Para os fãs de TimeSplitters, ver filmagens canceladas nunca será uma pílula fácil de engolir. No entanto, o fandom está ainda mais infeliz ao ver o que a querida franquia estava destinada a se tornar se as demissões nos estúdios não tivessem acontecido.
Deveríamos começar dizendo que não houve confirmação oficial de que a reinicialização do TimeSplitters foi eliminada. No entanto, visto que todos os criativos que trabalham nisso foram demitidos, parece altamente provável que este seja outro renascimento perdido para uma indústria implacável.
Talvez seja o melhor, já que a filmagem vazada de TimeSplitters Próximo causou bastante discussão entre os fãs que se lembram do original do Xbox. “Que merda, isso não é Divisores de Tempo 2isso parece Fortnite – até o HUD se parece com isso”, postou um jogador irritado, e eles não são os únicos a se sentir assim.
Fortnite é muito respeitado por alguns membros da equipe aqui da GameMundo, então não vamos desrespeitá-lo. Como tal, só podemos assumir que a razão pela qual os fãs não gostam da associação entre TimeSplitters e Fortnite é porque a essência do que fez de TimeSplitters uma franquia amada se perde ao imitar outra série.
“Divisores de Tempo 2 lançado há mais de 20 anos. Isto está rotulado TimeSplitters Próximo e parece ser um spin-off do Battle Royale.” O mesmo postador acrescentou: “Eu estava esperando pacientemente por um novo TimeSplitters, mas estou feliz que eles tenham descartado isso. Fortnite enganar.”
Aqueles que conseguiram olhar para esta filmagem vazada com uma mente mais aberta, no entanto, apontaram que provavelmente era um espaço reservado durante o desenvolvimento inicial, em vez da forma final do título cancelado. “A Ubisoft usa HUDs de Warcraft durante a prototipagem. Agora… se eles realmente quisessem fazer isso Fortnite estilo para o produto final (TimeSplitters), isso é outra história.”
Infelizmente, é improvável que nunca descubramos se isso foi apenas o começo de algo promissor. Mas talvez seja melhor assim…? Se as imagens vazadas podem causar tanta perturbação, você pode imaginar os argumentos nascidos do jogo oficial; não vale a pena pensar nisso.