A Nintendo parece ter adicionado uma nova arma ao seu arsenal para uso em sua batalha legal contra Palworlde seu nome é Patente nós não. 12.220.638.
Agradecemos antecipadamente ao Dominik Bošnjak, do Gamerant, pelo artigo original (por jogo de jogos).
Uma nova patente registrada pela Nintendo no Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos parece descrever um mecânico de “captura de criatura”, que também é semelhante a uma patente diferente (nº 12.179.111) que a Nintendo também registrou no final de 2024.
Parece que a nova patente é realmente um pouco de retificação do anterior, pois Bošnjak observa que o relatório de jogos de Fray afirma que o idioma mais aberto (como trocar a frase “personagem de campo com“ personagem virtual ”) pode ser aplicado ao Palworld’s mecânica em um sentido mais amplo.
Esta notícia ocorre após um relatório de hoje que o escritório de patentes e marcas dos Estados Unidos apenas concedeu um dos 23 alegações de que a Nintendo havia apresentado anteriormente Palworld ano passado.
A única patente que eles concederam refere -se à “troca suave de objetos de pilotagem em um jogo”, que parece estar em referência direta ao mecânico que permite alternar entre Pokémon em que você pode andar Pokémon Legends: Arceus.
Esse relatório veio depois outro Relatório de dezembro, no qual o escritório de patentes e marcas registradas dos Estados Unidos rejeitou 32 das 33 reivindicações feitas contra Palworld.
Em suma, não é uma ótima média de rebatidas em nome da Nintendo, mas isso pode ser realmente planejar.
Dado que 54 de suas 56 reivindicações contra Palworld Foram rejeitados até agora, parece que os advogados da Nintendo estão basicamente jogando tudo o que podem neles na tentativa de ver o que fica.
Esperamos que os editores atrás Palworld estão neste a longo prazo, porque parece que a Nintendo não estará se acalmando tão cedo.
