Mais de 12 anos depois SkyrimApós o lançamento, os jogadores ainda estão aproveitando suas aventuras em Tamriel.
Para aqueles de vocês que passaram esses 12 anos esperando que The Elder Scrolls VI não decepciona, parece que a próxima edição aprendeu uma lição importante com Skyrime tem tudo a ver com longevidade.
Bethesda espera imitar Skyrima capacidade de resistir ao teste do tempo.
A popularidade da maioria dos jogos aumenta e diminui no espaço de algumas semanas ou meses.
Os verdadeiros sucessos mantêm significado por vários anos, mas de vez em quando surge algo que é capaz de permanecer na consciência popular por bem mais de uma década.
Skyrim é apenas um exemplo. Minecraft é outra, e não tenho dúvidas Fortnite também será igualmente popular quando celebrar o seu 10º aniversário dentro de três anos.
Dê uma olhada The Elder Scrolls VI trailer de revelação original abaixo.
Em entrevista à GQ, Todd Howard referiu-se anteriormente The Elder Scrolls VI como um “jogo da década”.
“Acho que ficaria louco se tentasse dizer: 'Ok, é isso que você precisa superar'”, disse Howard à GQ, referindo-se a Skyrim. “Mas então você percebe, tipo, The Elder Scrolls VI tem que ser um 'jogo de década'. Como você faz um jogo onde você entra, tipo, 'As pessoas têm que jogar por uma década?'”
Um sentimento semelhante foi expresso numa entrevista ao IGN.
“As pessoas ainda estão jogando Skyrim. Ainda é um dos jogos mais vendidos. Eu sei que as pessoas brincam sobre isso online, mas é um dos jogos mais vendidos no Switch”, explicou Howard.
“Qualquer coisa que lançamos se torna um jogo de sucesso. E eles adoram, ainda jogam, é quase infinitamente jogável, com todos os mods e tudo mais. O que isso faz é nos informar sobre The Elder Scrolls VI, este é um jogo que precisamos projetar para que as pessoas joguem por pelo menos uma década. Pelo menos.”
Eu me pergunto o que isso significa para a escala de The Elder Scrolls VI.
Campo estelaro lançamento anterior da Bethesda, ostentava mais de 1.000 planetas em 100 galáxias e ainda assim nunca foi comercializado como um jogo de uma década.
Por outro lado, muitos desses planetas gerados processualmente não chamam exatamente a atenção quanto os ambientes criados pelos desenvolvedores, criados com peças ocultas de tradição e ovos de Páscoa.
Sejamos honestos, The Elder Scrolls VI faltam anos para o lançamento, então a Bethesda certamente tem tempo para preparar algo bom. Estaremos mantendo nossos dedos cruzados.