Tomb Raider O co-criador Paul Douglas respondeu a uma nova controvérsia envolvendo o último lançamento.
Ainda estamos esperando uma nova aventura de Tomb Raider (vamos agora, Crystal Dynamics), mas, enquanto isso, conseguimos desfrutar do retorno de Lara na forma dos recentes remasterizadores de Aspyr.
Tomb Raider I-III remasterizado e Tomb Raider IV-VI remasterizado Sirva como remasterizações dos seis primeiros jogos da série, com novos gráficos, controles aprimorados e recursos adicionais.
O último lançamento chegou em um ponto de controvérsia após o lançamento do Patch 2, no entanto. Como detectado pela conta de fã do Tomb Raider @InfinityTombraider em Bluesky, afirma-se que algumas linhas de narração no novo patch foram geradas pela IA sem a permissão do ator de voz original.
Segundo o relato, algumas das linhas de Lara no novo patch foram “criadas usando a IA roubando a voz de Françoise Cadol, a voz francesa de Lara Croft”.
Sério @Tombraider.com @aspyr.com @sabergames.bsky.social? Em francês, as “linhas restauradas” adicionadas com o Patch 2 no Tomb Raider IV-V-V-VI remasterizadas foram criadas usando a IA roubando a voz de Françoise Cadol, a voz francesa de Lara Croft, que é totalmente contra essa prática! 1/2
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– Infinity Tomb Raider | #noaiinttr (@infinitytombraider.bsky.social) 14 de agosto de 2025 às 19:01
Cadol forneceu a voz para Lara no dub francês de todos os jogos do Tomb Raider lançados entre 1996 e 2008, e também nos spin -offs Lara Croft e The Guardian of Light e Lara Croft e o Templo de Osíris.
Mais tarde, o Infinity Tomb Raider afirmou que Cadol “não foi solicitado a registrar nenhuma nova voz e não deu o consentimento para qualquer uso subsequente de sua voz, especialmente com a IA”.
Tomb Raider O co-criador Paul Douglas, que liderou o desenvolvimento do jogo original em 1996, ao lado de Tony Gard, também pesou, escrevendo: “Genai usou dessa maneira: não é legal. Não é elegante”.
Genai usado dessa maneira: não é legal. Não é elegante.
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– Paul Douglas (@cnhyv.bsky.social) 16 de agosto de 2025 às 11:20
A edição chegou ao fato de os dubladores franceses lançaram recentemente #TouchePasMavf (“Não toque na minha versão francesa”), uma campanha para impedir que o trabalho de voz francês seja usado para treinar os modelos de IA.
Vale a pena notar que a IA também foi usada para texturas de luxo nas duas coleções de remasterizantes. No entanto, a AI que usa a tecnologia pré-data a IA generativa e teve uso comum em muitos remasterizantes de videogame ao longo dos anos.
Como o upscaling da IA não é treinado em obras protegidas por direitos autorais sem a permissão do proprietário, normalmente não é considerado controverso de usar.
