prime 4 O trailer seria uma provocação frustrantemente vaga, disfarçada de data de lançamento. Para ser justo, isso ainda é pelo menos parcialmente verdade neste caso. No entanto, quem conhece também sabe que o ano de lançamento significa muito mais do que pode parecer inicialmente. Entre outras coisas, coloca Metroid Prime 4 em posição de ser o jogo perfeito do canto do cisne do Switch.
A Nintendo está trabalhando em um sucessor do Switch, e isso não é mais mera especulação. Os rumores sobre esse novo console ficaram tão fortes nos últimos meses que a Nintendo decidiu fazer o possível para confirmar que o novo hardware está chegando e que ele não seria apresentado durante sua mais recente apresentação Direct. É raro uma empresa ser tão franca sobre um boato de que irá não estar aparecendo, mas isso é o quão perto estamos do próximo console Nintendo.
Embora os detalhes relativos a esse dispositivo permaneçam não confirmados, a maioria dos relatórios concorda em alguns pontos-chave. O próximo console da Nintendo será quase certamente um verdadeiro sucessor do Switch, que provavelmente manterá o design híbrido portátil do console (mas será significativamente mais poderoso). Talvez o mais importante seja que está praticamente confirmado que o próximo console da Nintendo será lançado em 2025. Dadas as suas supostas semelhanças com o Nintendo Switch e Metroid Prime 4ano de lançamento agora confirmado, a teoria popular no momento é que Metroid Prime 4 será lançado como o último grande jogo Switch e o primeiro grande título “Switch 2”. Você deve se lembrar que a Nintendo utilizou uma estratégia de lançamento semelhante quando Respiração da Natureza recebeu um lançamento duplo no Wii U e no Nintendo Switch.
Pelo que vale, eu também acredito que Metroid Prime 4 poderá ser reproduzido no Nintendo Switch 2 por meio de compatibilidade com versões anteriores ou como um lançamento independente de próxima geração. Diferente Respiração da Naturezaporém, que é amplamente considerado um jogo Switch em vez de um título Wii U, é difícil não olhar para Metroid Prime 4 como uma despedida para o que provavelmente será o console doméstico de maior sucesso da Nintendo de todos os tempos.
Isso é parcialmente porque Metroid Prime 4 foi revelado pela primeira vez em 2017: mesmo ano em que o Nintendo Switch foi lançado. Há algo de apropriado na ideia de um jogo que esperávamos todo esse tempo finalmente ser lançado enquanto o Nintendo Switch chega ao pôr do sol. Concedido, isso é apenas porque Metroid Prime 4 sofreu um longo caminho até a libertação que todos os envolvidos gostariam de evitar, mas ei, chegamos aqui como chegamos aqui.
As aparentes qualidades técnicas do jogo também podem revelar-se uma parte fundamental do seu estatuto de canto do cisne. Alguns já estão especulando que as imagens que vimos do jogo podem estar rodando no hardware do Switch 2. No entanto, dada a qualidade do Metroid Prime remasterizado no Switch, não acho que seja o caso. O que eu acredito é que Metroid Prime 4 mostrará até que ponto o desenvolvimento de jogos Switch chegou e potencialmente dará aos primeiros proprietários do Switch 2 um vislumbre crucial dos aumentos relatados desse console no poder de processamento e na qualidade de exibição. O que mais um jogo final (e potencial primeiro jogo) pode fazer do ponto de vista técnico?
Mais importante ainda, há algo de poético em um Metroide título sendo potencialmente o último grande jogo Switch. Apesar de todas as conquistas do Nintendo Switch (métricas de vendas e impacto cultural), seu maior triunfo pode ser a forma como ajudou a reviver tantas franquias e lançamentos individuais. Isso é especialmente verdadeiro para as inúmeras portas Wii U do console. Títulos como Mário Kart 8 poderia ter morrido em um dos piores consoles da Nintendo. Em vez disso, eles tiveram uma segunda chance de obter o sucesso que mereciam em um console que muitas vezes encorajava as pessoas a ver os jogos de uma maneira um pouco diferente. Isso sem falar de franquias como Cruzamento entre animais e linha principal Pokémon títulos que finalmente voltaram ao hardware doméstico da Nintendo graças, em parte, aos recursos híbridos exclusivos do Switch.
Então há Metroide. Garantido, Medo de Metroid “apenas” vendeu cerca de 3 milhões de cópias, o que não o torna exatamente um título recorde para a plataforma. Por falar nisso, o Metroid Prime a remasterização mal ultrapassou a marca de um milhão de vendas. Ainda, Temor conseguiu se tornar a entrada mais vendida em uma franquia que há muito tempo é aclamada pela crítica, mas muitas vezes tem lutado para fazer uma diferença nas paradas globais. Agora, porém, Metroide tem a chance de nos ajudar a dizer adeus a um console que ajudou a remodelar a indústria, mostrando o quanto as pessoas queriam experimentar jogos de console Triple-A em qualquer lugar.
Essa é uma honra normalmente reservada a franquias como Super Mário e A lenda de Zelda que normalmente são vistos como as joias da coroa do império da Nintendo. Em vez disso, provavelmente irá para Metroide: o exemplo máximo da franquia que nunca chegou perto de alcançar o sucesso que merecia até o surgimento do Nintendo Switch. É um destaque apropriado para a série que ajudou a mudar os jogos e um lembrete de que o verdadeiro poder do Nintendo Switch não pode ser medido na resolução, GHz ou números de contagem de núcleos pelos quais o resto da indústria parece tão obcecado.