Durante uma entrevista para a Gaming Bible, Furioso o diretor George Miller foi questionado sobre a possibilidade de um novo Mad Max videogame. Surpreendentemente, Miller não se referiu apenas ao lançamento de 2015 do desenvolvedor Avalanche Studios Mad Max videogame, mas confessou que ficou decepcionado com o título.

“Não foi tão bom quanto eu queria”, disse Miller sobre o mais recente Mad Max jogo. “Demos todo o nosso material para uma empresa fazer isso. Mas, você sabe, sou uma daquelas pessoas que prefere não fazer algo a menos que você possa fazê-lo no nível mais alto ou pelo menos tentar fazê-lo em um nível mais alto.”

Bem… ai. Então, e a possibilidade de outro Mad Max jogo em algum lugar no caminho (da fúria)? Miller não está fazendo nenhuma promessa, mas há uma pessoa que ele adoraria ver experimentar o conceito.

“Acabei de falar com (Hideo) Kojima, que veio do Japão”, diz Millers. “Se ele aceitasse… mas ele tem tantas coisas fantásticas em sua cabeça que eu nunca perguntaria a ele. Mas se alguém assim aceitasse isso.

A queda do nome Kojima não é uma surpresa. Kojima se referiu a Miller como “meu deus”, então ele é claramente um fã. Parece que a admiração ocorre nos dois sentidos, o que faz sentido, visto que Kojima é um criador de jogos autoral com tendência a fazer as coisas do seu próprio jeito. Essa abordagem provavelmente não apenas fala fundamentalmente a Miller, mas também resultou em jogos que são tão ecléticos e enérgicos quanto o trabalho do próprio Miller.

Comentários de Miller sobre 2015 Mad Max jogo requer um pouco mais de contexto. Como ele observa, Miller e a equipe forneceram muitas informações e materiais ao desenvolvedor Avalanche Studios durante o desenvolvimento do jogo. A ideia era para o Avalanche Mad Max jogo será lançado junto ou pouco antes de 2015 Estrada da Fúria filme. Infelizmente, uma série de problemas logísticos, batalhas entre editores e o caos geral empurraram o jogo de volta para sua eventual data de lançamento em setembro de 2015: quatro meses após o lançamento de Estrada da Fúria.

Em essência, Miller parece estar comentando sobre a quantidade de tempo, dinheiro e esperança investidos naquele jogo e como muita coisa deu errado entre a concepção do título e seu lançamento. Na verdade, o ex-chefe do Avalanche Studios, Christofer Sundberg, recentemente acessou o Twitter para compartilhar suas idéias sobre os comentários de Miller, e sugere que o diretor pode não estar totalmente ciente de quanto o estúdio teve que lutar apenas para fazer o jogo.

“Isso é um absurdo completo e apenas mostra uma arrogância completa”, diz Sundberg sobre os comentários de Miller. “Eles fizeram tudo o que podiam para tornar este um jogo completamente linear depois de terem assinado um contrato com um desenvolvedor de jogos de mundo aberto… Após o primeiro ano de desenvolvimento, eles perceberam que nos forçaram a fazer uma experiência linear em vez de uma experiência aberta. jogo mundial que lançamos. Jogamos fora um ano de trabalho e ouvimos que 'os jogadores querem autonomia nos dias de hoje'. Bem, não brinca…”

Sundberg acrescenta “Tenho certeza de que Hideo Kojima daria um ótimo Mad Max jogo, mas seria uma experiência completamente diferente.” Bem, pelo menos todos parecem estar na mesma página.

Embora seja difícil jogar 2015 Mad Max e não ver os sintomas de seu desenvolvimento turbulento, o jogo se tornou um clássico cult nos últimos anos. Sua mecânica de combate de carros e seu ambiente de terreno baldio perigosamente caótico são amplamente reconhecidos como destaques que tornam mais fácil ignorar as adições óbvias de última hora de certos elementos do mundo aberto (missões repetitivas, vários problemas técnicos e layout de mundo aberto no estilo Ubisoft em grande parte pouco inspirado. decisões). Parte da razão pela qual o jogo cresceu em aclamação ao longo dos anos é porque há tão poucos títulos de mundo aberto lançados desde então que chegam perto de replicar as coisas que ele faz bem.

Infelizmente, não parece que algum dia teremos uma sequência direta desse título. Ainda assim, é a melhor maneira de voltar ao Mad Max universo depois de assistir Furioso. Experimente e acho que você encontrará muito o que amar.

Agora, sobre aquele Kojima Mad Max jogo…