Fazer videogames exige muito um esforço de equipe, mas ainda existem alguns criadores cuja visão e inovação são inconfundíveis. Esses são diretores que são nomes familiares quase a par de lendas do cinema como Steven Spielberg e Guillermo del Toro. E no mundo dos videogames, talvez não haja nome maior do que Hideo Kojima.
Embora conhecido principalmente por seu trabalho na série Metal Gear Solid, Kojima liderou o desenvolvimento de mais de uma dúzia de títulos durante sua lendária carreira, recebendo aclamação universal por seu trabalho. Com o lançamento iminente de seu último jogo, Death Stranding 2: na praia Finalmente, aqui, achamos que era hora de olhar para esses títulos. Estes são os jogos dirigidos por Hideo Kojima classificados do pior ao melhor.
Menção Honrosa: Boktai: The Sun Is In Your Hand (2003)
Boktai Na verdade, não foi dirigido por Kojima, por isso não se qualifica para esta lista, mas Kojima o projetou e atuou como produtor, e suas impressões digitais podem ser claramente vistas por toda parte. Essencialmente um jogo de ação furtiva (como a maioria de seus títulos), a atração de Boktai é o sensor de luz incluído no cartucho Game Boy Advance. Você precisa sair durante o dia para carregar as armas solares do jogo usadas para matar os mortos -vivos, o que facilita muito o jogo.
Sim, é enigmático, mas também muito divertido, e dada a atual trajetória dos jogos portáteis, provavelmente nunca veremos outro jogo assim. Mesmo que os emuladores possam tirar a necessidade do sensor de luz, ainda vale a pena rastrear um GBA e um cartucho original para experimentar este, pois ele deve ser jogado.
12. Metal Gear (1987)
O primeiro jogo de Kojima não é de forma alguma ruim, é apenas um pouco datado, o que, obviamente, não é surpreendente, pois foi lançado em 1987. E ei, algo tem que ir no fundo desta lista. Os gráficos e a música ainda são muito bons, e a jogabilidade furtiva é fácil de pegar. Afinal, essa é a fundação que praticamente todos os jogos furtivos ainda são construídos.
É que é fácil ficar preso às vezes. Algumas pistas sobre o que fazer a seguir são quase impossíveis de descobrir sem procurá -las. E se você usar um guia, é um jogo bem curto. Ainda assim, o jogo agora está prontamente disponível no lançamento recentemente Metal Gear Solid: Master Collectionentão vale a pena checá -lo por aí.
11. Metal Gear 2: Solid Snake (1990)
O que é realmente impressionante sobre Metal Gear 2: Solid Snake é o quão mais avançado é sobre seu antecessor, embora também seja lançado no MSX2 com pouca potência. Os inimigos agora podem identificá -lo com mais facilidade e segui -lo entre as telas e há muitas opções para evitá -las e distraí -las também.
Depois, há a história, explorando a natureza da guerra, que é um tema comum para os jogos de Kojima, é surpreendentemente maduro para o seu tempo. Apesar das restrições de ser feito para um computador de oito bits em 1990, Metal Gear 2 senti anos à frente de seu tempo e é realmente um dos melhores jogos da época.
10. Policenauts (1994)
Mais de 30 anos após seu lançamento inicial, Policenauts Continua sendo o único jogo de Kojima nunca lançado oficialmente no Ocidente. Isso não tem nada a ver com sua qualidade. De fato, apresenta alguns dos melhores escritos de qualquer um dos jogos que ele dirigiu. Melhor descrito como um romance visual ou um filme interativo, o jogo é uma história de ficção científica sobre um policial retornando à Terra após mais de 20 anos no Cryossleep.
É como Blade Runner Mas com muito Arma letal Polvilhado para uma boa medida. Uma versão da SEGA Saturno foi anunciada para a América do Norte em 1996, mas aparentemente a maneira como foi programada tornou a tradução do japonês para o inglês muito difícil e caro. Embora certamente ainda haja algum interesse em ver o título aqui, não parece que isso aconteça tão cedo.
9. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
Cada um Metal Gear Solid O jogo que Kojima dirigiu foi aclamado como uma obra -prima, por isso fica um pouco complicado dar a eles qualquer tipo de classificação. Ainda, Metal Gear Solid 4 está um pouco abaixo dos outros títulos da série. Enquanto atualmente preso no PlayStation 3, o jogo ainda é uma vitrine incrível para o que esse console era capaz, com gráficos impressionantes que ainda se sustentam bem hoje.
O problema é que Armas dos Patriots é um pouco auto-indulgente. Kojima queria que essa fosse a mais épica das conclusões da história de Solid Snake, o que significava amarrar cada último final solto na história complicada. Existem algumas cenas muito longas desnecessariamente aqui, a ponto de atrapalharem o ritmo do jogo. Ainda é um ótimo final. Pode apenas usar um pouco de corte.
8. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
Metal Gear Solid 2 ainda é um tanto divisivo entre os fãs. Quando foi lançado, muitas pessoas queriam uma versão da próxima geração de Metal Gear Solidque veio definir o primeiro PlayStation. E foi exatamente isso que eles conseguiram no início do jogo. Então vem o infame interruptor protagonista. Acontece que a Solid Snake não é realmente a estrela do jogo. Em vez disso, é Raiden, um personagem que era novo na época.
Mas depois que você aceita Filhos da liberdade Pois o que é, e não o que você poderia desejar, é um dos jogos mais prescientes já feitos. Lançado em 2001, anos antes da mídia social assumir nossas vidas, previu a ascensão das câmaras de eco, como elas poderiam ser usadas para manipular a opinião pública e até alertaram sobre os perigos da IA. Mesmo em 2025, há poucos jogos que parecem relevantes.
7. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain/Metal Gear: Ground Zeroes (2014)
Sim, vamos luminar Zeroes moídos junto com A dor fantasmapois é realmente mais um prólogo do que uma entidade totalmente separada, e a jogabilidade é praticamente a mesma. Felizmente, a jogabilidade é realmente a estrela aqui. A dor fantasma e Zeroes moídos Sinta -se como títulos que empurraram as idéias de longa data da série adiante. Existem inúmeras maneiras de enfrentar cada missão e, de alguma forma, a IA inimiga sempre parece se adaptar às suas escolhas. Estes são os jogos de equipamento de metal mais abertos até o momento.
Mas o que é realmente incrível sobre A dor fantasma Em particular, é o quão bom é dado que parece ter sido apressado pelas fases finais do desenvolvimento devido ao relacionamento em ruínas entre Kojima e o editor Konami. Se o jogo estivesse mais próximo da visão de Kojima, pode até ser um pouco mais alto nesta lista.
6. Snatcher (1988)
Outro romance visual, Snatcher Foi o primeiro título que realmente permitiu a Kojima explorar a estreita relação entre videogames e cinema. A história do robô “Snatchers” que matam e substituem os seres humanos foi notavelmente maduro para a época e nem sequer mudou muito para o lançamento da Sega CD na América do Norte, que era uma prática comum na época.
Sim, pode ficar um pouco cansativo para jogar um jogo que é em grande parte um caso baseado em texto, mas a escrita é tão forte, e a atmosfera cyberpunk é tão mal-humorada que é fácil ficar viciado nessa. É uma pena que não esteja mais prontamente disponível nas plataformas modernas, especialmente com uma tradução completa do idioma inglês.
5. Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
Para ser perfeitamente franco, o PSP era o lar de muitos spinoffs meio ivreados das principais franquias. E inicialmente Kojima planejava dar um passo atrás como diretor de Paz Walker. Estamos felizes por ele ter ficado, porque o resultado final é uma mistura interessante de idéias dos títulos sólidos de Metal Gear, juntamente com um design que aproveita ao máximo os pontos fortes de um portátil.
A jogabilidade está em algum lugar entre os jogos do quarto e o quinto MGS, concentrando-se em missões mais curtas, mas com a adição de cooperativa para a maioria delas. Sim, fica um pouco griante no final, mas pelo menos é jogável em pedaços menores. E vale a pena conferir para entender melhor o Big Boss e suas motivações em toda a saga.
4. PT (2014)
Eu posso pensar exatamente em uma vez que uma demonstração que só estava disponível oficialmente por alguns meses foi chamada de um dos melhores e mais influentes jogos de todos os tempos, mas Pt é incrível. Brincando com perspectiva e a natureza do tempo, Pt (abreviação de “teaser jogável”) deve desorientar constantemente o jogador. Também é notavelmente simples em sua jogabilidade, permitindo apenas caminhar e zoomar no cenário. No entanto, também é consistentemente aterrorizante e enervante, pois você nunca sabe o que o jogo jogará para você em seguida.
Tudo isso foi feito para deixar as pessoas empolgadas com um jogo de Silent Hill dirigido por Kojima, estrelado por Norman Reedus como protagonista. Infelizmente, Kojima e o editor Konami se separaram alguns meses depois Pt foi lançado exclusivamente para o PSN. O jogo foi cancelado e você nem consegue reduzir Pt Se você não o pegou pelos poucos meses, estava disponível em 2014 e 2015. Mas a partir das cinzas de Ptacabamos recebendo um jogo de Kojima ainda melhor, estrelado por Norman Reedus …
3. Death Stranding (2019)
Death Stranding reconhecidamente não é um jogo para todos. Certamente, ele contém alguns elementos furtivos, mas não é totalmente um jogo furtivo como outros títulos de Kojima. Há multiplayer, mas também é diferente de seu trabalho anterior. Há muita caminhada de um lugar para outro, mas não é realmente justo chamá -lo de simulador de caminhada. A melhor descrição é que este é um jogo totalmente único de ação e aventura com inimigos invisíveis, a necessidade de equilibrar os pacotes e o importante “Bridge Baby” para o passeio.
A história pode ser incompreensível às vezes, mesmo se você estiver prestando muita atenção e, no entanto, existem temas inconfundíveis. Ele chegou em casa especialmente depois que a pandemia Covid começou apenas alguns meses após o lançamento do jogo. Death Stranding Não pode clicar para você, mas, se isso acontecer, é um dos melhores e mais viciantes jogos de Kojima.
2. Metal Gear Solid (1998)
Você pode realmente dividir a indústria de videogames em tudo o que veio antes e depois Metal Gear Solid. Antes da obra -prima do PlayStation 1 de Kojima, os videogames tendiam a não ter no departamento de apresentação. Você seria informado para onde ir, talvez uma pequena cena tocasse (geralmente com uma dublagem ruim), e você estaria a caminho. Mas Metal Gear Solid estava entre os primeiros títulos que realmente investiram em dublagem e direção para provar que os jogos poderiam ser tão cinematográficos quanto os melhores filmes de Hollywood.
Há um verdadeiro senso de urgência na missão de Snake e algum ritmo perfeito. Este é Kojima como contador de histórias em seu mais disciplinado. E depois houve a jogabilidade. Muito disso foi evoluído dos primeiros títulos de Gear Metal 2D, mas os pequenos toques, como precisar procurar uma frequência de codec na parte traseira do caso do jogo, ou alternar as portas do controlador para derrotar o Psycho Mantis, demonstrou um nível de ingenuidade e compreensão do meio que ainda está muito além dos desenvolvedores hoje.
1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
A maioria dos jogos de Kojima explora próximas configurações futuras e questiona a trajetória do avanço tecnológico. E, no entanto, seu melhor jogo se passa na década de 1960 durante a Guerra Fria e afasta as armadilhas de ficção científica para uma história poderosa sobre lealdade, sacrifício e a natureza do patriotismo. Em Comedor de cobrasvocê joga como grande chefe quando ele era conhecido como “Snake Naked” e de fato isso é Metal Gear Solid despojado para o seu essencial. Issead de confiar em gadgets de alta tecnologia, você está rastejando pela selva, camuflando-se e caçando a vida selvagem para permanecer vivo. É uma experiência crua e memorável, e o melhor prequel possível para todo Metal Gear Solid. Talvez um dia Kojima supere esse épico, mas depois de duas décadas ainda continua sendo o seu melhor jogo.
