As melhores cenas de luta convidam os combatentes a usar o ambiente de maneiras novas e criativas. Ou seja: se uma briga te dá limões, faça limonada. No caso da briga na pista de skate no episódio 3 da série da Marvel Eco: se uma luta lhe der um jogo de tiro arcade, arranque suas armas de plástico e use os cabos de conexão como malditos CHICOTES.
Na verdade, é exatamente isso que nossa anti-heroína Maya Lopez, também conhecida como Echo (Alaqua Cox), faz com alguns capangas do Rei do Crime no emocionante terceiro episódio de Eco. Acontece que o momento se desenvolveu tão organicamente nos bastidores quanto no meio do estrondo de Maya.
“Eu tive uma ideia e (aquele momento) simplesmente aconteceu tão lindamente”, disse a diretora do episódio 3, Catriona McKenzie. Covil do Geek. “Aqui está uma mulher nativa que está interagindo com um jogo de tiro ocidental.”
McKenzie, um australiano indígena criado em Sydney, é o tipo de diretor que gosta de “explodir a merda”, tendo trabalhado anteriormente em Mortos-vivos e a próxima quarta temporada de Os meninos. Ela compara a improvisação e a colaboração necessárias para dar vida a um roteiro com suas paixões gêmeas, a apicultura e a “restauração” dos carros dos anos 50 e 60. Como tal, ela foi uma escolha acertada para comandar um dos Ecoparcelas mais impactantes.
“O episódio 3 foi um pouco complicado, então eu tive muita autonomia”, diz ela. “Ser capaz de usar todos esses recursos é simplesmente incrível. Ninguém disse ‘não’. Ninguém disse ‘pare, você está louco’. Então continuamos.”
Na verdade, o episódio 3 serve como uma espécie de clímax intermediário para Ecoprimeira temporada de 5 episódios. Ao longo dos dois primeiros episódios, os espectadores viram o herói titular da Marvel realizar alguns feitos impressionantes, incluindo enfrentar o Demolidor e pular de um trem em movimento, mas não foi até Donnybrook, no clássico rinque de patinação de Oklahoma de seu tio Henry, Black. Crow’s Skatelife, para que realmente tenhamos uma noção de todas as suas habilidades.
Para McKenzie, acertar o local da luta foi um primeiro passo muito importante.
“(A pista de patinação) foi comprada como um local-chave pela produção. Não houve sets”, diz McKenzie. “Havia algumas coisas estruturais que tivemos que reforçar no espaço. É uma pista de skate de verdade na Geórgia. Demolimos parte dele e tivemos que garantir que fosse projetado para não cair.”
Assim que o local foi definido, o diretor de apicultura pôde ajustá-lo ao seu gosto, o que incluiu a iluminação de todo o cenário (algo que ela aprendeu com Ridley Scott ao observá-lo filmar Alienígena: Aliança em Sydney), encontrando um uso para aqueles nunchakus de armas de plástico e identificando o mural “Make America Skate Again” do rinque como algo que Maya Lopez poderia literalmente quebrar.
Nada disso, entretanto, funcionaria sem uma estrela disposta, capaz e ansiosa para ser criativa. De acordo com McKenzie, Cox treinou durante meses antes das filmagens do confronto no rinque de patinação, que levou cerca de uma semana para ser filmado. A atriz, que como sua personagem usa uma perna protética, abordou o máximo possível da luta (incluindo meu amado momento nunchaku com arma) enquanto cedeu o resto ao seu dublê.
“Uma das primeiras coisas que fiz quando cheguei à Geórgia foi assistir ao treino (de Cox). Ela é tão atlética e está cada vez melhor. Projetaríamos acrobacias que fossem mais fáceis para ela, mas eu estava muito orgulhoso dela. Ela foi incrível.
Depois de uma série de títulos de televisão recebidos de forma morna na Disney +, a Marvel está tentando algo um pouco novo com Eco. Existindo apenas de forma tênue no Universo Cinematográfico Marvel sob o novo banner “Marvel Spotlight”, Eco foi projetado para relembrar os dias mais físicos e com menos CGI Temerário outrora.
Se a agitação altamente cinética da pista de patinação no episódio 3 for alguma indicação, mais fisicalidade pode ser o caminho certo a seguir.
Todos os cinco episódios de Marvel’s Echo estão disponíveis para transmissão no Disney + agora.