Entre os jogos mais ambiciosos que proporcionaram uma experiência prática a portas fechadas no Summer Game Fest 2024 estava O Primeiro Descendente. Desenvolvido e publicado pela Nexon, este looter shooter online permite que os jogadores controlem vários personagens, conhecidos como Descendants, cada um com suas próprias habilidades poderosas e mudanças sutis nos estilos de jogo. Armados com uma variedade de armas e dispositivos futuristas, os Descendants atravessam inúmeras regiões acidentadas pelo Continente Ingris enquanto embarcam em missões que os colocam contra ondas de inimigos formidáveis, conhecidos como batalhas de chefes Vargas e Colossal.

Em uma entrevista com GameMundo no Summer Game Fest 2024, O primeiro descendente o produtor Lee Beom-jun expõe o escopo de O primeiro descendenteanuncia temporadas de atualizações para manter a experiência de jogo atualizada para os jogadores e anuncia o lançamento do jogo em julho em cinco plataformas diferentes.

Apresentando os Descendentes

A principal característica O Primeiro Descendentecomo o título sugere, gira em torno dos diferentes personagens jogáveis: guerreiros altamente especializados conhecidos como Descendants. A Nexon já revelou impressionantes 11 Descendants diferentes que os jogadores podem escolher, bem como dois Ultimate Descendants (variações aumentadas do elenco principal de Descendants). Três Descendants adicionais e três Ultimate Descendants futuros foram provocados, com Lee confirmando que cada temporada verá o lançamento de muito conteúdo novo, incluindo novos Descendants jogáveis.

Entre os Descendentes mais memoráveis ​​que se destacaram da construção prática do SGF estavam Bunny (que carrega eletricidade enquanto corre, que pode ser descarregada em um ataque de limpeza de multidão após um pulo duplo), o personagem tanque de capacete Ajax (que pode criar um campo de força) e Lepic (um Descendente que se especializa em vários ataques de granada). Na maior parte da construção prática, joguei como Lepic, favorecendo rifles de assalto e rifles de precisão na maior parte do combate antes de eliminar um grande número de inimigos mais avassaladores com o suprimento de granadas de Lepic antes de lutar habilmente antes de ser cercado.

“Temos personagens diferentes que usam as mesmas armas e a mesma luta como fatores comuns”, observa Lee, apontando as semelhanças básicas da jogabilidade. “Os diferentes personagens têm diferentes habilidades que os jogadores podem experimentar ao embarcar em diferentes missões. Também temos um sistema cooperativo para que os jogadores também possam ver as experiências dos outros personagens.”

Ação Frenética e Personalização

Embora os jogadores possam se aventurar e completar missões por conta própria (com os desenvolvedores conscientes de projetar O primeiro descendente para acomodar isso), Lee acredita que o jogo realmente prospera como uma experiência cooperativa. Equipes de até quatro jogadores podem participar de missões juntas enquanto exploram as distintas regiões do Continente Ingris. Ao enfrentar ondas de inimigos exclusivamente adaptados para cada região e os Chefes Colossais onde The First Descendant intensifica sua ação de tiro em terceira pessoa, ter o poder de fogo extra com aliados presentes é especialmente apreciado.

“Planejamos que cada um dos inimigos fosse estruturado dentro do mundo deste jogo. Cada inimigo tem funções, por exemplo, alguns criarão um escudo protetor ao seu redor. Cada inimigo tem suas próprias habilidades e habilidades”, explica Lee. “Colocamos muito esforço detalhado no design dos Chefes Colossais, em termos de mecânica, design e estrutura geral dos chefes para tornar a experiência de batalha mais interessante e dinâmica que temos no jogo.”

Um convite completo para o mundo do primeiro descendente

A Nexon vem se expandindo extensivamente no mercado norte-americano, principalmente após o sucesso do jogo de tiro em equipe online As finais em dezembro passado. Para O primeiro descendente, a Nexon está lançando um lançamento ambicioso, com o jogo disponível em 12 idiomas diferentes no lançamento e lançado no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Em desenvolvimento O Primeiro Descendente para múltiplas plataformas apresentá-lo ao maior público possível, a Nexon foi elogiada por seus esforços em fazer um jogo tão grande rodar em consoles domésticos da geração anterior.

“A Microsoft e a Sony ficaram realmente impressionadas com a forma como colocamos o jogo no Xbox One e no PlayStation 4 porque nosso jogo foi desenvolvido no Unreal Engine 5”, Lee relembra. “Trabalhamos muito duro na otimização do jogo, e eles ficaram realmente impressionados.”

Além dos próprios Descendentes, o jogo tem um vasto sistema de opções de personalização prontamente disponíveis para os jogadores, incluindo carregamentos de armas, skins para cada um dos Descendentes, módulos para aumentar as várias habilidades dos personagens e muito mais, com centenas de combinações possíveis no lançamento. Com O primeiro descendente sempre pretendendo ser um jogo de serviço ao vivo, Lee sugere inúmeras temporadas de conteúdo futuro já planejado para seguir após o lançamento do jogo, que não apenas adicionará mais personalização e personagens jogáveis ​​adicionais, mas também avançará a narrativa abrangente do jogo.

“As atualizações continuarão a história principal sazonalmente”, Lee revela. “Adicionaremos novos Descendentes a cada atualização de temporada para que possamos fornecer uma jogabilidade mais imersiva. Para pessoas que são apegadas a seus personagens, adicionaremos mais às suas histórias por meio de novas atualizações de temporada.”

Desenvolvido e publicado pela Nexon, The First Descendant será lançado em 2 de julho para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.