O recentemente lançado Homem-Aranha 2 da Marvel está carregado de ovos de Páscoa. Essa informação não deve surpreender ninguém que jogou os jogos anteriores da Insomniac Games. homem Aranha aventuras ou qualquer pessoa familiarizada com os outros títulos do estúdio. Essa equipe adora preencher seus jogos com várias piscadelas e acenos de cabeça, e eles são muito bons nisso.

Embora existam numerosos pequenos ovos de Páscoa em Homem-Aranha 2 vale a pena descobrir, vale a pena discutir os melhores (e maiores) ovos de Páscoa também devido às várias maneiras como eles fazem referência ao multiverso maior da Marvel. Dado o que sabemos sobre os projetos futuros da Insomniac, eles também levantam algumas questões fascinantes sobre até que ponto a Insomniac será capaz de expandir o seu próprio canto desse multiverso.

Veja, há inúmeras referências a outras propriedades da Marvel em Homem-Aranha 2 que, em última análise, não considero nada mais do que piadas. Isso inclui um local em Coney Island chamado “Dazzler’s Stage”, os escritórios de advocacia aparentemente desocupados de Matt Murdoch, um banner de controle de danos e reconhecimentos semelhantes, em grande parte descartáveis, de outras propriedades da Marvel. Essas parecem ser piadas visuais (reconhecidamente divertidas).

Existem, no entanto, referências muito mais substanciais da Marvel encontradas ao longo do jogo. Por exemplo, há uma missão inicial da história em que Black Cat rouba a Varinha de Watoomb. Bem, a Varinha de Watoomb é um artefato mágico muito poderoso que desempenha um papel em várias histórias do Doutor Estranho. Como se essa referência não fosse suficientemente clara, a missão termina com o Homem-Aranha recebendo uma nota de Wong que diz “Acabei de voltar do Nepal. O Doutor e eu lhe devemos uma.” É uma provocação tentadora que se torna ainda mais substancial pelo fato de ser apresentada tão claramente como parte da história principal, e não como uma missão secundária que de outra forma seria perdida.

Menos óbvio (mas não menos intrigante) é o que acontece quando você passa pelo Edifício Baxter: a casa do Quarteto Fantástico. Notavelmente ausente do original Homem-Aranha da Marvel jogo, o Edifício Baxter não está apenas em Homem-Aranha 2, mas é apresentado como um trabalho em andamento. Na verdade, se você for até o telhado do prédio, encontrará um monte de equipamentos de construção e um logotipo “4” parcialmente pintado. Essa poderia muito bem ser uma maneira fofa de responder àqueles que se perguntaram por que o prédio não estava no jogo original, mas é interessante ver a natureza “em construção” da piada, visto que ovos de Páscoa visualmente semelhantes foram usados ​​para provocar. projetos futuros em outros jogos.

No entanto, uma das provocações mais notáveis ​​do que pode acontecer ocorre quando finalmente olhamos mais de perto o meteorito que trouxe um simbionte para Homem-Aranha 2versão de Nova York. Bem, acontece que o meteorito está estampado com o símbolo de Knull: uma divindade vilã que criou os simbiontes. Embora isso obviamente o torne um inimigo do Homem-Aranha, Knull também cruzou o caminho de figuras ainda mais poderosas da Marvel, como Thor, o Surfista Prateado e, sim, o Quarteto Fantástico. Knull também é um significativamente vilão mais poderoso do que qualquer coisa que Peter Parker ou Miles Morales enfrentaram nesses jogos até agora. Se esse símbolo pretende sugerir que Knull poderá aparecer em um futuro homem Aranha jogo, então é difícil imaginar o Homem-Aranha enfrentando-o sem alguma ajuda substancial.

Obviamente, todas essas informações são pouco mais do que especulações e referências até ouvirmos o contrário. No entanto, é importante notar que o universo Marvel da Insomniac é mais do que uma teoria. Eles oficialmente conseguiram criar seus próprios homem Aranha (e Marvel) universo com seus homem Aranha jogos, e tem sido fortemente sugerido que os próximos jogos da equipe Carcaju o jogo se passa nesse mesmo universo.

Embora fosse uma loucura para a Marvel deixar a Insomniac fazer jogos independentes com todos esses personagens, a ideia de alguns desses personagens aparecerem neste cantinho do grande multiverso da Marvel parece bastante razoável. Afinal, vimos vários jogos ao longo dos anos que apresentam vários personagens da Marvel, e a natureza autônoma do universo Earth-1048 da Insomniac significa que as decisões criativas que eles tomam com esses personagens podem existir em uma espécie de vácuo. Aliás, já vimos a Insomniac mudar peças de homem Aranha e a tradição da Marvel em alguns aspectos bastante importantes.

Sabemos que a Insomniac ainda não terminou de expandir seu universo Marvel. A única questão é: “Qual será o tamanho desse universo?”