Grand Theft Auto VIO segundo trailer continua a nos iludir.
Isso mudará em breve? Você certamente espera que, considerando que estamos potencialmente menos de 10 meses do lançamento do jogo.
É claro que os jogos do Rockstar ainda não confirmaram a data exata de lançamento, mas se estivermos saindo da vaga janela de ‘Fall’, certamente não será lançado além de novembro.
Isso é se não estiver atrasado.
Mas se GTA VI Está no caminho certo, bem, que o marketing terá que aumentar em algum momento nos próximos meses.
Enquanto isso, os fãs adotaram a única coisa que realmente podem fazer além de esperar: analisar o trailer original do jogo.
E embora você possa ter memorizado cada quadro, você pode ter esquecido o que eles revelam sobre GTA VIOs recursos potenciais de
Antes de mergulharmos, dê uma olhada GTA VI ‘S Trailer em ação abaixo.
Foi o usuário do Reddit Godsxm quem apontou as características prováveis, começando com a geração processual.
Isso é algo com o qual estamos bem familiarizados agora e consiste essencialmente no mecanismo de jogo que gera novos ambientes, como Starfield fez com tantos de seus planetas.
O usuário Godsxm acredita que a inclusão disso foi comprovada pelo fato de que várias varandas de apartamentos demonstraram ter uma decoração única.
Embora eu possa ver a linha de raciocínio, não estou totalmente convencido de que isso é prova, mas acredito que provavelmente haverá algum elemento de geração processual em jogo em algum lugar do jogo.
O usuário também acredita que o trailer evidenciou a inclusão de nuvens volumétricas, fumaça volumétrica, sombras com raças, reflexões com raças e “dispersão subterrânea”-a maioria dos quais também são elementos que esperamos ver (estou duvidoso sobre o último).
Finalmente, o usuário aponta para o impressionante “Jiggle” e Hair Physics do trailer e, embora eu não me aprofundar muito no primeiro, direi que Lucia arremessando seu cabelo parece muito legal sem recorte à vista.
Embora, é claro, esses “recursos” sejam deduzidos, em vez de comprovados definitivamente, ainda sente que isso provavelmente é um vislumbre do que em breve ouviremos o Rockstar falando quando acabar se abrir sobre o jogo.
Também vale ressaltar que muitos dos elementos abordados pelo Godsxm são usados na geração atual, que é o que GTA VI é devido a pertencer a.
Dito isto, acho que coisas como geração processual e rastreamento de raios são elementos que continuarão a melhorar e dominar a conversa quando se trata de títulos de próxima geração.
Isso poderia ser uma facada no escuro, a fim de absorver o hype? Talvez, mas seja um lembrete bem -vindo de que o Rockstar realmente pretende empurrar o barco para fora com este lançamento, para que quaisquer que sejam os recursos que estejam reservados, eles certamente nos impressionarão.