A cada ano que passa, a San Diego Comic-Con prova ser uma força magnética eterna, atraindo membros de todos os fãs sob o sol para os salões sagrados do Centro de Convenções de San Diego. Um dos maiores fãs presentes no SDCC e no mundo como um todo é o fã de anime. Este ano, o popular Serviço de Streaming de Anime Crunchyroll apresentou o fanfest do Crunchyroll Anime à sua gama habitual de ativações, painéis e interações de fãs.

O festival foi gratuito e aberto ao público nos dias 25 e 26 de julho. Além do festival de música, os participantes visitaram o artista e os pop-ups de anime, uma faixa de pedestres de ativações e brindes exclusivos. O primeiro dia apresentou apresentações de Spyair, Yama, Ash Da Hero, Slushii, Magnolia Park, Hyper Poções, VGR e James Landino.

“Estávamos todos chorando lágrimas de alegria porque conseguimos ver música de Haikyu !! apresentou ao vivo na nossa frente ”, disse Nicholas Friedman, diretor de desenvolvimento de público -alvo e editorial da Crunchyroll,” foi incrível “.

Na manhã do segundo dia do festival, GameMundo foi convidado para um painel de liderança do Crunchyroll, moderado por Friedman. A discussão contou com idéias do presidente da Crunchyroll, Rahul Purini, a diretora de operações Gita Rebbapragada e vice -presidente sênior de comércio global Mitchel Berger.

“Não é apenas um fandom altamente engajado e incrivelmente apaixonado, mas também é grande”, disse Purini. “Para nós, nossa missão tem sido tornar o anime mais acessível.”

O Fanfest é um excelente exemplo dessa dedicação à acessibilidade. O segundo dia começou logo após a conclusão do painel, com Denzel Curry, Iniko, Pink Pablo, Ali, Yaeji, Taku Takahashi X Alenoise e Noodles. Um dos DJs da escalação, Yaeji, visitou o GameMundo Entrevista Studio imediatamente após seu set.

“Foi definitivamente diferente”, disse o músico multi -hifenato. “Eu me preparei para isso, especialmente do lado. Eu queria tocar apenas edições de anime e ficar profundamente … não era como um conjunto habitual que eu tocaria.”

Não apenas a decisão de apresentar o anime edita uma homenagem aos fãs, mas também em homenagem à música que Yaeji foi inspirada em seus primeiros anos.

“Eu estava sempre na internet”, disse ela. “Acho que os mais influentes (artistas) provavelmente são de videogames ou aberturas de anime e finais que eu ouvi ao longo da adolescência”.

A descoberta de Yaeji da música de anime durante a adolescência não é uma experiência totalmente única; Segundo estudos conduzidos pela Crunchyroll, essa idade é frequentemente quando o anime se torna um fator influente na vida dos fãs.

“A estatística do nosso estudo mais recente que realmente ficou comigo é que 40% dos fãs de anime adolescentes dizem que o anime faz parte de sua identidade, e isso significa que o anime é muito mais do que apenas entretenimento”, disse Rebbapragada. “É realmente um lugar onde as pessoas buscam alegria, santuário, conexão e identidade.”

Outras estatísticas refletem a amplitude dos fãs e a ênfase da empresa na acessibilidade: a plataforma atende mais de 17 milhões de membros em mais de 200 países e territórios. Após três décadas de operação, o serviço ainda está evoluindo e crescendo em conjunto com os desejos dos fãs, tudo em busca do lema da empresa de ser “tudo para alguém, não algo para todos”.

“Acreditamos que estamos construindo algo maior que nós e que o anime é maior que o Crunchyroll, e isso nos leva a projetar coisas e fazer coisas que estão em comemoração e lá para criar alegria”, disse Rebbapragada.

Algumas dessas inovações futuras incluem adicionar aos mais de 50.000 episódios e longas -metragens existentes disponíveis para transmitir, o lançamento do serviço de mangá digital da Crunchyroll e ainda mais maneiras de os fãs se envolverem.

“Estamos iniciando um novo programa chamado Crunchyroll Anime Nights”, disse Berger. “Este será um programa teatral mensal que é realmente projetado para honrar o passado, o presente e o futuro do anime”.

Essa ênfase na experiência teatral do anime recentemente conquistou o Japão pela tempestade. Segundo Berger, o lançamento de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – O filme: Castelo Infinito foi o maior fim de semana de abertura de qualquer filme de anime, gerando 7,31 bilhões de ienes (US $ 49,55 milhões).

“Se isso é alguma indicação, esse será um evento mundial absolutamente colossal que estou muito, muito empolgado”, disse ele.

De acordo com a equipe de liderança, 54% dos fãs de anime acreditam que o Crunchyroll é essencial para o meio. O sucesso do fanfest do anime e o crescimento contínuo do fandom é um reflexo da dedicação simbiótica entre uma base de fãs massivamente comprometida e os curadores e criadores desse conteúdo.