Hearthstone‘s Perigos no Paraíso expansão oferece alguns dos decks mais exclusivos da história recente do jogo. A habilidade de utilizar cartas de Turista que permitem que você combine cartas de diferentes classes não só cria novas estratégias, mas abre possibilidades de construção de deck que são simplesmente malucas.
Embora algumas classes atualmente se beneficiem mais dessa mecânica do que outras, aqui está uma olhada no melhor deck de cada classe nos primeiros dias de Hearthstone‘s Perigos no Paraíso expansão.
Druida Concierge OTK
Código do baralho: AAECAZICAqW7BoDXBg6i6QXb+gX9jQaaoAaHsQaUsQbZsQbDugbVugbCvgaBvwaAygaD3Ab35QYA
Este deck de druida não é apenas o deck mais poderoso do mundo. Perigos no Paraíso; é um dos dias mais poderosos Hearthstone decks de expansão que vimos nos últimos anos.
As chaves para este deck são a nova carta Mage Seabreeze Chalice e a carta neutra Concierge. Quando combinadas com as inúmeras opções de geração de poder de magia do Druid, essas cartas permitem que você gere uma quantidade absurda de dano de mesa e face OTK que pode ser acessado praticamente de graça quando Concierge estiver em jogo. A única coisa mais absurda do que o dano que este deck pode produzir em um único turno é o quão pouco setup esse dano requer e o quão cedo você pode teoricamente matar seu oponente se algumas coisas derem errado. Este deck quase certamente será nerfado em um futuro muito próximo.
Piratas Caçadores de Demônios
Código do baralho: AAECAea5AwSongbHpAb8wAa6wQYNr6AE5OQFsvUFhY4G7p4G/KgG17gG1sAG2MAG9sAGrcUGl8oGy8oGAA==
Ultimamente, os Caçadores de Demônios só têm flertado com a relevância, mas este deck Pirata certamente os elevará ao topo (se não ao topo) do ranking de poder do meta no início da expansão.
Como qualquer bom deck aggro, este deck Pirate vencerá a maioria de seus jogos gerando um fluxo consistente de dano no tabuleiro. Crucialmente, porém, este deck aggro não só possui uma quantidade excepcionalmente generosa de opções de compra de cartas, mas pode usar essa compra de cartas como parte de um combo simples de fim de jogo que redireciona todo o dano de fadiga para seu oponente. Todos, exceto os decks OTK mais poderosos, terão dificuldade para responder às muitas opções ofensivas deste deck.
Estação de Hidratação Guerreiro
Código do baralho: AAECAQcGrNEF2IEGx6QGk6gGusEG+skGDI7UBPDNBZD7BYuUBpyeBoegBo+oBtW6Bo6/BtDKBvPKBv7bBgA=
Embora decks agressivos e OTK pareçam ser incrivelmente poderosos nos primeiros dias da nova expansão, este deck de Guerreiro se sai bem com o desgaste tradicional e lacaios realmente grandes.
Bem, suponho que isso não seja tecnicamente verdade. Ao utilizar uma pequena coleção de cartas de rampa de Druida, este deck de Guerreiro pode rapidamente atingir o máximo de mana e usar esses recursos para jogar facilmente com Estação de Hidratação. Quando combinado com algumas cartas de provocação incrivelmente poderosas (mais notavelmente, Zilliax), os Guerreiros podem usar Estação de Hidratação para encher o tabuleiro com lacaios enormes e pegajosos que a maioria dos decks simplesmente não tem uma maneira confiável de remover várias vezes por jogo. Este parece ser o deck de controle dominante nos primeiros dias do meta.
Lynessa Paladin OTK
Código do baralho: AAECAdTBBASXoATSuQa6zgan0wYNktQEkIMGlo4GvI8GkqAGhqMG1LgGwr4Ghr8Gw78G6ckG88kGjNYGAAA=
Para ser claro, este deck Paladin OTK é um pouco instável comparado às outras opções OTK por aí. Ele certamente requer alguma prática para pilotar com sucesso. A recompensa, no entanto, vale muito o esforço.
A ideia básica aqui é usar Lynessa Sunsapper para conjurar o máximo possível de magias Holy Glowsticks. No mínimo, você pode conjurar facilmente quatro magias Holy Glowstick em um único turno para causar 16 de dano. Com a ajuda de algumas travessuras simples, no entanto, você pode dobrar esse número durante um único turno e talvez até mesmo ir além disso. Não corresponde exatamente ao que Druid está fazendo no momento (poucas coisas correspondem), mas é incrivelmente poderoso.
Cavaleiro da Morte do Último Suspiro do Arco-Íris
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Embora este deck possa ter dificuldade para acompanhar alguns dos decks um pouco mais quebrados no início, ele é consistente, poderoso e se baseia amplamente em uma estratégia estabelecida.
Este deck Rainbow DK apresenta todos os truques antigos desses arquétipos, mas incorpora uma nova e poderosa carta que gasta Cadáveres: Corpsículo. Essa carta não só ajuda você a gastar os Cadáveres excedentes que as versões anteriores deste deck geralmente tinham, mas também permite que você reduza a saúde do inimigo de forma confiável enquanto constrói seu finalizador no final do jogo. Este é apenas um deck sólido e completo que deve ser viável por um bom tempo.
Xamã Elemental Recarregado
Código do baralho: AAECAaoIBObkBcCPBr2+BrrBBg3joATf/gWwjQaKjwa+jwbslQbMogbTpwamwAawygaozgaW0wbt5gYA
Comparado a alguns dos outros decks desta expansão, não há realmente um truque para este arquétipo. Você vai jogar Elementais e muitos deles. No entanto, enquanto as versões anteriores deste deck se destacavam em gerar ritmo e lutavam para terminar o jogo, esta versão desse conceito traz alguns amigos poderosos para a festa.
Ou seja, Lamplighter permite que você cause quantidades impressionantes de dano direto simplesmente jogando Elementals enquanto Incendius lentamente constrói em direção a um finalizador devastador enquanto permite que você controle o tabuleiro. Parece que este deck não é tão refinado quanto eventualmente precisará ser, mas sua natureza direta é sem dúvida um trunfo nos primeiros dias dos experimentos de expansão. Embora versões mais elaboradas deste conceito quase certamente sejam introduzidas em algum momento, este deck oferece uma maneira sorrateira de ganhar algumas vitórias rápidas no início, simplesmente ultrapassando seu oponente em quase todos os turnos.
Bruxo Turista Deathrattle
Código do baralho: AAECAZbHBAiXoASeuAbHuAbHyQanygaoygaTywaA1wYL7v0FkIMGhY4GmJcGo6AGw7gG/7oG/8kGlcoGkMsGlcsGAAA=
Certo, é difícil argumentar contra a nova e melhorada versão do Pain Warlock no começo da expansão. No entanto, o novo Deathrattle Warlock que está circulando pode ser o deck aggro mais assustador a longo prazo.
Embora essa versão desse conceito sacrifique controversamente o pacote Pain principal, ele vai all-in no tema Deathrattle ao utilizar cartas selecionadas de Death Knight. O resultado é um deck que pode criar estados de tabuleiro que só podem ser tratados adequadamente por meio das cartas de silêncio em massa que simplesmente não existem no Hearthstone padrão no momento. Ele não tem os socos poderosos de seus contemporâneos Pain, mas pode ser mais difícil de lidar turno a turno.
Todos os Magos Mágicos
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A longo prazo, alguma versão do Rainbow Mage provavelmente acabará sendo o deck de Mage mais poderoso da expansão. A curto prazo, um All Spell Mage pode ser sua melhor opção.
Embora este deck utilize apenas algumas cartas novas (Rising Waves e Tide Pools), essas cartas se encaixam perfeitamente nas variantes mais agressivas do Spell Mage que são atualmente bem fortes. A ideia aqui é usar sua regeneração de recursos aprimorada e habilidades de limpeza de tabuleiro para matar o inimigo imediatamente antes que ele possa fazer algo muito inteligente. Poucos outros decks no momento causam esse tipo de dano “da mão” ao longo do jogo, o que dá ao Spell Mage várias vantagens.
Poço dos Desejos Rogue
Código do baralho: AAECAaIHBIukBbjFBY6WBoqoBg32nwT3nwTfwwXo+gWQgwa5hgbIlAbOlAatpwbuqQbpyQbyyQaM1gYAAA==
Há um deck de Rogue Elemental bem assustador que pode acabar sendo um problema real, mas falta muito sabor, diversão e pode ser um pouco lento. É por isso que estou dando o sinal verde aqui para Wishing Well Rogue.
É verdade que este deck depende de um RNG generoso, como todos os decks baseados em Wishing Well. Crucialmente, porém, esta expansão torna significativamente mais fácil gerar consistentemente as moedas que fazem o motor Wishing Well funcionar. Isso significa que seus turnos Wishing Well chegam mais cedo e são geralmente mais abundantes. Este deck pode ser trabalhado por combos, mas tem um desempenho notável contra a maioria das estratégias.
Caçador de Buffs de Amálgama
Código do baralho: AAECAR8C3LgGltMGDuT1BZn2Bcj2BaT6Bc6OBt+OBuqlBsvABs7ABtnABrfBBovWBo7WBv7lBgAA
No momento, não gosto de nenhum dos novos arquétipos de Caçador, mas se você vai tentar algo novo com a classe, um deck baseado em Amálgama pode ser a melhor opção.
Embora seja uma carta neutra, Hunter tem as ferramentas únicas necessárias para fortalecer o Adaptive Amalgam e comprá-lo consistentemente o suficiente para torná-lo um problema real. Sim, você terá um mau momento se essa carta for silenciada, mas no momento, não há muitos efeitos populares de Silence no jogo. Enquanto esse Amalgam permanecer em jogo, você estará basicamente forçando constantemente seu oponente a lidar com ele em vez de executar sua estratégia.
Sacerdote Autômato
Código do baralho: AAECAfewBgaW1ATPxgXP9gWv/wWknQbX0gYMu8cFpvEF7fcF+/gF44AGxpwGmcAGzsAG1MEG1cEGi9YGjtYGAAA=
Priest claramente é para ser uma classe mais agressiva nesta expansão, mas tenho minhas dúvidas se uma única expansão é o suficiente para empurrar a classe nessa direção. No entanto, direi que este deck de Automaton atualizado parece bem desagradável no momento.
Assim como antes, o objetivo deste deck é jogar o máximo de cards de Autômato Astral possível e assistir aqueles lacaios de custo 1 se tornarem gigantes. Desta vez, porém, o Priest ganha acesso a cards que não apenas tornam a geração de Autômatos mais fácil, mas também permitem que eles causem dano direto quando um Autômato não estiver disponível. Essa combinação de melhorias em uma estratégia estabelecida e ferramentas de aggro aprimoradas torna esta a opção de aggro mais consistente do Priest.