Assim como a franquia Silent Hill em 2024, a Konami reviveu sua principal série de videogames de ação tática de espionagem com com Delta sólida de engrenagem de metal: comedor de cobras. Como o título sugere, o jogo é um remake de 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eaterconstruído a partir do zero para as plataformas modernas de jogos. Mas enquanto que no ano passado Silent Hill 2 O remake levou várias liberdades criativas enquanto recuperava fielmente a versão original da experiência do jogo, Delta sólida de engrenagem de metal é uma repetição praticamente batida por seu antecessor do PS2.
Embora seja divertido reviver as aventuras furtivas de Metal Gear Solid 3 Com uma apresentação modernizada e controles otimizados, não se pode deixar de sentir que Konami estava jogando muito cauteloso ao refazer o jogo de 2004. Para ficar absolutamente claro antecipadamente, Delta sólida de engrenagem de metal é um ótimo jogo no geral, mas joga como o remake de Gus Van Sant de 1998 de Psycho– Uma cópia de carbono virtual sem personalidade própria. Aqui está uma olhada nos méritos de Delta sólida de engrenagem de metalassim como o que poderia ter sido se um remake mais arriscado fosse tentado.
O comedor de cobras revisitado
Não se engane, fidelidade escraviza para o material de origem original ou não, Delta sólida de engrenagem de metal verdadeiramente é um remake e não uma remasterizante glorificada, diferentemente Metroid Prime ou Papel Mario: a porta de mil anos Para o interruptor Nintendo. Konami reconstruiu completamente o jogo, mantendo simultaneamente a história original e reciclando ativos antigos, principalmente muito do diálogo do original de 2004. Essas mudanças são mais notáveis com a opção de controle apropriadamente intitulada “Novo Estilo”-que depende de sensibilidades mais suaves e mais modernas para o público-e novos modelos de personagens, com o Revolver Ocelot sendo a maior reformulação.
Mas o nível de replicação direta de MGS3 é surpreendente e tornou ainda mais aparente após o Konami remasterizado e relançar o jogo original de 2004 como parte de seu Metal Gear Solid: Master Collection vol. 1 Em 2023. As cenas apresentam coreografia correspondente, até os mesmos canais e os movimentos lentos florescem que o criador Hideo Kojima implementou em 2004. A apresentação gráfica atualizada é linda e altamente detalhada, evocando efetivamente a apresentação visual do jogo original. O esquema de controle clássico também ainda está disponível para quem não quer jogar Comedor de cobras como Metal Gear Solid V. Mas de qualquer maneira, tudo parece muito familiar, especialmente para aqueles (como eu) que se prepararam para Delta Ao reproduzir o original Comedor de cobras.
Simplificando, se você jogou MGS3 de forma alguma, Delta sólida de engrenagem de metal é funcionalmente o mesmo jogo recontando a mesma história, até suas batidas narrativas precisas. E essa distinção me faz pensar em como um remake criativo mais frouxo poderia ter parecido.
Uma oportunidade perdida?
Delta sólida de engrenagem de metal Vem na sequência de vários remakes enormemente bem -sucedidos de outros jogos da mesma era geral, que foram elogiados por não serem recriações de 1: 1 dos originais. A crescente linha de remakes de Resident Evil da Capcom são as primeiras reimaginações desse tipo a vir à mente, mas, além disso, também há toda a trilogia do Square Enix de recontrações modernas de Final Fantasy VII. Até 2024 de Konami Silent Hill 2 O remake visivelmente se desviou do jogo original de 2004 sem comprometer a história ou suas cenas e peças mais notáveis.
Para esclarecer, eu não estava esperando Delta ser um grande afastamento de MGS3 Mas, especialmente depois de jogar Coleção MasterEncontrei qualquer sensação de surpresa silenciada quando rapidamente me acostumei a quão fiel um remake Delta era. Tendo revisitado Comedor de cobrasEu sabia quando e o que Delta ia jogar nos jogadores a cada passo do caminho, cada reviravolta na trama, a estratégia de todas as lutas de chefes. Foi legal ver esses momentos em uma nova apresentação técnica, mas parte da emoção foi reconhecidamente diminuída.
Comparativamente, os remakes de Resident Evil mantêm até os jogadores de franquia mais veteranos na ponta dos pés, adicionando peças e subparcelas inteiras e remixando as familiares, mantendo a história geral e a experiência reconhecíveis. O Final Fantasy VII A trilogia do remake é construída em grande parte sobre o tema de mudar o destino, com vários personagens principais cientes da linha do tempo do jogo original de 1997 e tentando seguir seu próprio caminho subversivamente desafiador. Silent Hill 2 Optou por uma experiência um pouco mais orientada para a ação, embora sua história permanecesse praticamente idêntica.
Não há grandes surpresas ou reinvenções em Delta sólida de engrenagem de metal. Quem sabe Comedor de cobras Sabe exatamente como esse jogo vai se desenrolar. As melhorias de qualificação de vida são certamente apreciadas e se Delta queria replicar seguro o que é sem dúvida o melhor Equipamento de metal Jogo que é compreensível, mas mais do que um pouco decepcionante. Com o original Comedor de cobras Mais prontamente disponível do que em anos, alguns riscos criativos, como mudar as estratégias de chefe para manter os jogadores na ponta dos pés ou adicionar novas sequências ou elementos da história, teriam sido bem -vindos alterações para manter Delta fresco e, o mais importante de tudo, original e distinto por si só. O jogo parece uma edição especial de nível de George Lucas de Comedor de cobras.
E por falar em criadores visionários, há a questão de Hideo Kojima.
O complicado legado de Kojima
O elefante na sala é que Konami refeito Metal Gear Solid 3 Sem qualquer envolvimento do criador da franquia Hideo Kojima, que dirigiu, produziu, projetou e co-escreveu o jogo original de 2004. Konami e Kojima tinham famosos e fracamente se separaram no final do desenvolvimento dos de 2015 Metal Gear Solid V: A dor fantasma. Efetivamente encerrou uma parceria que durou 30 anos. Adicionando sal à ferida, Konami cancelou o desenvolvimento de Kojima Morro silencioso reavivamento, Colinas silenciosas– fora do caminho para esfregar a demonstração do jogo Pt das fachadas de lojas digitais – e removeram os créditos de Kojima de Metal Gear Solid VA embalagem de jogos de Game, juntamente com o Merchandising associado.
Isso contrasta com o Silent Hill 2 O remake, que viu o retorno do designer de criaturas do jogo original de 2001, Masahiro Ito, e o compositor musical Akira Yamaoka. Relacionamento de Konami com grande parte do Silent Hill 2 A equipe não tinha sido tão controversa quanto sua ruptura com a Kojima Productions, e o remake de 2024, magistralmente equilibrou novos elementos dentro da estrutura familiar do jogo do PS2 em que foi baseado. Como Delta sólida de engrenagem de metalhá muitos momentos em Silent Hill 2 Isso liga diretamente de volta ao jogo original, mas não é uma escravidão em sua execução.
A Konami provavelmente está bem ciente da controvérsia contínua por trás de seu relacionamento com Hideo Kojima, principalmente quando se trata dos jogos Solid Solid. Com isso em mente, visivelmente se desviando de Metal Gear Solid 3 Pode ter sido percebido como um pouco contra Kojima, pois qualquer alteração em sua visão original teria sido feita sem o seu consentimento. E para garantir que o crédito adequado fosse dado onde se deveu, os vários créditos de Kojima são exibidos com destaque, às vezes em triplicado estilizado, em toda a sequência de títulos de abertura inspirada em James Bond, com uma versão regravada da música “Snake Eater”. Se Kojima e Konami se dividirem em termos acrimoniosos há uma década, a empresa queria garantir que ele fosse pelo menos respeitado ao posicionar um remake de sua obra -prima de 2004.
Konami tinha uma corda bamba complicada para andar na adaptação de um jogo que vem com a roupa suja ao ar livre ligada ao seu criador. Na refazer Metal Gear Solid 3 Tão fielmente, fica claro que a equipe de desenvolvimento queria jogar as coisas o mais seguro possível. Mas ainda não se pode deixar de se perguntar que uma reimaginação moderna mais ousada de Comedor de cobras pode ter sido.
Desenvolvido e publicado por Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.
