Hearthstone‘s O Cidade perdida de un’goroA expansão da Viagem para Un’Goro foi cobrado como. Essas expansões compartilham numerosos elementos temáticos, mecânicos de jogabilidade e, surpreendentemente, muitos dos mesmos problemas.
Enquanto Viagem para Un’Goro é geralmente considerado um dos melhores Hearthstone Expansões de sempre, nem sempre era uma era de vinho e rosas. Mais notavelmente, o mecânico de seda da expansão (missões específicas de classe que são ativadas no início do jogo e concluídas pelo atendimento a vários requisitos) foi absurdamente desequilibrado no lançamento.
Em teoria, essas missões deveriam produzir recompensas poderosas que justificaram o esforço que as concluíram. Na prática, algumas missões produziram ferramentas de quebra de jogos, enquanto outras ofereciam dinossauros em grande parte inúteis que anunciaram sua presença com toda a autoridade de um aperto de mão úmido.
No momento, A cidade perdida de Un’goroA meta está sendo dominada pela missão do Paladin, mergulhe nas profundezas de Golakka. Enquanto muitas outras missões exigem que você tome decisões complexas de construção de deck, as profundidades de Golakka apenas pede que você encha seu baralho com o maior número possível de murlocs e continue jogando até que se tornem poderosos demais para muitos oponentes lidar. Hearthstone Os fãs realmente têm duas opções no momento: jogue este baralho ou faça tudo o que puder para combatê -lo. Nenhuma das abordagens é especialmente agradável.
As profundidades de Golakka simplesmente não devem existir em sua forma atual. Os fãs o identificaram como um cartão de problema no momento em que foi revelado (é uma versão mais poderosa de uma estratégia já poderosa) e superou o hype até agora. Pior de tudo, a natureza do cartão tornou extremamente difícil para os jogadores desfrutar ou até testar os outros cartões de missão da expansão. Os jogos simplesmente terminam antes que você possa completar essas missões, muito menos utilizar suas recompensas.
Novamente, porém, Viagem para Un’Goro teve um problema semelhante no lançamento. Uma vez corrigidos os maiores problemas dessa expansão, os fãs conseguiram desfrutar mais facilmente o que acabou sendo um conjunto robusto de cartões atraentes. Assim, algo teoricamente semelhante poderia acontecer nas próximas semanas com Cidade perdida de un’goro Como o Hearthstone A equipe reúne dados e faz os ajustes de equilíbrio necessários.
No entanto, isso pode ser uma área em que as expansões dos irmãos diferem muito. Supondo que a missão do Paladin seja finalmente alterada, você ainda tem o novo druido lendário (Loh, a lenda viva) esperando nas asas, pronta para o término dos jogos antes que eles realmente comecem. É incrivelmente difícil jogar contra esses decks, e é quase impossível encontrar um baralho que possa desafiar efetivamente os dois. Você pode ter entrado na nova expansão na esperança de brincar com as novas cartas, mas muitas vezes está apenas escolhendo seu veneno.
Mesmo se você removesse essas duas cartas do jogo, muitos dos mais competitivos Hearthstone Os decks no momento são simplesmente variações de arquétipos anteriores. Não é incomum que os cartões existentes permaneçam poderosos no lançamento de uma nova expansão, mas eu luto para lembrar a última vez que tantas cartas novas pareciam tão … irrelevantes assim.
Como alguém que gosta do aspecto “abraça o caos” de HearthstoneAplaudo a equipe por nunca ter medo de produzir cartas potencialmente quebradas. No entanto, essas cartas devem ser projetadas para empurrar o jogo em novas direções interessantes e divertidas. Cidade perdida de un’goroAs novas cartas mais poderosas das novas são obviamente boas demais e não são particularmente emocionantes para jogar ou jogar. Enquanto isso, seus cartões mais criativos estão tão abaixo do nível de potência dos lançamentos anteriores que você deve se perguntar quantas mudanças de equilíbrio seriam necessárias para torná -las verdadeiramente viáveis.
O anterior Hearthstone A Meta não era perfeita, mas pelo menos você poderia escolher sua aula favorita e desfrutar de um baralho um tanto competitivo. Isso mudou bastante, rapidamente. Sim, esses problemas serão corrigidos. Eles sempre são. Enquanto esperamos que eles sejam consertados, os fãs são privados da melhor parte de qualquer nova expansão: experimentar novos cartões para ver o que é divertido e o que funciona.
É uma pena que uma expansão modelada após o tema da exploração dê aos jogadores tão poucos novos caminhos para explorar. Sobreviver A cidade perdida de Un’goro Significa confiar em algumas aulas e um punhado de cartas. Apreciar a expansão neste momento é outra questão completamente.
Hearthstone: Melhor Cidade Lost de Decks Un’Goro
Como mencionado acima, existem relativamente poucos decks em A cidade perdida de Un’goro Isso parece verdadeiramente viável no momento. Em vez de tentar oferecer o melhor baralho de cada classe, aqui estão cinco dos melhores A cidade perdida de Un’goro Decks que o ajudarão a escalar a escada classificada.
Mergulhe nas profundezas de Golakka
A opção dominante no momento, essa variação do Murloc Paladin é tão simples quanto os decks de meta-definição. Continue tocando Murlocs, observe -os crescer e usá -los para atingir o oponente na cara o mais rápido possível. Você provavelmente ganhará a maioria dos jogos com poucos desvios necessários.
Mergulhe o código do deck de profundidade de Golakka: Aaecaz8fbn2ub/sqb+ysb6+wbw21nwsroATU0WS1ngbungaw0wa35gagjaeglqe6lgehlwftrairqcaaa ==
Loh Big Druid
O outro deck definidor do momento, Loh Big Druid é uma das versões mais poderosas do arquétipo “Ramp Druid” que já vimos. Faça tudo o que puder para jogar Loh, a lenda viva, o mais rápido possível e gostar de jogar os maiores lacaios do jogo por cinco mana (ou menos). É ótimo, desde que você não esteja no fim das coisas.
Loh Big Druid Deck Code: AaecaziccmekbqviBqrqbrt3bsodb6+hb6yib6+ebwuunwtzsqaqtabdugbzygai4gat4gb35qaw9aaggqeqlwcaaqpo3gbhpab1swbhpab3swbhpayaaa
Quest Control Warrior
Embora não seja tão poderoso quanto os decks acima, o Quest Control Warrior emergiu rapidamente como uma alternativa viável. Os guerreiros são uma das únicas classes com o conselho necessárias para lidar com o Paladin, e eles podem teoricamente interromper as estratégias principais de Druid se algumas coisas seguirem o seu caminho. Sobreviva o tempo suficiente para completar a missão, e você pode estar rindo.
Código de deck do Warrior Warrior de controle de missão: Aaecaqckx6qgkagg1bogjr8guseg+skgsf0g1jch25chgpghcoigbimgbi7ubngeboEgbo+obtdkbvpkbrdibtoxbwaba+jebsekbvszbsekbvezbsekbgaa
Cavaleiro da Death Menagerie
Variações do conceito “Menagerie” subiram rapidamente no poder antes do lançamento de HearthstoneA mais recente expansão, e eles são ainda mais fortes do que nunca, graças a alguns cartões novos. Embora existam algumas opções de zogueira por aí, este pacote de Cavaleiro da Morte é uma das poucas maneiras de acompanhar o que os druidas e paladinos estão fazendo no momento. É uma construção agressiva que ainda pode lidar com Murlocs enquanto pretende terminar o oponente o mais rápido possível.
Menagerie Death Knight Deck Code: AAECAYJABQAPH/YOTIAF1J4GM7QG/7OGX8KG/8KGKMSG3EUGYIWHR5UHUPUH9PYHHH5WHOQWHAAA =
Localização Gigante de Warlock
Este é um pouco exagerado, mas encontrar qualquer coisa que possa competir consistentemente com Druid e Paladin no momento exige que você considere alternativas inconsistentes.
A idéia básica aqui é tocar em vários locais de Warlock até que você possa reduzir o custo dos seus gigantes à beira -mar. Quando funciona, porém, esse deck de warlock permite que você limpe constantemente as pranchas enquanto trabalha gradualmente para jogar lacaios enormes no início do jogo. Ele pode lutar contra os guerreiros, e há um elemento “sorte do empate”, mas é um uso bastante inteligente de vários mecânicos e cartões poderosos.
Localização Gigante do deck warlock Código: AAECAA35AWTHUAAQ6GBO8QACMACNIBUG/7OGKB8GX8KG/8KGLMOGMCSGQPCGGPGGGG/GG34IHZZGHHJKHAAA =
