O mundo não está acabando. Provavelmente. No entanto, de alguma forma, no reino do cinema de grande sucesso e da alta fantasia, faltam sempre sete segundos para a meia-noite. Talvez seja por isso que a perspectiva do Armagedom se tornou tão tediosa no cinema? Também pode ser um fator que explica por que Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões, a adaptação alegre e descontraída de John Francis Daley e Jonathan Goldestein do famoso RPG, é tão charmosa. Por fim, aqui está um prazer para todos que realmente agrada, e principalmente porque as apostas são tão pequenas quanto uma noite com alguns amigos em “uma missão” por meio de um dado de 20 lados. Imagine isso.

Como a segunda adaptação do jogo de mesa para a tela grande, Honra entre ladrões parece a cerca de um milhão de milhas de distância da imagem sinistra D&D evocado nos jornais da década de 1980 e nos almoços da igreja. Realmente, este é um filme tão heavy metal quanto Air Supply. Mas isso também representa uma lufada de ar fresco durante um momento em que a maioria dos sucessos de bilheteria está atolada em pedaços de lama CGI, e muitas histórias de alta fantasia, no cinema e na televisão, carregam o peso da guerra e do fratricídio.

O Masmorras e Dragões o filme, por definição, evita esses sabores bombásticos por algo um pouco mais desgrenhado e muito mais cativante. Ao ecoar o tipo de filmes de fantasia medievais anacrônicos realmente feitos nos anos 80 – seu Princesa Noivas e seu Salgueiros em vez de JRR Tolkien ou George RR Martin – a verdadeira magia em ação aqui é uma ofensiva de charme ininterrupta.

Tomemos como exemplo Edgin, o bardo perspicaz, mas perpetuamente suado, que virou ladrão, de Chris Pine. Quando o filme começa, descobrimos que Edgin não é um menestrel ou criminoso particularmente bom, considerando que o encontramos e sua companheira Holga (Michelle Rodriguez) enquanto eles estão presos em uma fortaleza de neve sob (apenas) acusações de roubo. Se isso fosse um D&D ficha de personagem, não haveria necessariamente muito o que gostar em Edgin, mas conforme interpretado com um brilho nos olhos por Pine, que nunca quebra a quarta parede, nem nunca vai para a seriedade da Royal Shakespeare Company, há algo desarmado sem esforço sobre esse Bardo que parece não conseguir acertar nada.

Esse mesmo efeito se aplica ao filme como um todo. Tal como acontece com a maioria dos sucessos de bilheteria modernos, a imagem vive em um mundo povoado por paisagens digitais e criaturas como um dragão cuspidor de fogo, mas há sempre uma reviravolta distorcida. Por exemplo, aquele dragão que cospe fogo tem um problema de peso. Ele adoraria devorar nossos infelizes heróis… infelizmente, ele luta para se vingar da antiga porta de mineração.

O eventual grupo de bandidos de Edgin também está lutando com seu quinhão de problemas: o juiz Smith é Simon, um feiticeiro que carece de autoconfiança; Sophia Lillis é Doric, uma druida tiefling que perdeu sua tribo; e a já mencionada Holga… bem, ela é uma guerreira bárbara solitária que se ressente principalmente de ser envolvida nos esquemas estúpidos de Edgin porque isso fez com que eles se separassem da filha de Edgin (Chloe Coleman), que Holga criou como se fosse sua.

É essa última reviravolta desconfortável que facilita a busca, com Edgin e Holga formando uma equipe para obter um aparelho mágico aqui, e um doohickey ali, que os reunirá com a criança. Mas muitas vezes é uma desculpa para o grupo se envolver em cenas de comédia incríveis, como uma cena em que Simon ressuscita brevemente de um cemitério os cadáveres de uma batalha antiga – apenas esses mortos-vivos (ou pelo menos reclinados) permanecerão vivos por tempo suficiente para responda apenas cinco perguntas. Parece macabro, mas na verdade se aproxima muito da rotina “Quem está primeiro” de Abbott e Costello, onde acontece que os mortos do lado perdedor de uma batalha têm perspectivas muito limitadas sobre o que os matou.

Obviamente, a ênfase na comédia e em uma atitude alegre e despreocupada posiciona Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões deve ser visto como uma peça da fórmula da Marvel Studios, que passou a dominar os filmes de grande orçamento nos últimos 10-15 anos. E embora isso tenha sido claramente uma estrela-guia quando este projeto foi desenvolvido, como realmente foi realizado por Daley e Goldstein, que anteriormente dirigiram Noite de jogos (e participou do roteiro do filme da Marvel Homem-Aranha: De Volta ao Lar), D&D joga mais como uma comédia completa, em vez de um entretenimento intermediário. Em outras palavras, você realmente ri aqui em vez de sorrir enquanto a próxima cena de batalha passa.

É para crédito do filme que Honra entre ladrões está descaradamente tentando manter as risadas com seus dragões rechonchudos e cadáveres desajeitados. Também é mais agradável visualmente do que pelo menos os últimos cinco anos de filmes do MCU, porque os diretores e seu diretor de fotografia, Barry Peterson, dedicam um tempo para fazer com que a coisa pareça polida. Filmado em locações na Irlanda do Norte e na Islândia D&D não parece um filme de Peter Jackson, mas parece um filme real. A ênfase nos efeitos práticos em alguns dos designs das criaturas também aumenta o apelo do filme e ocasionais risadas.

Duas das armas secretas para provocar as gargalhadas mais altas são Hugh Grant e Regé-Jean Page. Grant, em particular, rouba o filme como Forge, um vigarista e canalha que reconfirma que a maior estrela da comédia romântica dos anos 90 e 2000 realmente queria interpretar canalhas chorões o tempo todo. Embora não seja o antagonista final do filme, Forge é uma presença arrogantemente bajuladora, com um sorriso cheshire e constante convívio autopromocional. Deveria ser irritante, mas é insinuante quando Grant vai embora com muitas risadas.

Bridgerton‘s Page também se sai bem como Xenk, um Paladino que tenho certeza D&D jogadores é a classe de cavaleiro mais nobre e sagrada do RPG. Como alguém que nunca jogou, presumo que isso faria dele seu Aragorn ou Eddard Stark. Pareceria que Honra entre ladrões os roteiristas / diretores concordam, já que o Xenk de Page atua essencialmente como uma paródia desses tipos: um cavaleiro tão bom e devoto que parece totalmente insuportável para Edgin. As cenas entre Pine e Page sugerem uma comédia de amigos que poderia ter sido em um roteiro diferente, mas mesmo no cenário limitado ainda é um destaque.

Infelizmente, nem todos os partidos se beneficiam tão bem. Como mencionado acima, Honra entre ladrões é mais uma comédia direta, e quando o filme se concentra diretamente nas risadas, ele lança um feitiço sedutor. No entanto, em seu esforço para marcar todas as caixas, algumas das batidas dramáticas fracassam, especialmente perto do final, onde as reviravoltas darão à maioria dos espectadores o dom da profecia, pois você saberá para onde as coisas estão indo 30-45 minutos antes dos personagens. fazer. Além disso, nem todos os membros do grupo de missões são igualmente servidos, com os conflitos enfrentados pelos personagens de Lillis e Smith parecendo em grande parte resolvidos. O duvidoso arco de Thomas de Smith é particularmente nada invejável quando justaposto a um cenário de comédia-aventura onde todos os outros podem simplesmente seguir em frente.

Porém, esses são inconvenientes menores em uma jornada totalmente divertida e que pareceu deixar todos do público do SXSW ansiosos para embarcar novamente com suas próprias guildas em casa. Na era das trevas da franquia bege, o toque de magia desbotada deste filme realmente contribui para um bom jogo.

Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões estreou no SXSW em 10 de março e estreia em 31 de março.